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本帖最后由 。長恨歌 于 2017-4-25 09:08 编辑
先说说我个人的理解:
这次调整说的‘神焰’不等于 经脉 神焰
这次调整提到的‘神焰’=40%的法术暴击=五火的效果
而 灵饰上的法术暴击=100%效果,跟五火的效果是完全不一样的。
为了区分‘40%效果’和‘100%效果’
所以,新增了‘神焰’这个名称。
好了,最后一句话总结
‘神焰’=40%暴击效果
法爆=100%暴击效果
所以,这次调整也就很好理解了,
(只说跟‘神焰’有关的)
1、门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。
第一条,其实跟以前比没有变化,只是名称变了。。。也就是说五火以前跟现在都是增加‘40%法爆效果’的触发几率。
2、 “火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整
现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)
这一条为什么这么改呢?
以前的描述是:“火神”“折服”“崩摧”“威吓”这几个经脉以前的描述都是 触发五火神焰印时,法伤增加xx,
现在改为:触发‘神焰’时,……
为什么这么改呢,因为以前只有五火才能触发‘神焰’(40%法爆)的效果,而现在,除了五火外,还有新的门派特色也能增加‘神焰’(40%法爆)的效果,所以即使你没有佩戴五火,但是只要触发了门派特色,“火神”“折服”“崩摧”“威吓”这几个经脉同样是有效的。
关于这次魔王门派特色的修改,可以理解成增加了2%的五火触发几率。跟以前爆出来的一致。
但是,五火法宝每回合都消耗灵气了。。。很无语
同样,以前想要 门派特色+五火+灵饰 各种叠爆的,也落空了 |
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