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本帖最后由 11335577 于 2015-10-1 16:14 编辑
其实我真的不想发这个帖子,一发就如同我以前说耐狮驼岭一样,会被各种喷。
但是实在看不下去。游戏现实就是这样,你狮驼岭玩家不自己去改,永远都那样。
自己不加耐来怪防御低,抗不住?
又说魔族耐成长低,加耐吃亏。那我问你,为什么地府要加耐呢?
没有防御支撑的血,再多都是废物。
总是有人在这里扯魔族耐成长低,所以不值得加耐。
算你175吧,加多少耐防御才够,500还是600?,现在有了灵饰,有人又说130+变身套买不起了,你这都买不起,那你就玩你的高力80变身套 鹰击流压制比你穷的玩家,被人家压制的话请你不要说话,OK?
130+变身套,超过2条防御灵饰,你买不起,那就防御 格挡各2条,在这样的前提下,基本500耐力就够用了。
500耐力比起仙族也就少了100防御,但是你们谁又考虑过,相同的体质,人家仙族要加多多少体质才可以和魔族的血一样多呢。
然后又说耐了没伤害,从有到无,就是那几百点耐力的事?1350-1400力量就有伤害,1000点力量的耐狮驼岭就是完全没用的伤害?
没伤害打不动,你和我说到底打不动什么?打不动辅助,所以其他全部门派和宝宝都打不动了吗?
由于镇海的修改,现在可以说几乎没有耐法系了吧,大唐由于狂狷 除了09这个对物理系最不公平的等级 129我不清楚大唐是怎么加点,159-175大唐加耐也很少吧。凌波城是比较耐一点,可是如果说175加到500耐力,就打不动凌波城,全力就可以打动凌波城了吗?你们就是太喜欢以偏概全了。
175的话,300体质 500耐力,130+变身套,防御 格挡 血灵饰各2条,其他的加力量,会少多少力量,少多少伤害呢。这样就从打得动变为什么都打不动了吗?
行,你对面的敌人都是辅助那样的防御,加五个宝宝都是耐宝宝,这样鹰击无力,那我也没话说。
再说了,耐了鹰击无力,那为什么还要鹰击呢?你们以前给我的理由就是玩狮驼岭就算冲着人间大炮 鹰击的威力来的,所以玩狮驼岭就是为了鹰击。
问题是现在的格局,全力就算输出还过得去,那也是被破碎 点杀控制的份,死地的确可以挽回一些。
明明不玩鹰击就可以解决机动性这个问题,以前和狮驼岭板块的人讨论的时候,有多少人追着我问,耐了怎么鹰击?到现在我的回答依然是耐了为什么还要鹰击?
我永远都记得 以前的朋友们是怎么和我辩论的。
我说可以不要无脑的鹰击吗?哪个谁怎么回我,问我怎么鹰击才算有脑?多么厉害的回答啊,你们说我要怎么回答呢?我的原话不是有答案了吗?
还有谁规定了,耐狮驼岭就一定能不被点杀,哪个输出可以做到这个?加耐是为了让敌人比以前更加费力才可以弄死。
有人又说了,耐狮驼岭根本不值得去点,我点你的队友就行了,最后剩下你一个耐狮驼岭可以干什么。我说无敏力耐 血衣服 血腰带的五庄的时候,也是这个回答。你们要是觉得敌人五打四,你们有的打,那你们可以不听我的咯。
我永远都记得,化生和五庄都被三扫干将耐大唐打残,然后法系补刀带走了,还怕点不死你个耐狮驼岭。现在大唐改了多少,又有多少大唐是走三扫路线。
你也说了,三扫的耐大唐连个血法都破血弄不死。他干将了,你不会无魂控制一下吗?
再说了,大唐那边我记得还有个一速女儿控制你们这边吧,对面也很耐,使得你们 2狮驼岭 鹰击不给力。
耐狮驼岭玩狮搏 破血很丢人吗?做动物园园长也很丢人吗?
点了加强宝宝就是没了爪印。
这又是谁说的,狮搏连浪涌都比不上,有什么可用的?任何东西就算再好,总是有垫底的东西,没错 狮搏别说横扫和烟雨了,的确是比不上浪涌,你们要是觉得没用,那就继续玩死地 高力 鹰击吧,我也不是说不给你们这样玩,我该说的都说了,改不改随你们。
还有是谁说的,等到武神坛有人用耐狮驼岭 狮搏这样的打法,他也会跟着用。行,那你们慢慢等下去咯。
我就知道,太长,没什么人会慢慢看的,我猜对了吗?
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