测试者:129TG,当法爆等级为58时,法爆几率4.5%,当法爆等级为20时,法爆几率1.55%,所以法爆等级与法爆几率成正比,所得公式为 法爆几率=法爆等级*0.0775%
下面进行:法爆等级=法伤=法伤结果的独立分析:假设法爆等级=法伤=法伤结果=100,那么法爆几率为7.75%
在带有法伤结果100的灵饰后,所秒出额外输出的平均值为a1=3*100=300
在带有法伤为100的灵饰后,所秒出额外输出的平均值为:a1=3*100*某系数,该系数与卡片加成和阵法加成等有关,比如变了高魔卡,该系数为1.2,比如既变了高魔卡,又开了天阵且对面阵型也是天阵(考虑阵型克制),该系数为1.2*1.2=1.44。由于PK中都会变卡开阵,所以a1所得结果在400左右。
由于法爆是在法术伤害计算后(不包括法术伤害结果),翻1倍,所以为简单起见,假设 129TG 在没有带灵饰的情况下,秒出了 2200,1800,1600的输出(按官方所给的1.1、0.9、0.8系数来算)
那么在带有法爆等级为100的灵饰后,所秒出额外输出的平均值为:a3(2200+1800+1600)*7.75%=434!
结论:在法爆等级=法伤=法伤结果的情况下,法爆>法伤>>法伤结果
PS:这只是统计学所得出的结论,在实战中,一个法爆很可能让对手措不及防直接爆死,而较为平稳的法伤,很多情况下都是对手计算在内的,所以法爆更具有威胁性。 |