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这次调整‘神焰’两个字到底是什么意思?

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楼主
发表于 2017-4-25 09:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 。長恨歌 于 2017-4-25 09:08 编辑

先说说我个人的理解:
这次调整说的‘神焰’不等于 经脉 神焰

这次调整提到的‘神焰’=40%的法术暴击=五火的效果
而 灵饰上的法术暴击=100%效果,跟五火的效果是完全不一样的。
为了区分‘40%效果’和‘100%效果’
所以,新增了‘神焰’这个名称。
好了,最后一句话总结
‘神焰’=40%暴击效果
法爆=100%暴击效果

所以,这次调整也就很好理解了,
(只说跟‘神焰’有关的)
1、门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。
第一条,其实跟以前比没有变化,只是名称变了。。。也就是说五火以前跟现在都是增加‘40%法爆效果’的触发几率。
2、 “火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整
  现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)
这一条为什么这么改呢?
以前的描述是:“火神”“折服”“崩摧”“威吓”这几个经脉以前的描述都是 触发五火神焰印时,法伤增加xx,
现在改为:触发‘神焰’时,……

为什么这么改呢,因为以前只有五火才能触发‘神焰’(40%法爆)的效果,而现在,除了五火外,还有新的门派特色也能增加‘神焰’(40%法爆)的效果,所以即使你没有佩戴五火,但是只要触发了门派特色,“火神”“折服”“崩摧”“威吓”这几个经脉同样是有效的。
关于这次魔王门派特色的修改,可以理解成增加了2%的五火触发几率。跟以前爆出来的一致。

但是,五火法宝每回合都消耗灵气了。。。很无语

同样,以前想要 门派特色+五火+灵饰 各种叠爆的,也落空了
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沙发
发表于 2017-4-25 09:05:30 | 只看该作者 来自:上海
加了2%门派法宝暴击率,没了招架0
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3
发表于 2017-4-25 09:09:37 | 只看该作者 来自:上海
我感觉还是招架好,虽然原来感觉不大出来,但至少招架在每回合第一刀都在为你挡刀,2%的暴击率实用性有多大?降低了魔王的防御和生存,强化了魔王看脸的几率
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4
发表于 2017-4-25 09:26:37 | 只看该作者 来自:江苏
常规叠爆削了点,但是铜墙铁壁对法爆和龙宫影响大了。
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5
发表于 2017-4-25 09:34:31 | 只看该作者 来自:天津
法宝 跟龙宫没比 文字游戏  

点评

又是你,神木那边也是你,魔王这边也是你,你这样在st那边会被喷的  详情 回复 发表于 2017-4-25 19:14
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6
发表于 2017-4-25 10:10:29 | 只看该作者 来自:黑龙江
感觉那种多叠爆的几率实在太小了,这样的话也是能接受的
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7
梦幻玩家  发表于 2017-4-25 10:19:02 来自:
叠爆没影响啊,该叠还是叠,主要看脸
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8
发表于 2017-4-25 19:14:16 | 只看该作者 来自:江苏
紫轩情缘 发表于 2017-4-25 09:34
法宝 跟龙宫没比 文字游戏

又是你,神木那边也是你,魔王这边也是你,你这样在st那边会被喷的
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9
梦幻玩家  发表于 2017-4-25 19:23:03 来自:
09在考虑是否转wdd,先看看测试服的人咋说的
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10
发表于 2017-4-25 19:29:05 | 只看该作者 来自:广西
羡慕魔王怒焰,在看看龙宫龙骇
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11
发表于 2017-5-7 18:32:11 | 只看该作者 来自:内蒙古
这次修改 为什么神焰经脉不是加成门派特色几率而还是法宝几率 要是改成门派特色几率 起码任务强很多
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12
梦幻玩家  发表于 2017-6-4 00:15:52 来自:
我能问问神焰触发之后是群体效果还是单个么?
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13
发表于 2017-6-4 09:20:09 | 只看该作者 来自:湖南
单个计算的
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