|
6楼
发表于 2017-9-27 16:57:30
|
只看该作者
来自:吉林
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-27 18:43 编辑
来晚了!!!!计算
NE </ title>
<!
<script type =“text / javascript”>
var roleLevel;
var anqiLevel;
var skilLevel;
var speedPoint;
var weponDamage;
var饰品点
var数组;
var magicLevel;
var magicDef;
var runeCount;
var SMLBUFF;
var effectCount;
var anqiDamage;
var result0;
var result1;
function calculate(){
roleLevel = document.getElementById(“roleLevel”)。
anqiLevel =的document.getElementById( “anqiLevel”)值。
skilLevel =的document.getElementById( “skilLevel”)值。
speedPoint =的document.getElementById( “speedPoint”)值。
weponDamage =的document.getElementById( “weponDamage”)值。
ornamentsPoint =的document.getElementById( “ornamentsPoint”)值。
magicLevel =的document.getElementById( “magicLevel”)值。
magicDefLv =的document.getElementById( “magicDefLv”)值。
。SMLBUFF =的document.getElementById( “SMLBUFF”)值;
effectCount =的document.getElementById( “effectCount”)值。
anqiDamage =的document.getElementById( “anqiDamage”)值。
gushangRune =的document.getElementById( “gushangRune”)值。
if(roleLevel> 175 || roleLevel <0)
{
alert(“请输入正确的人物等级”)
return;
}
if(anqiLevel> 160 || anqiLevel <0)
{
alert(“请输入正确的暗器技能”)
return;
}
if(magicLevel> 25 || magicLevel <0)
{
alert(“请输入正确的法术修炼”)
return;
}
if(magicDefLv> 25 || magicDefLv <0)
{
alert(“请输入正确的法抗”)
return;
}
if(SMLBUFF> 70 || SMLBUFF <0)
{
alert(“请输入正确的神木林临时”)
return;
}
if(effectCount> 10 || effectCount <0)
{
alert(“请输入正确的秒怪数量(作用人数)”)
return;
}
if(anqiDamage> 200 || anqiDamage <0)
{
alert(“请输入正确的暗器伤害(暗器命中)”)
return;
}
var a = document.getElementById(“array”);
var arrayAdd = a.options [a.selectedIndex] .value;
var runeC = document.getElementById(“runeCount”);
var runeCount = runeC.options [runeC.selectedIndex] .value;
var skillBase = skilLevel * skilLevel * 0.0025 + skilLevel * 0.5 + anqiLevel * anqiLevel / 150 + anqiLevel / 1 + speedPoint * 0.5 + weponDamage * 0.18 + ornamentsPoint * 0.83
var anqiBase = anqiDamage / 1 + 50 + anqiLevel * anqiLevel /150+anqiLevel/1+skilLevel/3+speedPoint*0.3+ornamentsPoint*0.8
//技能基础=沉鱼落雁*沉鱼落雁/ 400 +沉鱼落雁/ 2 +暗器技能等级x暗器技能等级÷150 +暗器技能等级+敏捷点数* 0.5+武器伤害* 0.18 +灵饰固伤* 0.83
//技能基础伤害*阵法加成*法术衰减*(1+(法修 - 法抗)* 0.02)+(法修 - 法抗)* 5 +符石孔数*人物等级* 0.1 +神木林符
//暗器伤害=暗器命中50(门派特色)+暗器伤害+暗器技能等级X暗器技能等级÷150 +暗器技能等级+沉鱼落雁等级÷2 +敏捷点数X0 .3+灵饰固伤总数x0.8
//暗器结果=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x [1+(法修 - 法抗)x0.02] +<span style="line-height: 1.5;">(法修</span><span style="line-height: 1.5;"> -法抗)</span>* 5<span style="line-height: 1.5;"> +符石套+神木符+固伤符石</span> |
评分
-
查看全部评分
|