楼主: jzn324
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[交流] 法伤 VS 法伤结果,多图杀猫,慎入

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发表于 2016-12-17 14:39:35 | 只看该作者 来自:四川
进入战斗灵力会有10%的波动,数据并不准确。
最好是带这个烧双100场以上算平均数字。

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确实是。。。而且把经脉取消了 不带灵饰 造成的基础值过低 效果不明显 不好计算  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:59
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发表于 2016-12-17 14:40:38 | 只看该作者 来自:湖北
开wifi都感受到了这凶残的图量
反正我一条法伤加结果的耳环
一条双法爆的戒指
除了lg其他法系的确没必要带结果
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18
发表于 2016-12-17 14:42:40 | 只看该作者 来自:广西
楼主辛苦了
但是大部分人都是瞎吗?钱多没地方花才堆法爆?
价格摆在那里
口袋有多少钱,就选多少钱的灵饰
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19
发表于 2016-12-17 14:53:47 | 只看该作者 来自:江苏
辛苦了、人物也蛮帅、可惜刑天不在了。
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20
发表于 2016-12-17 14:59:15 | 只看该作者 来自:浙江
现在的龙宫就是不温不火 没前途
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 楼主| 发表于 2016-12-17 14:59:36 | 只看该作者 来自:山西
夏米乐 发表于 2016-12-17 14:39
进入战斗灵力会有10%的波动,数据并不准确。
最好是带这个烧双100场以上算平均数字。

确实是。。。而且把经脉取消了 不带灵饰  造成的基础值过低   效果不明显  不好计算
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22
发表于 2016-12-17 15:03:33 | 只看该作者 来自:广东
PK所有门派都是法爆     任务高速LGHS法伤结果+法爆配搭  其他随意    像我这样又穷又懒得一套法爆用到死
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23
发表于 2016-12-17 15:03:59 | 只看该作者 来自:广东
法伤看对方灵力的,但是法伤结果就忽视的对方灵力。如果是普通任务还是法伤好,对面法防高的任务就适合法伤结果了
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24
发表于 2016-12-17 15:15:24 | 只看该作者 来自:四川
PK以龙宫为例,在经脉加成下,6法伤和6结果在有无罗汉的情况下差距就是每个单位100点伤害内的差距。但是如果考虑点杀,结果就远远不如法伤了,任务其实差不多,因为任务很少需要法系单秒点杀的。
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25
发表于 2016-12-17 15:18:43 | 只看该作者 来自:广东
龙宫秒7和秒6秒5是同一个系数的
魔王。神木林秒4和秒5是一个系数的

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为什么是这样啊,不分灵不科学啊,公式该怎么描述不分灵啊  详情 回复 发表于 2016-12-19 10:01
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26
发表于 2016-12-17 15:28:04 | 只看该作者 来自:福建
厉害我的歌
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27
发表于 2016-12-17 16:25:37 | 只看该作者 来自:河南
辛苦了楼主。
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28
发表于 2016-12-17 19:37:31 | 只看该作者 来自:河南
给你颁个梦幻研究奖

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谢谢。。。。。  详情 回复 发表于 2016-12-18 11:42
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29
发表于 2016-12-17 20:49:55 | 只看该作者 来自:广东
1锻星辉石+4法伤  只加3法伤结果

点评

要是+4法伤结果。。。法伤和法伤结果差距更小了。。。  详情 回复 发表于 2016-12-18 11:42
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30
发表于 2016-12-17 20:56:06 | 只看该作者 来自:安徽
打pk我不知道但是打任务还是老老实实堆法伤吧我也是一直玩龙宫的
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