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法宝修炼之异想天开
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6
法宝修炼之异想天开
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welkin007
welkin007
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电梯直达
楼主
发表于 2007-11-18 13:51:24
|
只看该作者
|
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|
阅读模式
来自:陕西
很多人都在抱怨,2J法宝、3J法宝初期作用还不如1J法宝,修炼吧耗费的经验多的惊人
看看我YY的法宝修炼系统吧
我的观点是让2、3J法宝的修炼多样化起来,比如2J法宝每次升级时有两种可能性,3J法宝升级时有3种可能性,下面是我逐一进行阐述
1J的就不用介绍了,从2J开始说吧
1、玄冰面具
辅助
90
-
被动
战斗中变身
佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。
首先得改成平时使用的主动法宝,每升一级要么延长一段时间的变身持续时间,要么赠强3%的变身效果
2、捆仙绳
辅助
90
-
主动
捆绑目标,使其无法逃跑
三回合内目标人物逃跑成功率降低。
每升1级或者提高成功几率,或者提高作用回合,貌似提高回合更好
3、现形符
诅咒
90
-
主动
战斗中识破变身效果
战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。
每升1级或者提高成功几率,或者降低对方变身的效果
4、发瘟匣
诅咒
90
-
主动
使用五瘟蛊干扰玩家。
使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
每升1级或者提高成功几率,或者增加目标数量
增加目标数量的情况不容易碰到
5、聚妖铃
辅助
90
-
主动
召唤怪物参战
召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。
6、万鬼幡
辅助
90
-
主动
召唤鬼魂参战
召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
这两个一起说吧,要么提高召唤出的怪物的等级,要么提高怪物的修炼
没啥说的
7、断线木偶
防御
90
-
主动
吸引召唤兽攻击
2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。
8、五彩娃娃
防御
90
-
主动
替主人承受一定伤害
战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
提高几率是一种情况
增加回合是一种情况
9、番天印
诅咒
90
-
主动
禁止法宝发挥作用
一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。
几率几率
再就是增加一个随即目标
先发出来,下面继续说3J的
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welkin007
welkin007
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沙发
楼主
|
发表于 2007-11-18 13:53:28
|
只看该作者
来自:陕西
不知道为虾米,出现好多乱字符
继续说3J的吧
1、神木面具
辅助
110
-
被动
战斗中变身
佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。
2、缚龙索
辅助
110
-
主动
捆绑目标,使其无法逃跑
三回合内目标人物逃跑成功率降低。
3、照妖镜
诅咒
110
-
主动
战斗中识破变身效果
战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
4、鬼泣
辅助
110
-
主动
吓退召唤兽
有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
5、无魂傀儡
防御
110
-
主动
吸引玩家攻击
2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
6、苍白纸人
防御
110
-
主动
替主人承受一定伤害
战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
7、乾坤玄火塔
诅咒
110
-
主动
增加愤怒值
5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
8、无尘扇
诅咒
110
-
主动
减少愤怒值
4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
9、七宝玲珑灯
辅助
110
-
被动
解除诅咒
每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。
10、无字经
诅咒
110
-
主动
禁止使用法宝
一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。
这10个除了和2J法宝的修炼差不多外,另外有一定几率获得一种特技属性
这种特技最大的好处是不需要配戴,放在法宝栏里就可以了
11、通灵宝玉
辅助
110
-
被动
战斗中获得的经验增加
战斗中获得的经验增加1%。
12、聚宝盆
辅助
110
-
被动
战斗中获得的金钱增加
战斗中获得的金钱增加1%。
这两个第一种情况增加获得增益的百分比,第二种情况增加获得增益的几率
不过还是垃圾法宝,那看第三种吧
增加战神(天神)的祝福的效果,增加攻击伤害xxx(增加战斗防御xxx),持续时间1小时,冷却时间1天
13、灵光宝匣
辅助
110
-
主动
定位移动工具
移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
一种情况,缩短冷却时间
目前好像就这一种,第二种,增加定位地点数
定多个位置,再就是特技
前面说了
14、缩地尺
辅助
110
-
主动
移动工具
使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。
1、降低失败几率
2、增加传送的精确性
3、增加一个特技
15、影蛊
辅助
110
-
主动
跟踪工具
每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
1、降低魔法消耗
不咋地 2、增加持续时间
还是不咋地 3、增加一个特技
没想出啥好的
16、混元伞
辅助
110
-
主动
魔法反弹
使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
增加反弹比例
增加作用回合
随即增加两个受反弹伤害的
17、落宝金钱
辅助
110
-
主动
击落法宝
一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
这个不要弄得太好
除了现在的,让它再有加个技能的可能吧
18、落雨金钱
攻击
110
-
主动
战斗中使用当前携带金钱攻击敌人
法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
这个千万别改了
NE的日子已经不好过了
顶多给它个特技吧
最后两个再给个共同的修炼情况吧,就是增加财神的祝福
战斗中得到额外的钱,类似有福同享的水平
[
本帖最后由 welkin007 于 2007-11-18 15:22 编辑
]
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welkin007
welkin007
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楼主
|
发表于 2007-11-18 15:32:32
|
只看该作者
来自:陕西
自己顶起来,好让大家看到
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xiaojishi
xiaojishi
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发表于 2007-11-18 16:12:06
|
只看该作者
来自:广东
顶下吧~
难得写那么多东西
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welkin007
welkin007
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5
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楼主
|
发表于 2007-11-18 23:35:53
|
只看该作者
来自:陕西
写的不好么
点子不新么
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A~S
A~S
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发表于 2007-11-18 23:43:55
|
只看该作者
来自:北京
顶下
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我亦℃释然
我亦℃释然
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7
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发表于 2007-11-18 23:49:09
|
只看该作者
来自:四川
表情太多了
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