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各位好,我是河南一区开封府的一名平民玩家,129级魔王寨,名字叫共城崔十亿(有特殊意义,同城的看得出来)
上周更新了经脉,对于129魔王来说没有意义,也就没在意,今天在办公室领导不在,偷偷看看了别的门派的改动,然后对比下三个种族的法系经脉,这一对比吓一跳,龙宫的经脉简直无懈可击,第一法系的位置不可撼动啊!就像wow中的法师一样。
我是个上班族,有老婆还有两个儿子,每天梦幻时间不超过2小时(梦幻这10几年的老游戏,相信现在上班族居多了),没时间给法宝刷灵气,所以我点的经脉,就要避开跟法宝有关的。都点了一遍发现神木林简直惨不忍睹,安心卖FF吧。。。。
卖符林不说了,都是泪,说下龙宫和魔王。
先说魔王,我从来都是挂自动飞沙走石的,所以第一层抗驱散经脉没用,不是109级不用点秒5经脉,只能点牛劲附加感知了,我有定心,几乎没用过牛劲,平时任务、抓鬼也用不到感知,这是个废物经脉。第二层受到暴击后伤害减少,感觉这个经脉偏PK,不考虑,只能点受到20%伤害后加150法伤了,这法伤很诱人,但我就吐个槽,魔王魔抗那么高,自带招架的情况下一刀砍我20%血,那说明这活动或任务很难,有死亡风险啊,一次集火就秒了啊,说不定下回合就死了,就算给加1500的法伤有毛用啊。第三层我法宝常年没灵气,只能点加60法伤了,这层不用吐槽,第四层就是个笑话,法宝没有不点左右,火甲术是个什么鬼。。。。有几个魔王用过这技能。。。。
总结下,第二层加150法伤,但是代价很高,对于上班族娱乐玩家不容易触发,第三层常驻60法伤很有用,第一层和第四层真没用。
再说下龙宫,如果是我,我还是没空去给法宝刷灵气,第一层肯定点33%几率加100灵力,三分之一的几率触发简直神技啊!第二层点常驻60法伤,依然神技啊!第三层点附加40伤害结果,虽然不多也算法术增强了点啊!第四层不用想的点魔力点兑换法伤啊!神技啊!这层简直无敌神技啊!虽然减防,但这不比魔王掉20%的血换来的150点法伤来的直接吗?
总结下,一样不考虑法宝,龙宫4层都提升了法术伤害能力,魔王只有60点常驻法伤,150法伤一般活动和抓鬼都触发不了啊。
我觉得开发组对魔王寨的娱乐玩家很不友好,开发组内心依然有国内第一网游的优越感,都10几年的老游戏了,作为主流玩家的我们不是学生了,不能一整天的逃课玩了,我们有家庭有事业了,但我们不愿放弃对梦幻的那一点点情怀,我们下班后有的有应酬、有的要照顾家庭、有的要看孩子,你开发的那些圈圈点点、滔滔道道,我们没时间去感受。
龙宫的经脉无懈可击,转种族加门派代价太大我不转,但开发组你能不能一视同仁,15门派10000人,有5000个大唐,这种严重的不平衡开发组不认为自己有责任吗?并不非得要削弱强者啊,你一起加强,一起调整不行吗?
我说下我得想法:
1、开发组后台统计下所有门派玩家点的经脉有多少人绕过了加强法宝的经脉,或者直接发调查问卷统计下有多少人没空刷法宝灵气,制定新的法宝使用及消耗的机制,更改没卵用的门派法宝,例如狮驼岭门派法宝,从而拉近一点点娱乐玩家和职业玩家的差距。
2、基于第一条,所有人都带上门派法宝后,自身特色凸显出来,龙宫目标多,魔王触发暴击,卖符林触发连击,提升的方向不同,但伤害输出都差不多,玩家根据自己喜欢的门派来玩,多了一点乐趣,少了门派歧视。
3、取消一些降低玩家游戏体验的不人性化的限制,举个粟子:商会查找功能的50点体力,用仙玉补满飞行旗后被强制上锁不能放家也不能放仓库,带转区锁的物品不能放家里仓库,等等等等,这些限制除了让玩家问候开发组全家,还能起到什么作用,这些限制存在的根本目的是什么?欢迎补充。
4、开发组是有多痛恨隐身和鬼魂,神器任务等常见活动各种带感知驱鬼,带这技能的宝宝价值直线下降,你们觉得什么强,可以适当调整,不能一棍子打死吧,你可知高驱鬼和高鬼魂曾经也价值1000-2000万啊。
最后祝愿梦幻西游越改越好,越来越火,人人都玩、不玩才怪。
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