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【探讨】魔王的加点方式,

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楼主
发表于 2015-7-7 15:56:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
魔族本身防御就脆,你见过耐魔王吗?肯定有但是加耐的同时是牺牲大量的法伤。
魔族血成长高,体魔魔王一定不少见。
堆积法伤的全魔魔王,魔王的血量不加体其实也不会很低,大部分魔王都是为了最大输出而追求法伤。
是你的话,你会选择怎么加点呢??

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沙发
 楼主| 发表于 2015-7-7 15:56:37 | 只看该作者 来自:福建
我本人最早玩的时候根据朋友的建议2体3魔的加。
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3
 楼主| 发表于 2015-7-7 15:56:57 | 只看该作者 来自:福建
早期停在了129,把体就全洗了变全魔了,
全魔至今。

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4
发表于 2015-7-7 15:57:01 | 只看该作者 来自:英国
魔为主 偶尔加点体
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 楼主| 发表于 2015-7-7 15:57:49 | 只看该作者 来自:福建
个人还是觉得,魔王一直都是比较适合全魔的输出。
比较单一,没有LGTG那么多灵活和多样化玩法。

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6
发表于 2015-7-7 16:02:14 | 只看该作者 来自:广东
任务就全魔不用说。反正4只坐骑分别弄体 魔 耐 敏
根据不同难度需要用不同坐骑。pk就转成1体  0.5耐 3.5魔加点提高生存
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7
发表于 2015-7-7 17:11:53 | 只看该作者 来自:广东
全民皆耐的情况下唯二两个不加耐力的门派可能也就是ST和MW了
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8
发表于 2015-7-7 18:55:14 | 只看该作者 来自:广东
全魔,血和防靠饰品堆
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9
 楼主| 发表于 2015-7-8 15:19:26 | 只看该作者 来自:福建
回复 8# c13535704665


    嗯,魔族耐成长低,血成长高,
    如果为了提高生存,大部分人都是喜欢加点体质,至防御靠装备和灵饰堆~~
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10
 楼主| 发表于 2015-7-8 15:20:19 | 只看该作者 来自:福建
回复 7# 狂剑仙人


      魔族都是用生命在玩~
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11
发表于 2015-7-11 14:19:02 | 只看该作者 来自:广西
我就想问什么时候还我牛妖?
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12
 楼主| 发表于 2015-7-12 14:19:44 | 只看该作者 来自:福建
回复 11# 整蛊砖家


    朋友别闹!!!
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13
发表于 2015-7-12 18:00:29 | 只看该作者 来自:上海
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14
发表于 2015-7-13 22:31:04 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 zyzy38309699 于 2015-7-13 22:33 编辑

全魔加点,全体坐骑.灵饰是7条抗封印....基本无视封系和小死亡.熟知我MW号装备的封系和DF都自觉选择忽视我.于是我就一直秒,死了拉起来接着秒..
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15
发表于 2015-7-14 00:45:50 | 只看该作者 来自:山西
MW血多没防御也没用,3魔0.5体1.5耐是最佳选择!
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