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任性一把,洗点!129血耐神木我来了

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楼主
发表于 2015-3-31 00:33:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 martin_qw 于 2015-4-19 23:52 编辑




20000血纪念图,继续洗!

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1046.mhw

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血耐属性的雷阵伤害值

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沙发
 楼主| 发表于 2015-3-31 00:34:43 | 只看该作者 来自:辽宁
占楼,以后用。
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3
发表于 2015-3-31 08:12:58 | 只看该作者 来自:湖北
广告位 预留后用
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4
发表于 2015-3-31 10:02:54 | 只看该作者 来自:辽宁
血神木配HS 生存能力不会差了 为什么要加耐呢
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5
 楼主| 发表于 2015-3-31 11:03:11 | 只看该作者 来自:北京
为了提高血的质量,减少队友回复压力。其实不用加那么多,只是我最近弄了点格挡的灵饰,耐法属性又不常用就替换了。2000防,加个纸人,一般的宝宝基本只打1滴血了
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6
 楼主| 发表于 2015-3-31 11:06:12 | 只看该作者 来自:北京
防高,格挡高打物理太爽了,但只是娱乐,血神木我感觉越不能太少,否则没有威力了。我这个就是娱乐,血还是得2万血雨才有威力。
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7
发表于 2015-3-31 15:30:53 | 只看该作者 来自:天津
来个擂台的录像把
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8
 楼主| 发表于 2015-3-31 21:36:32 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 7# sbwang12

以前血属性的

    http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3698232

血耐属性的攒两天有合适的再传
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9
发表于 2015-4-1 05:07:59 | 只看该作者 来自:美国俄克拉荷马州
血耐和全血 输出差多少
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10
 楼主| 发表于 2015-4-1 09:01:11 | 只看该作者 来自:北京
回复 9# 370Z_NISMO


    主要相差血量那部分的固定输出,灵力差不算大。以我为例,24000血1035灵力和19700血,1004灵力
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11
 楼主| 发表于 2015-4-1 09:02:44 | 只看该作者 来自:北京
相差700左右的血雨输出
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12
发表于 2015-4-1 09:13:33 | 只看该作者 来自:安徽
先回了在看评论,我就喜欢血耐的属性!大赞
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13
发表于 2015-4-1 10:46:07 | 只看该作者 来自:美国俄克拉荷马州
回复 11# martin_qw


    但是血耐的生存性大大提高,你还是觉得那700的输出很重要吗?新人没玩过神木,准备入坑先进论坛看看,有说的不对的地方多多包涵
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14
 楼主| 发表于 2015-4-1 12:57:29 | 只看该作者 来自:北京
回复 13# 370Z_NISMO


    队伍攻击力够的话,或者点杀时血雨的输出过剩的话,我觉得加些耐减少一些恢复压力也不错。其实之前全体的生存力也够,就是恢复压力大,费药费的厉害。
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15
发表于 2015-4-1 13:00:04 | 只看该作者 来自:广西
回复 14# martin_qw


    我看到你出道时的帖子了,感觉你成熟了不少,哈哈。
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