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抵抗封印并没有什么用,不信去试试,现在的整体节奏是慢节奏,灵饰出来以后,大家的血防都上来了,为的就是慢节奏,设计师一个是想增加pk的时间,一个是想让比赛多打一些回合,看起来好看一些。这就像政策,不要去违背,仔细想想就知道,骷髅已经不适合现在的战场。人家万血。需要花费大量的伤害才能被按倒,骷髅对面只需要2个宝宝。对面有更多的空间去打你的队友,并且你没个回合都要消耗团队的药,或者是辅助的技能。你把压力都推给了队友。除非你的投资比队友高两倍,我不觉得,你的疯狂鹰击能弥补你骷髅给队友造成的压力。在长达几十回合的战斗中,是一种资源的博弈,越是到最后,越是注重细节,服战哪有上来就无脑鹰击的,先野兽,先放下,先叠漫天,难道他们傻。pk是一个团队的博弈,不要为了自己多打一下,浪费全部人的资源。 |
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