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[条漫四格] 【羽灵神&舞天姬】秋声霖铃※第三回 跑商致富?

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楼主
发表于 2017-9-27 14:17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 空蒙 于 2017-9-27 16:43 编辑
开始这次更新之前先整理一下之前的各篇,方便大家翻看~




准备就绪,那就开始这次的故事!
第三话 跑商致富?







久违的更新2333个人还是挺喜欢这一次更新内容的,偷偷对师姐好的小暖男羽灵神真可爱。嘻嘻。舞天姬非酋血统可见一斑!下一话,咱们好好讲一讲什么叫欧皇又什么叫做非酋!

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沙发
发表于 2017-9-27 14:36:53 | 只看该作者 来自:广东
小羽毛炒鸡暖耶!!!!

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不暖哪有羽绒服【噫听着有点残忍哎】  详情 回复 发表于 2017-9-27 15:47
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3
 楼主| 发表于 2017-9-27 15:47:28 | 只看该作者 来自:江苏
小豆苗° 发表于 2017-9-27 14:36
小羽毛炒鸡暖耶!!!!

不暖哪有羽绒服【噫听着有点残忍哎】
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4
发表于 2017-9-27 16:42:20 | 只看该作者 来自:重庆
更新啦

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5
发表于 2017-9-27 16:43:51 | 只看该作者 来自:重庆
华儿姐,我帮你插了个封面。

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哈哈哈哈挑的棒棒哒!  详情 回复 发表于 2017-9-27 17:39
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6
发表于 2017-9-27 16:57:30 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-27 18:43 编辑

来晚了!!!!计算 NE </ title> <! <script type =“text / javascript”> var roleLevel; var anqiLevel; var skilLevel; var speedPoint; var weponDamage; var饰品点 var数组; var magicLevel; var magicDef; var runeCount; var SMLBUFF; var effectCount; var anqiDamage; var result0; var result1; function calculate(){ roleLevel = document.getElementById(“roleLevel”)。 anqiLevel =的document.getElementById( “anqiLevel”)值。 skilLevel =的document.getElementById( “skilLevel”)值。 speedPoint =的document.getElementById( “speedPoint”)值。 weponDamage =的document.getElementById( “weponDamage”)值。 ornamentsPoint =的document.getElementById( “ornamentsPoint”)值。 magicLevel =的document.getElementById( “magicLevel”)值。 magicDefLv =的document.getElementById( “magicDefLv”)值。 。SMLBUFF =的document.getElementById( “SMLBUFF”)值; effectCount =的document.getElementById( “effectCount”)值。 anqiDamage =的document.getElementById( “anqiDamage”)值。 gushangRune =的document.getElementById( “gushangRune”)值。 if(roleLevel> 175 || roleLevel <0) { alert(“请输入正确的人物等级”) return; } if(anqiLevel> 160 || anqiLevel <0) { alert(“请输入正确的暗器技能”) return; } if(magicLevel> 25 || magicLevel <0) { alert(“请输入正确的法术修炼”) return; } if(magicDefLv> 25 || magicDefLv <0) { alert(“请输入正确的法抗”) return; } if(SMLBUFF> 70 || SMLBUFF <0) { alert(“请输入正确的神木林临时”) return; } if(effectCount> 10 || effectCount <0) { alert(“请输入正确的秒怪数量(作用人数)”) return; } if(anqiDamage> 200 || anqiDamage <0) { alert(“请输入正确的暗器伤害(暗器命中)”) return; } var a = document.getElementById(“array”); var arrayAdd = a.options [a.selectedIndex] .value; var runeC = document.getElementById(“runeCount”); var runeCount = runeC.options [runeC.selectedIndex] .value; var skillBase = skilLevel * skilLevel * 0.0025 + skilLevel * 0.5 + anqiLevel * anqiLevel / 150 + anqiLevel / 1 + speedPoint * 0.5 + weponDamage * 0.18 + ornamentsPoint * 0.83 var anqiBase = anqiDamage / 1 + 50 + anqiLevel * anqiLevel /150+anqiLevel/1+skilLevel/3+speedPoint*0.3+ornamentsPoint*0.8 //技能基础=沉鱼落雁*沉鱼落雁/ 400 +沉鱼落雁/ 2 +暗器技能等级x暗器技能等级÷150 +暗器技能等级+敏捷点数* 0.5+武器伤害* 0.18 +灵饰固伤* 0.83 //技能基础伤害*阵法加成*法术衰减*(1+(法修 - 法抗)* 0.02)+(法修 - 法抗)* 5 +符石孔数*人物等级* 0.1 +神木林符 //暗器伤害=暗器命中50(门派特色)+暗器伤害+暗器技能等级X暗器技能等级÷150 +暗器技能等级+沉鱼落雁等级÷2 +敏捷点数X0 .3+灵饰固伤总数x0.8 //暗器结果=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x [1+(法修 - 法抗)x0.02] +<span style="line-height: 1.5;">(法修</span><span style="line-height: 1.5;"> -法抗)</span>* 5<span style="line-height: 1.5;"> +符石套+神木符+固伤符石</span>

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7
 楼主| 发表于 2017-9-27 17:39:46 | 只看该作者 来自:江苏
空蒙 发表于 2017-9-27 16:43
华儿姐,我帮你插了个封面。

哈哈哈哈挑的棒棒哒!
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8
发表于 2017-9-27 17:57:43 | 只看该作者 来自:山东
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9
发表于 2017-9-28 19:50:24 | 只看该作者 来自:四川
哇,更新啦

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10
发表于 2017-9-28 20:15:39 | 只看该作者 来自:河北
以前帮派有把五丁开山,我跑了一下午商,眼看就到手了,结果一个不知名的小崽子跑了一票系统就给人家了,寡人瞬间就心凉了,游戏都没下就关电脑了

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11
发表于 2017-9-28 20:21:51 | 只看该作者 来自:四川
填词大作战和追梦300环帮投【我的梦幻人生】和【游戏人生】一票,先谢谢啦【图片】
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12
发表于 2017-9-29 12:44:41 | 只看该作者 来自:江西
给你点赞。
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13
发表于 2017-9-30 09:16:35 | 只看该作者 来自:江苏
   66666666666666
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14
发表于 2017-9-30 09:35:47 | 只看该作者 来自:河南
暖男什么时候上位?

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暖男上位之时就是全篇完结之日!  详情 回复 发表于 2017-9-30 11:59
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15
 楼主| 发表于 2017-9-30 11:59:59 | 只看该作者 来自:江苏
梦断若离 发表于 2017-9-30 09:35
暖男什么时候上位?

暖男上位之时就是全篇完结之日!
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