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一个就是速度问题,肯定快不了。速度慢的一个隐患就是不等你出手的时候,场上的怨灵就被对面搞飞了。带来的影响就是罚站,各种罚站。
再一个就是,换速度装,快了以后,也有一个问题,对面基本满血,根本秒不飞怪,那第二回合你是单秒还是召怪?单秒的话,是单秒吸血还是单秒横扫?
说这么多就是散人玩家,玩的时候速度很不容易控制。队里其他队员的速度不清楚。
挑战类的好像更恶心了,起码群法用的机会不多。今天杀归墟,开场自带的那个乾元丹不起效,只能第一回合召唤,然后第二回合要秒了,怨灵被对面的清干净了,第三回合只好放个法术横扫缓解一下尴尬,然后就结束了。
第二场,第一回合召唤,第二回合要秒的时候,被封法术了,第三回合被水清,要秒的时候,怨灵又被清干净了。队友还没吐槽我的时候,我自己的面子都挂不住了,明显的是拖油瓶啊。
然后第三场,顺利群秒1.3万。第三回合法术横扫,结束战斗。
针对这一点提个建议可好。求怨灵类似于凌波城的战意。不能被攻击,只适当的增加法术伤害结果,或者不加都行
现在怪物这么智能,专门点血少防低的,怨灵飞的不要不要的。
难不成这种难度的任务一定要走诅咒的路线吗。但是诅咒好像没有卵用诶。
像归墟这种快节奏的打法没时间叠诅咒层数啊还是我没用过的问题。
看来这门派刷中低难度就是神一般的输出。
而那种快节奏,争输出的打法就有点尴尬了。
而神器还没去刷,这几天全部刷经验了。
有空看看神器应该是怎么个情况
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