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[交流] 法伤 VS 法伤结果,多图杀猫,慎入

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发表于 2016-12-17 14:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:山西
本帖最后由 jzn324 于 2016-12-17 14:21 编辑

写在前面的话:进场灵力真的有波动




今天闲来无事逛逛 CBG,打算淘几个灵饰,法伤法爆组合的价格太高了 所以搭配了两条法伤结果,结果群里好多人都认为法伤结果是垃圾,理由就是“便宜没好货”,法伤贵所以法伤就好~明显是因为法伤显示在属性面板好么?可以装13 我用数据计算来反驳,论坛某记者还让我拿出证据,连法伤结果最后直接加上的结论都需要证明,呵呵哒?你是梦幻老玩家么?我们玩的是一个游戏么?你咋不让我证明1+1=2呢?



废话不多说了,本人手里两个号 175LG 和175ST,为了尽量减少不确定因素的影响,LG 号遗忘了奇经八脉,卸掉了耳饰和戒指,没有佩戴法宝,任务装备没开符石(有定心),测试包括有定心和无定心部分,神木 F 打在定心鞋子上,无符的测试 就是把鞋子脱了,也就没了定心 ,所以 参考没定心的数据 更加准确;然而每场战斗灵力波动的问题真是无法避免,谁能告诉我如何能做到同一场战斗换装备呢


废话不多说了,先上测试属性图:
测试 LG 面板.png ST 法防.png 法伤项链.png 神木鞋子.png




下面是无符的数据:
无附1.png 无附2.png 无附3.png 无附4.png 有定心这是,ST 没打 F 8500血  4回合之后 我就换了孩子,不要以为我在作假,没必要



无附5 .png 无附6 无定心.png 无附7 无定心.png 无附8 无定心.png 无附9 无定心.png 无附10 无定心.png
这是定心结束之后的可以看出 龙宫没了经脉、法宝、灵饰 真是一点波动都没有,求出法伤暴击等级临时 FFFF



这是打了神木 F 的(法伤结果):
神木 F1.png 神木 F2.png 神木 F3.png 神木 F4.png 这组还是有定心的




神木 F5 无定心.png 神木 F6 无定心.png 神木 F7 无定心.png 神木 F 8 无定心.png 神木 F 9无定心.png 神木 F10 无定心.png
这组定心消失了

来来来,接下来是法伤 F 的:

法伤1.png 法伤2.png 法伤3.png 法伤4.png 法伤5.png 这组因为不能有神木 F,所以脱掉了鞋子,定心没了,大家拿没有定心的做比较




数据做差值可以看出,神木 F 基本上就是在所有数据计算完毕之后做加法就可以了,有±5的波动,非同一场战斗,灵力有波动



对于法伤来说,68大于50的,但是结果没有神木 F 好,这个应该是测试数据太少的缘故,正好切到这场战斗,灵力波动下去了,理论上龙腾的时候就是直接做加法,应该比神木 F 的50点要多的,希望有条件的同学可以多测试测试!



数据帝来了:70的法伤和50的法伤结果在天阵下不变卡不带法宝的输出分别是什么样的呢?以 LG 为例(不计算阵法克制)

                   秒7、秒6、秒5的时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.5=42  ②50点法伤结果:50     法伤结果>法伤

                   秒4时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.6=50.4   ②50点法伤结果:50    法伤≈法伤结果

                   秒3时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.7=58.8    ②50点法伤结果:50     法伤>法伤结果

                   秒2时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.8=67.2   ②50点法伤结果:50    法伤>法伤结果

                   秒1时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.9=75.6   ②50点法伤结果:50     法伤>法伤结果

                   龙腾:

                   ①70法伤:70*1.2*1=84   ②50点法伤结果:50     法伤>法伤结果

                  

                   再来计算一下 MW、SML 的:

                   秒5时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.6=50.4   ②50点法伤结果:50    法伤≈法伤结果

                   秒4时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.6=50.4   ②50点法伤结果:50    法伤≈法伤结果

                   秒3时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.7=58.8    ②50点法伤结果:50     法伤>法伤结果

                   秒2时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.8=67.2   ②50点法伤结果:50    法伤>法伤结果

                   秒1时候:

                   ①70法伤:70*1.2*0.9=75.6   ②50点法伤结果:50     法伤>法伤结果

                   三昧真火、荆棘舞、尘土刃、冰川怒(不考虑风灵):

                   ①70法伤:70*1.2*1=84   ②50点法伤结果:50     法伤>法伤结果



当然了,如果 PK 时候变炎魔神卡的话,再×1.2了,龙3位置的话再×1.1了,如果有阵法克制的话还要再计算,但是,如果罗汉的话。。。再×0.5(LG 算上经脉的话,0.42,还要加波涛、踏浪的加成),法防的话...×0.65.。。。减免状态只选最高,不叠加计算,罗汉和法防都有的话,按法防计算,如果你连这些公式都怀疑的话 数死早,论坛里大把测试帖,慢慢搜




那么到底法伤和法伤结果应该如何选择呢? ①法伤 优势:套入伤害计算公式,面板好看,会被阵法、变身卡、法术暴击放大  劣势:会被罗汉,法防缩小,价格偏高

                                                              ②法伤结果  优势:无视罗汉 法防效果,便宜                                   劣势:不显示在面板(不能装13),不会被放大






建议: ①如果你是 TG 魔 FC,那么最适合你的是法伤,法伤在秒的个数少的情况下很占优,效果要比法伤结果好,面板还好看

           ②如果你是 LG,其实法伤结果更合适,龙宫秒的个数多,秒4以上的时候法伤结果效果已经优于法伤了,同时还很便宜,非老板的玩家可以考虑,而且罗汉下效果更好,当然 有钱的 话直接法伤喽

           ③如果你是 MW,SML,法伤和法伤结果差不太多,面板来说法伤更好看,更受人青睐,当然普通玩家 可以搭配法伤 法伤结果 混着来 省钱 效果还不差

           ④最重要的一点...法术暴击等级 一定要带 以我自己 LG 来说,我带3条法爆,我还要堆一点结果和法伤 要不然秒不动也是很尴尬的









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发表于 2016-12-17 14:16:41 | 显示全部楼层 来自:湖南
楼主辛苦了.

