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很久很久以前固伤本来是只有暗器、五行法术、天罗地网这几个存在的,当时的情况是并没什么卵用,天罗地网五行法术秒1 伤害大概400——500的样子,暗器秒200--300的样子。
当时最鬼的门派说女儿村应该没人反驳吧,方寸也少 但是绝对比女儿村多。
任务呢,抓鬼什么的随着人物修炼逐步提高,组队再也不要辅助封系了,5大唐有没有,杀鬼最快的组合,当时还没有5门加成。结果就是封系辅助没人组。
这时策划出现了,为了提高辅助封系的任务能力,加强了各种门派的输出能力,此处给差评,这就导致了后来的一系列不良反应。(这算个败笔,调整怪物的模式就不是这种结果了)
再后来,任务怪难度提高了,然而只是提高了抗性,增加了NPC输出。结果是传统输出各种打不动,固伤非主流门派凭借符石,输出超越了输出门派,加上本身拥有的高抗性,固伤门派开始歧视传统输出门派了。
这时,策划又出现了,为了提高传统输出门派的任务能力,怪物血量大幅度飙升,抗性大幅降低,造成的结果是各种门派杀怪速度大幅降低。然而对于成型的各种5开固伤没造成什么影响,挂机方便加宝宝依然给力。
从修改经脉以来,策划的套路就是逐渐在让各门派各司旗帜,然而并不敢取消全民秒3等既成事实的东西,覆盖面太广了,只好先切高难度任务。
总结,自己的坑还得自己来填。
我的态度——无所谓,高难度任务除了5开固伤队,基本没有把固伤算作输出的,高难度的怪物从来都是点杀,不是抱团的固伤做主力输出的话,那点输出基本没什么卵用。 |
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