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最近花费不少心思在逐步精确法伤系数公式,通过大量计算及猜测验证,结果如下。不做图片解释,累。
落叶萧萧:(技能*1.5+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)*[(10-n)/10]^(n-1)次方
荆棘舞:(技能*2.7+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)
冰川怒和尘土刃:(技能*2.2+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)
血雨:(技能*2+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)+气血上限16%
其实在测试中发现落叶潇潇系数还不到1.5大约为1.43。真是无比寒心。
最后,欢迎热爱并一直坚持玩神木的伙伴一起探讨研究新玩法。
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