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写完 发现前面图片没传上去。。。 瞬间200个人浏览啊。。  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:22
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 楼主| 发表于 2016-12-17 14:22:01 | 显示全部楼层 来自:山西

写完 发现前面图片没传上去。。。  瞬间200个人浏览啊。。

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因为防御的好卖钱格挡不好卖贬值快  详情 回复 发表于 2016-12-18 12:03
其实跟防御和格挡差不多,也是不同情况下的优劣,好多人为了装一下,花上几倍的价钱去买,才发现和买便宜的差距不大,也不知道怎么想的。有那闲钱还不如弄宝宝,毕竟灵饰这个东西差不多的属性差别真的很小,而且和属  详情 回复 发表于 2016-12-18 08:32
恩其实跟防御和格挡差不多,也是不同情况下的优劣,好多人为了装一下,花上几倍的价钱去买,才发现和买便宜的差距不大,也不知道怎么想的。有那闲钱还不如弄宝宝装备,毕竟灵饰这个东西差不多的属性差别真的很小,而  详情 回复 发表于 2016-12-18 08:31
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发表于 2016-12-17 14:24:15 | 显示全部楼层 来自:广东
3结果的也不便宜

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what。。。全服搜 戒指100以上的 防御主属性的 300块最低啊。。。一大把。。。  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:25
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发表于 2016-12-17 14:25:11 | 显示全部楼层 来自:湖南
jzn324 发表于 2016-12-17 14:22
写完 发现前面图片没传上去。。。  瞬间200个人浏览啊。。

字太多了,看不完,累了吧.

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我看完了  详情 回复 发表于 2016-12-18 20:13
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 楼主| 发表于 2016-12-17 14:25:34 | 显示全部楼层 来自:山西

what。。。全服搜 戒指100以上的 防御主属性的 300块最低啊。。。一大把。。。

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跨服收东西,只显示300以上的  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:36
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发表于 2016-12-17 14:25:36 | 显示全部楼层 来自:加拿大
任务号还是喜欢法伤,因为打怪的话修炼加成会比较高

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其实我一直都是按25来算的 法修和法抗抵消。。。 不同的怪 修炼也不一样。。。  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:27
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 楼主| 发表于 2016-12-17 14:27:38 | 显示全部楼层 来自:山西
我是来遛弯的 发表于 2016-12-17 14:25
任务号还是喜欢法伤,因为打怪的话修炼加成会比较高

其实我一直都是按25来算的 法修和法抗抵消。。。 不同的怪 修炼也不一样。。。

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但是现在比较搞笑的是怪的法抗死高。。。  详情 回复 发表于 2016-12-18 10:28
攻修防修一样的情况下是不能抵消的,比如没修打1000..25修对25抗的情况下,是这样的情况,25修增加到1801.25抗减少到504最终结果是1801-(1000-504)=1305 ()  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:36
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发表于 2016-12-17 14:30:15 | 显示全部楼层 来自:湖南
楼主忘了修炼吧.............结果不正确....

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LG 和 ST 均是满修。。。 怪的话 不同的怪 修炼也不同  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:34
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发表于 2016-12-17 14:31:57 | 显示全部楼层 来自:山西
你就是来炫耀技能的

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龙腾也要秀吗。。。  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:34
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 楼主| 发表于 2016-12-17 14:34:25 | 显示全部楼层 来自:山西
dgy504 发表于 2016-12-17 14:30
楼主忘了修炼吧.............结果不正确....

LG 和 ST 均是满修。。。  怪的话  不同的怪 修炼也不同  

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那样更要考虑修炼的影响了.人25攻修,怪可能10修,15修甚至0修,修炼影响更大.  详情 回复 发表于 2016-12-17 14:38
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 楼主| 发表于 2016-12-17 14:34:58 | 显示全部楼层 来自:山西
morenpuwu3 发表于 2016-12-17 14:31
你就是来炫耀技能的

龙腾也要秀吗。。。
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发表于 2016-12-17 14:36:22 | 显示全部楼层 来自:四川
jzn324 发表于 2016-12-17 14:25
what。。。全服搜 戒指100以上的 防御主属性的 300块最低啊。。。一大把。。。

跨服收东西,只显示300以上的
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发表于 2016-12-17 14:36:28 | 显示全部楼层 来自:湖南
jzn324 发表于 2016-12-17 14:27
其实我一直都是按25来算的 法修和法抗抵消。。。 不同的怪 修炼也不一样。。。

攻修防修一样的情况下是不能抵消的,比如没修打1000..25修对25抗的情况下,是这样的情况,25修增加到1801.25抗减少到504最终结果是1801-(1000-504)=1305
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发表于 2016-12-17 14:38:06 | 显示全部楼层 来自:湖南
jzn324 发表于 2016-12-17 14:34
LG 和 ST 均是满修。。。  怪的话  不同的怪 修炼也不同

那样更要考虑修炼的影响了.人25攻修,怪可能10修,15修甚至0修,修炼影响更大.
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