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神器资料片攻略丨解析新神器对大唐PK的影响

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发表于 2017-7-20 19:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 到底起啥名字呢 于 2017-7-26 19:23 编辑

在《梦幻西游》电脑版中,每年的新资料片都会给梦幻注入新的活力,这次“神器”资料片为每个门派都添加了一件神器,同时还附带了3个神器技能。接下来小编会为大家解析大唐的神器技能,看看新神器对大唐的PK到底有哪些影响。


                              
大唐神器技能介绍
剑啸山河:你的横扫千军会使目标受到来自你的伤害增加2.5%/5%,持续到目标死亡或下次使用横扫千军。
藏锋敛锐:横扫千军消耗的气血有12%/24%的几率会转化为护盾。
惊锋:每回合第一次攻击会提升自身5/10点伤害,最多叠加8层,死亡后清零。

神威大唐可以解锁第一个神器技能剑啸山河,飞升大唐不仅可以拥有剑啸山河,还可以在藏锋敛锐和惊锋两个技能中选择一个解锁,而渡劫大唐则可以使用所有的神器技能。现在我们就来详细分析这三个神器技能。

神器技能一:剑啸山河——大唐点杀能力增强
大唐神器的第一个技能是剑啸山河,它可以为大唐增加5%的伤害,而且这个增益效果会持续到目标死亡或下次使用横扫。也就是说如果横扫之后对面没死,在接下来的回合中破血、长驱直入等技能对该目标的伤害都会增加5%。
当然小编所说的增强可不止于此,剑啸山河这个技能还具有一定的迷惑性。当横扫点杀失败之后,对面防点杀就比较伤脑筋了。大唐可以破血点杀上一次点杀失败的单位,也可以横扫点杀其他人物,对面很难确定己方会点杀哪个单位,间接增加了点杀的成功率。
另外在单挑中剑啸山河这个技能对大唐的提升更大。在单挑中只要大唐找准机会先扫一下对面的人物,然后清宝宝的时候不用横扫,那大唐在攻击敌方人物的时候相当于有了一个稳定增加5%伤害的buff,很给力!
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神器技能二:藏锋敛锐——大唐生存能力提高
大唐神器的第二个技能是藏锋敛锐,它可以提升大唐的生存能力。不过小编不知道这个技能获得的护盾值是否跟特技获得的护盾值一样,如果一样的话那这个技能就很厉害了。护盾值每回合只衰减15%,横扫掉的血量按1000算,那次回合还剩850的护盾值!不过藏锋敛锐是个几率性技能,说白了还是得看脸呀~
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神器技能三:惊锋——血耐大唐是王道
大唐神器的第三个技能是惊锋,惊锋效果如果叠满8层,那就是80点伤害。人族一点力量增加0.67伤害,抛开灵力和速度不谈,80点伤害相当于119点力量,这119点力量换成耐力的话就是178.5的防御。换个角度来想,80点伤害就是10锻太阳石,对于三伤害的灵饰来说也是接近7锻星辉石,这个提升程度很恐怖!
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惊锋看似提高了大唐的输出能力,在小编看来却是加强了走血耐路线的大唐,只要大唐不死就能增加80点伤害,再加上大唐的经脉效果,血耐大唐即将迎来自己的春天啦~而且大唐的生存能力提高之后,在地煞、高星神器等难度任务中打起来会非常轻松,麻麻再也不用担心我躺地板了~
关于新神器对大唐PK的影响就先聊到这里咯,不知道血耐大唐能不能在以后的服战中有自己的一席之地呢?小编很期待哟~
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发表于 2017-7-31 15:51:06 | 显示全部楼层
真的是亲儿子啊
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发表于 2017-7-31 16:02:53 | 显示全部楼层
现在血耐属性要求4000防御,1.5万血,请问血耐DT能达到吗?DT有忽略20%防御的经脉,没有4000防御对面扫你就是死,服战辅助个个都是3000+防御,扫过来都是必死。
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发表于 2017-8-2 11:37:11 | 显示全部楼层
血耐不够看 。。。
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发表于 2017-8-6 11:46:40 | 显示全部楼层
血耐dt没用,肯定还是要保dt,站得越久越犀利,2封2秒打国标有点吃力。
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发表于 2017-8-13 23:19:05 | 显示全部楼层
关于你的介绍文字中的这句话:“剑啸山河:你的横扫千军会使目标受到来自你的伤害增加2.5%/5%,持续到目标死亡或下次使用横扫千军。”
我想问一下:
在使用横扫的当前回合中,这5%的伤害,是否会起作用?
也就是说,我扫出的这4刀中,包不包含这增加的5%伤害?还是说,只有扫过之后,才对接下来的操作(例如破血、长驱)起作用,而横扫本身是没有这5%的伤害加成的?
我想,大唐点杀的意义是在出手的当前回合让对手倒下,如果是在扫完之后才增加伤害,那意义不大,因为隔了一个回合之后,对手的血量一般会得到充分的恢复,如果想继续点杀同一个目标,最好的选择仍然是横扫,而不是破血或者长驱。那么假如,横扫并不能叠加这5%的伤害的话,那这个技能就比较尴尬了。
我注意到你的文字中有:“持续到目标死亡或下次使用横扫千军。”
这是不是说,只要一使用横扫,伤害加成就失效,而只要横扫一过后,伤害加成就生效?
请楼主能直白的解惑一下我的疑问,谢谢!
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