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14楼
发表于 2016-9-29 16:32:04
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来自:江苏
本帖最后由 孙大能 于 2016-9-29 16:36 编辑
明明是PK削弱一点,任务还是飞起的
“强击”调整
原效果 攻击时忽视召唤兽10%的防御值;自身封印命中率降低5%。
新效果 破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。
——PK清BB能力削弱,但不再降低封印命中率,有损失就有弥补;破碎无双提升20%伤害,如果对应的打蓝量也是提升20%,算是小强化吧,毕竟针对即将崛起的STL威慑挺大的。
“同辉”调整
原效果 天地同寿状态下的目标防御值降低变为35%。
新效果 天地同寿持续回合数增加2,但是被人物攻击时额外降低15%防御。
——天地同寿一直以来就是最好用的飞升技能之一,强大的免疫法术效果,带有负作用是肯定的,以前效果太强,这次修改只是修正数值,谈不上削弱。
“雨杀”调整
原效果 使用烟雨剑法需要的气血要求降低5%。烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。
新效果 攻击目标非人物单位时,烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。
——修改目的是让力WZ老老实实回归清宝宝定位,杀人请交给传统物理系。
“傲视”调整
原效果 当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高20%。
新效果 当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高15%。
——与“强击”一丹呼应,既然“强击”丹不再减5%,那此处将20%修改为15%,也谈不上削弱,毕竟出必杀后封印命中率是一样的,但是如果在没有出必杀的情况下,“强击”丹修改后是比以前提升了5%命中率的。
综合来说,力WZ在PK中谈不上大削,只是予以修正,使其回归原有定位,说白了就是,是三就是三,哪有原配强,力WZ这样的野鸡货色不能跟DTLG亲儿子比。
在任务中,只要不削双4孔,只要不降低烟雨的系数,力WZ一样能打输出,兼辅助和封印。
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