本帖最后由 libixi023 于 2016-4-29 00:15 编辑
4.29修正说明: 1.添加了维护公告里关于修改无底洞门派法术“金身舍利”、“明光宝烛”持续回合由“ (技能等级-目标等级)/10+技能等级/40+1”调整为“(技能等级-目标等级)/10+技能等级/40+2”,作用人数由“技能等级/55+1”调整为“技能等级/55+2”。的截图和地址。
2.测试了无底洞孩子对灵身经脉无底洞玩家使用金身舍利的效果,结果是失败的。
3.增加了金身舍利的擂台实战测试数据,由 PT 玩家挂机苍茫树对我进行攻击,我的 buff 等级为171级。
名称:燃灯灵宝; 效果:提高防御;
符石部位:头盔/发钗; 符石组合:蓝红绿黑紫;
包含技能: 明光宝烛 功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。 使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。 消耗:100点MP。
金身舍利 功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。 使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。 消耗:100点MP。
技能解读:
1.明光宝烛 作用效果:物理格挡; 计算公式:减少 技能等级 X 0.6 的物理伤害结果。(格挡值) 作用人数:技能等级/55+2 技能等级110时就可以加四个目标了,而需要技能等级到165才能作用于五个目标,所以159的小伙伴需要在头盔上开孔搭配燃灯灵宝技能符石才可以哦(蓝红绿黑紫)。
2.金身舍利 作用效果:法术格挡(包含固定伤害); 计算公式:减少 技能等级 X 0.6 的法术伤害结果。 作用人数:技能等级/55+2 由于是飞升技能,至少要燃灯灵宝到120级才能使用,所以120级的时候技能就可以加四个目标了,而需要技能等级到165才能作用于五个目标,所以159的小伙伴需要在头盔上开孔搭配燃灯灵宝技能符石才可以哦(蓝红绿黑紫)

数值效果测试:PT 苍茫树 固伤583点
奇经八脉-精进状态下:(583) 268、310、352、394、436、478;减免数值为:315、273、231、189、147、105 (300%、280%、240%、200%、160%、140%、初始效果)
奇经八脉-灵身状态下:(583) 163,163,163,163……持续10个回合;减免数值为:583-163=420 ; 420/4= 105 而105正是我技能 171的0.6倍
关于两个法术的持续回合公式:
(技能等级-目标等级)/10+技能等级/40+2,最高持续回合为8回合(奇经八脉灵身可以达到8回合以上,奇经八脉精进很难达到8回合)
但是实际上公式是每个部分单独计算后取个位数字做简单加减,而非是整体运算。 如技能为155,作用于150级人物, 整体计算 0.5+3.875+2=6回合, 而实际上为单独计算: 0.5取整数部分变为0;3.875取整数部分变为3; 实际的回合数为:0+3+2=5回合
另外要注意的是,(技能等级-目标等级)/10 这个部分可以为 负数,即减少回合数,今天一个109级的 ,技能为119的无底洞,给我173级的号加 buff 就直接加不上。 所以这个 buff 技能的等级也不能太低,最好不要低于自己的等级-10,这样会少一回合 buff 效果。
对于129的小伙伴, 技能若为150级, 则对人物的持续回合为(150-129)/10+150/40+2=7回合 对召唤兽的持续回合为(150-135)/10+164/40+2=7回合
技能若为156级, 则对人物的持续回合为(156-129)/10+156/40+2=7回合 对召唤兽的持续回合为(156-135)/10+164/40+2=8回合
对于159的小伙伴, 技能若为164级, 则对人物的持续回合为(164-159)/10+164/40+2=6回合 对召唤兽的持续回合为(164-165)/10+164/40+2=6回合
技能若为170级, 则对人物的持续回合为(170-159)/10+170/40+2=7回合 对召唤兽的持续回合为(170-165)/10+164/40+2=6回合
对于175的小伙伴, 技能若为180级, 则对人物的持续回合为(180-175)/10+175/40+2=6回合 对召唤兽的持续回合为(180-180)/10+180/40+2=6回合
技能若为186级, 则对人物的持续回合为(186-175)/10+186/40+2=7回合 对召唤兽的持续回合为(186-180)/10+186/40+2=6回合
所以如果不要求那么极限,170级以上的玩家把 这个技能点到171级就好了,这样对召唤兽、人物的持续回合都是6回合。

