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本帖最后由 Alandev 于 2017-8-2 20:15 编辑
这次神器基本做出来之后都是躺背包,没什么人用,高消耗让人望而却步
我分析是侧划故意的,终有一天会有修改让全民用起神器
首先这个系统回收梦幻币的效率是极高的,甚至比的过当年召唤兽进阶,召唤兽进阶平民还能选择低灵性,1只宝宝平均回收游戏币1000万,神器呢,起码要4块石头,1块石头回收480万,4块就是2000万,开3个技能的更是回收了6000万(以上都是只考虑系统回收的钱,不考虑玩家之间买卖极品流通的钱), 针对于高端土豪,召唤兽110灵性花费大,消耗高,3级带属性灵犀玉更是难出,论真正的消耗,12颗3级属性玉估计要超过110灵性好几倍,目前神器刚放出2天,土豪们的孔都还没解锁,但是我们区的比例已经有些许影响。
因此试想如果刚放出直接让平民都有使用的兴趣,那直接会对经济系统产生大的冲击,循序渐进的经济调整应该是侧划想看到的,而不是出现一次强力的冲击,这样经济系统会从另一方面被破坏。
等服战人员神器搞的差不多了,服战平台开始展现神器的光辉了,就开始要全民推广了,比如降低灵气消耗或者降低灵气价格,比如开放神器专用格子(比如用仙玉开通,王姨又大赚一笔),等神器性价比到了大众承受范围了,就全民普及了
如果真如我所料这么一步步的操作,那这次资料片会是成功的,起码能继续多延长几年游戏寿命,近几年5开的增加,刷钱速度的加快,系统消耗游戏币的方式已经满足不了平衡了,新神器一出,任你刷钱再快,游戏回收速度也能进一步跟上,梦幻经济不崩,游戏物品继续保值,这好处就不用多说了吧。
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