本帖最后由 抒漪. 于 2015-3-4 17:02 编辑
奇经八脉迭代终于在我们千呼万唤之中出来啦 .关于此次改动,所有玩家的看法褒贬不一,方寸山的版友们跟着小罐子一起去理性的分析一下此次奇经八脉的改动吧
以前满级可兑换乾元丹数量为60颗,而现在变成了9颗,这就意味着奇经八脉的学习不再那么繁琐,我们可以更直观的感受到我们所学习的每个技能的作用。新的奇经八脉界面也变成了如此:
一共是21个经脉技能,每个经脉的技能也不再像以前那样分层次,方寸山的经脉技能分别如下:
以前是失魂、失心在原来降低属性的基础上额外降低一定的数值,现在是降低3%的百分比,还多了一个定身的加成。 |
以前是3层提升70点落雷伤害,现在是100点。 |
五雷额外增加一个目标的同时减少封印命中率,与天宫的新经脉修改如出一辙,意味着在某一方面加强的同时势必要舍弃些什么,没有最强的门派,也没有全能的门派。 |
个人认为黄粱的修改是所有方寸山的福音,在第二排第一个,2颗乾元丹就可以点到黄粱。这意味着催眠符在PK中的地位更上一层楼。 |
以前是满层36%的几率触发,现在为100%,为方寸山的防点杀又立了一功! |
由从前提升对召唤兽伤害额外的24%提升到了30%,对法防效果没有改动。 |
21%的几率提升为30%的几率 |
8%的成功几率提升为15%。 |
提升45点伤害值变为提升60点伤害值。 |
跟以前一样,木有改动哦~ |
新技能0 0小罐子隐隐约约感觉到了分身术的重要性呢~ |
只是降低法防变为所受所有伤害降低15% |
大家不用再纠结于自己武器等级低于对方时所增加的几率了~其实这点小罐子之前就有期待呢,辅助门派对于武器伤害都有一定恢复的加成,所以我们方寸山也要有命中率的加成。此技能对于我们的魔方寸看似是削弱了,但是小罐子留意了一下其他法系门派,经脉中的也都没有了武器伤害的法伤加成,所以这一点对于所有法系门派是公平的~ |
这是一个回血回蓝的大技能0 0.在战斗中需要大量恢复HP/MP的时候就能体现出此技能的实用性了~很多玩家不满于损余的消失,这大概是此次修改对于我们方寸山门派唯一的不足之处吧,但是如果有千速在场,损余的发挥就显得无关紧要了。 |
100%追加落魄符变为70%的几率~几率这个问题嘛,超过一半小罐子认为几率还是蛮大的~ |
这是之前的鬼念与阳体的结合,以前的阳体与鬼念在不同的分支,现在合并了一个丹就可以享受两种待遇了哦~而且159终于也可以点鬼念咯!!! |
增加100%意味着增加一倍~关于碎甲符的作用看过小罐子帖子的相比都了解了吧~ |
降低6%变为降低12%,增加了一倍 |
木有改动哦~依然那么犀利。 |
此次奇经八脉迭代每个门派都赋予了不同的额外能力,这是我们方寸山独有的额外能力哦~ |
木有改动哦~ |
此外,除最后一行额外能力,每行的经脉技能只能学习其一,意味着你在选择封系流派的同时势必要放弃魔方寸输出的威力,而选择魔方寸作为输出的同时势必要放弃部分封系流派的控制能力。有得必有失,方寸山的强大在15门派中一直是有口皆碑的,相信这也是玩家们选择方寸山的缘由之一,但是15门派毕竟是平衡的,我们没有办法做到十五门派最强大的,也没有办法成为一个全能的门派,希望玩家们能够做出自己理性的选择。
以上是小罐子对于此次奇经八脉迭代方寸山所有经脉技能的详解。参考其他门派的奇经八脉技能,大家留意到了,此次修改所有门派的奇经八脉技能对于曾经的一部分加体质、防御等技能都不见了,部分门派由于门派特色也还存在个别的属性加成经脉技能。由上图显而易见的可以看出此次修改对于方寸山来说是加强了,而本门另一流派——魔方寸的玩家们似乎对此次修改颇有微词,因为武器伤害增加法伤的经脉技能没有了等等,但是这些修改不止针对于我们方寸山玩家,其他法系玩家也是如此。希望大家可以理性的看待此次修改,15门派的平衡也在进一步的完善。
此外,此次修改小罐子个人认为十五门派在技能加强的同时放弃了部分面板属性,召唤兽在PK中的地位有所提升,这并不是一种削弱,还是那句话,有得必有失。
欢迎各位版友在版块内继续讨论,对于利弊的权衡能够理性的判断。
以上全部为开发测试服内容,最后还请以全服放出为准 |