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以前问策划为什么某个门派很弱时,策划总会说:不是这个门派弱,是玩家还没有开发出玩这个门派的方法,是玩家不想改变”
但女魃墓一出,服战格局马上变化,这说明玩家不是不想做改变,而是玩家在尝试了各个门派后选择了最强势的门派。
于是说到底,还是因为门派的强度差别过大,导致某些门派一直大火,制霸PK,而某些门派一直无人问津,甚至平民任务都被人嫌。
具体哪些门派永远处于底层我不想多说,各位心里都有数。请你们扪心自问你们是否对每个门派付出了同样的心血。每次门派调整经脉修改的时候,为什么总是几个火的门派调整的像模像样(不论加强还是削弱,起码让人看到了你们是在这个门派上下了心思的),而那几个冷门门派总是寥寥数笔,调整的都是些无关紧要的东西(比如加一点伤害结果啦这种根本不用动脑子的调整)?
既然你们推出了这些门派,你们就要对每个门派负责,而不是哪个门派人多重视那个,也不是被某些四处喷的玩家牵着鼻子走。
我喜欢梦幻西游,也喜欢一些冷门门派的特色,不喜欢随大流。总会有人说你觉得这个门派强你去转门派啊!那请问大家都转成那几个强势门派梦幻还要别的门派做什么?删了得了呗?难道其他的门派就是为了给某几个门派作陪衬的?
梦幻一再强调平衡,那就请再最基本的门派平衡上多下功夫。对每个门派都尽职尽责是你们开发策划人员的责任,每次修改不论加强或是削弱,都请用上你们的心血
这次4月修改可能还是会让人失望,但我会继续等下去。。。
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