相关奇经八脉:
第四层-精进:明光宝烛、金身舍利效果增加200%,该效果每回合会减少40%。
那么也就是说,只有 buff 的前5回合会有增益效果,而从第六回合开始,格挡值变为初始效果,即减免 技能等级 X 0.6 的数值。
所以大家可以选择少回合数,而不断刷新 buff 以增强效果; 也可以多回合数,增加自己的灵活性,腾出时间来使用其他技能;
第四层-灵身 当自身血《70% 时,自己获得的明光宝烛、金身舍利的效果增加300%,持续回合增加4。 这个增加300%是不递减的,即能获得大约10回合的,每次抵挡450点物理伤害、法术伤害的超级 buff,如果配合高永恒的瓶子卡,是非常赞的,
修正: 这个奇经八脉无法配合无底洞孩子的技能,孩子的技能效果为持续4回合,且没有任何额外增益,所以龟速无底洞孩子没必要用这个技能。 [color=  080]180级的孩子的金身舍利的效果为:抵抗105点法术伤害。
相关符石套装(非常垃圾,可以忽略,此处只是作为收录):
山甲 提升6点防御,明光宝烛使作用目标受到物理攻击时额外减少6点伤害 提升10点防御,明光宝烛使作用目标受到物理攻击时额外减少12点伤害 提升14点防御,明光宝烛使作用目标受到物理攻击时额外减少18点伤害
明光宝烛和金身舍利附加的效果都是减免伤害结果,伤害结果并非物抗法抗,而是优先计算物抗法抗后再进行明光宝烛和金身舍利的效果减少伤害。这两个技能适合于对面有很多群秒怪、ST 怪(如 无底洞副本、黑风山副本 boss, 神器任务);不过对方有方寸山门派时,慎用明光宝烛,以免被催眠而打不醒。

对比:
PT-灵动九天 效果=技能等级+10;作用人数=JN/35+1,最多五人。 持续回合=160技能维持5回合,159及以下维持4回合。 奇经八脉增益:灵动九天效果增加30点,持续回合数增加3。(即可持续8回合)
HS 奇经八脉增益,二选一:
映法 金刚护法、金刚护体、一苇渡江有50%几率对所有单位起效。(吐槽,所以点了这个奇经八脉,就算是个技能只有50级的 HS,拉状态也有可能拉 10个。)
流刚 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合增加100%。
无底洞 Buff技能的局限性:
耗魔太多,100MP, 基础值太低(希望能修改公式,至少基础值为技能等级 X 1.2 或者在奇经八脉增益), 持续回合与 HS、PT 的 BUFF 相比较少(莲台的灵动8回合啊), 增益状态超过3个就会互顶的情形一直没有解决(求修复啊啊), 虽然持续回合上限为8回合,但是实战中无法达到8回合,除非是去给比自己技能等级低10~20级的玩家加这个 buff,很扯淡啊。 可否对首目标有额外的增益效果?(增加更多的减免值,防点杀;增加x%的抗物理暴击概率、x%的抗法术暴击概率)
这两个技能的初始设定想法是非常棒的,与已有技能并不重叠,反而是互补效果,不过在实际的数值设定过程中的偏差,导致了无底洞这两个特色技能发挥得并不好,希望这次在修改奇经八脉时,能稍微加强点啊~ 就算是修改作用人数,让180级技能能点6,我也有动力去点技能啊,不然点10级技能,才多6点抗性,真的是很心累啊。
有我没写到的地方请大家指出,我会继续添加、修改的。
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