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13楼

楼主 |
发表于 2017-4-21 18:47:42
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只看该作者
来自:上海
这个我了解,我不是很认可你的观点。
理由如下:
- 正常的魔HS知道他加的队伍,是明确知道这支队伍将要干嘛!
- 知道任务是什么,就会评估难度系数,不管是看戏or神器,他都会告知队长,他是魔HS.
- 稍微好点的魔HS,速度一点会比DT或者龙宫快,没血的时候,肯定会有一波回血的.带好慈悲回血量很可观,基本一人一个大金的节奏。
- 魔HS的优势在于什么呢,有输出,可以辅助,输出不比主流法系差.抗性也不必主流法系差,然后在关键的时候,他可以加一把血.
- 如果队伍里面有个PT,3X神器无鸭梨.(平民级别的,高端玩家4X也可以)
- 你可以看到我改成魔HS的初衷,因为现在灵饰和BB进阶的增强,全民抗性和输出大幅度的提高,职业的奶爸已经不是那么可爱了。
当然地煞,5X神器,化圣,那些是另说.
魔HS的诞生主要是让效率最大化,如果化生寺输出不比龙宫差还可以加血,你选择谁?
我写这个帖子的初衷是从我的角度去展示下魔HS的魅力.
告诉大家魔HS,其实很好玩,很可爱.
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