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楼主3年前因为工作的关系,放弃了坚持了4年,陪伴我度过大学时光的梦幻,现在工作基本稳定了,于是又重新玩起我大龙宫,即使不再像往日一样光彩夺目,但内心依然坚守着对龙宫的眷恋。
话不多说,最近玩了2个多月停在129,对于新版的奇经八脉也有了一定的了解,琢磨了很久,下面是我的一些见解,比较偏向任务型,同时兼顾pk,仅供参考。
第一层:1.波涛:当目标处于法术减免,龙卷伤害增加破浪诀x2;2.破浪:每回合开始有33%几率提升100灵力,持续到本回合结束;3.龙卷造成伤害附带50%几率减少血蓝各50.
分析:毫无疑问选2,三分之一概率触发率还是很客观的,而且只要一触发就很酸爽有木有;1和3属于更偏向于战术性的加法(法术减免状态区别于法术免疫状态,前者等同于罗汉金钟等一些法术加的buff,而后者就是法术抵抗力,较直观来讲就是灵力值,法术防御和法抗修什么的)故只适用于少数pk,不适用于平常任务活动;
第二层:1.逐浪,当目标处于法术减免状态,龙腾伤害增加破浪诀x0.8;2.当破浪诀不低于人物等级,增加60法术伤害力;3.清吟,龙吟技能减少目标35点魔法值;
分析:选2,1的理由同第一层,3基本无用,35点蓝实在太少,一点乾元丹多少钱多少经验啊,就为了点你这屁丁点的炸蓝太卖萌了吧。所以比较起来2立马就高大上了,60点法术伤害力可以理解为不加法抗的60点灵力,因为1灵力=1法伤+1法抗;破浪诀增加人物伤害,可以有效防止力劈华山,即使被封了也可以A一下也挺好的,后期中高玩必点,平民的话还是选1吧,话又说回来,平民点1也很难用的到~
第三层:1.龙魂,每3次成功的施法,下一次法术攻击+150法伤;2.龙珠,镇海珠效果+3%;3.龙骇,法术伤害结果+40。
分析:我纠结了好久选的是3,其实这3个技能各有千秋
首先我想说龙魂的3+1,150法伤加上修和镇海的效果会更多,特别是打难度高点的副本你前三次出手把小怪清的差不多了,第四次来个龙腾或者亢龙归海打boss是很酸爽的,pk的时候单点小爆发可以让对面防不胜防,但简单的任务活动基本用不上。特点:战术灵活性高,加强了单点爆发力,群伤并不显著,但实用性一般。
然后2,现在的镇海是加法伤结果了,多+3%很不错,你装备越好秒的越多点这个的收益就越高,但是普通任务一般也不会带镇海。特点:投入和收益成正比,高玩建议点2,平民秒的少不热爱pk的玩家点这个不如点3.
接着是3,稳定的40结果对于龙卷来说效益就比较大了,单点无用,而且越到后面会发现这40的作用越来越小,不如1的灵活性高,不如2收益高,但实用性和稳定性最高,因此性价比最高。
第四层:1.龙慑,对BB伤害结果+100;2.傲翔,神龙摆尾+1回合,效果+10%;3.受到不低于气血上限25%伤害时70%几率触发神龙摆尾技能。
分析:必点3,神龙摆尾减少自己受到的物理伤害,70%触发几率也不低,防力劈防秒防集火神技,龟速龙耐龙宫必备;1技秒宝宝多100还是很不错的,但是只有pk有用任务无用而且如果3层选了3也选不到,2偏战术性,但搞笑的是花了这么多经验和钱只多1回合还要放弃一轮输出的机会用此技能,实在不值。如果第三层选了1的建议选1.
第五层,1,戏珠,二龙戏珠增加伤害(1-目标当前气血/其气血上限)x1000;2,回灵,每回合回复灵力上限与当前灵力差值的20%;3.装备上月光石效果增加40%
分析:选3,仙族本身防御成长高,3可谓锦上添花,而新版本镇海和新经脉对龙宫输出上的削弱,此加防御的buff又可谓是雪中送炭,1个月亮石多加4.8防御,10级就是48。而2技同样是来搞笑的,因为只有TG FC对你用降灵力的招回灵才有用。而1技戏珠由于我没点不太好说,但此技配合第三层的龙魂,二龙这个技能的输出可能会有飞跃,具体效果怎样还要待其他更多人的实测。如果第四层选了1建议选1.
第六层,1.汹涌,当目标处于法减,忽视8%法减效果;2.龙魄,龙卷有10%几率额外作用3个目标;3.摧意,龙腾伤害不低于目标20%气血上限时,炸别人300蓝;
分析:选2,首先3就是来搞笑的,炸蓝路线属于剑走偏锋,触发还得用龙腾,还得打别人5分之一总血,或这么多钱和经验炸个300蓝别人一样能A你,你能再逗比一点?接着就是1,2的选择,其实我内心比较偏向选1,虽说法术减免状态不多,但有个忽视法减能弥补第1,2层没选忽视法减的缺陷,可能因为我是完美主义者吧;而且2的10%的几率实在过小,但也好在聊胜于无,而且一旦触发简直酸爽得让人无法相信啊,要是RP爆表配合第一层2第三层1两个隔山打牛同时触发再带个加法爆的灵饰......画面太美我不敢想象~~
第七层,1.亢龙归海,忽视目标14%法术免疫状态效果,使用法术连续攻击两次敌人,每次为龙腾的80%伤害,使用后休息一回合;2.额外能力,学了1,多余的乾元丹1颗+40法术伤害,学了3,多余乾元丹1颗+80防御;3.雷浪穿云,使目标5回合内受到的法伤+30%,使用法术MP+100%+30点;
分析:亢龙必选啊,理由很简单,你玩龙宫不选输出技选个辅助技要你干啥,还不如多要个HS。
另外,补充一下,额外能力里面加的法术伤害应该指的是施法所造成的总伤害(即不计作用人数前的伤害),和法术伤害结果有区别,但可以近似的看成法术伤害力,毕竟灵力系数是1.0。
最后,攻略分析什么的看看就好,也欢迎大家一起讨论,但求同存异,毕竟每个人理解不同,适合自己的才是最好的。
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