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【15门派经脉系统迭代(文字版)】(截止151016调整)

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发表于 2015-3-4 14:50:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 _JUJU_ 于 2016-1-4 18:38 编辑

【要是错了call me】

方寸山
苦缠
失魂符、失心符、定身符降低属性的效果增加3%。
雷动
使用落雷符时增加100点伤害。
奔雷
使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。
黄梁
敌方目标被自己催眠时。 必须受到30点以上的伤害才会苏醒。
不舍
每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。被封印时无法触发。
鬼怮
五雷咒提升对召唤兽的伤害30%。“法术防御”所减免的法术伤害只对五雷咒第二目标起效10%。
补缺
回合开始时,若自身气血小于气血上限的30%时,则有35%几率自动使用凝神术,。
不倦
提升救命毫毛15%的基础成功率。
不灭
佩戴救命毫毛时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升40点。
化身
分身术持续回合数增加1。
调息
带有分身术状态时,回合结束恢复气血上限×4%的气血与魔法上限×3%的魔法。
批亢
带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%。
斗法
增加武器伤害×12%的封印命中等级。但不再增加法术伤害力。
吐纳
乾天罡气将消耗自身超过50%的所有气血,额外增加消耗气血×25%的魔法值。主动使用的归元咒将额外恢复至多气血上限×50%的气血,但额外消耗对应值×25%的魔法值。
飞符炼魂
使用法术攻击目标后70%几率追加使用法术落魄符,并额外造成300点伤害。
消耗:60点MP。
冷却回合:6。  
鬼念
可以封印带有鬼魂技能的目标,降低鬼魂类目标对自身15%的伤害。
碎甲
你的碎甲符作用人数增加100%,持续回合数增加100%。
摧心
本回合被自己攻击过的敌方成员死亡后,会在之后的3回合内进入虚弱状态, 降低12%的伤害力、法术伤害力、法术防御和物理防御。该效果的持续回合可以被刷新。
顺势而为
精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续2回合。
消耗:60点SP;
冷却回合:6回合。
(该技能为法术技能,受封印法术限制。)
额外能力
学习“顺势而为”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
学习“钟馗论道”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。
钟馗论道
给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续6个回合。
消耗:80点MP。
大唐官府
目空
使用特技攻击时无视目标10%的防御。
风刃
普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级×3的伤害。
扶阵
使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升3%。(不可叠加)
翩鸿一击
兵贵神速,对敌人造成110%的伤害,并且提高下回合15%的速度。
消耗50MP;冷却:6回合。
勇武
后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值40%的伤害结果。
长驱直入
以迅雷不及掩耳之势切入战场,给敌军最薄弱的环节予以致命一击,电光火石之间令对手甚至来不及做出反应,无法施展保护,造成110%伤害并有60%几率重创对手。
消耗:50点MP;冷却:4回合。
杀意
必杀率提升3%。
念心
使本方召唤兽物理攻击的命中率提高12%。(不可叠加)
静岳
处于后发制人状态或者横扫千军、破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少100点。
干将
你的干将莫邪效果增加20%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。
勇念
七杀所忽视的人物防御上限增加4%。
神凝
你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
狂狷
将自身(力量属性/耐力属性)×16转化为伤害力。
不惊
你的后发制人不再消耗气血,转而使自己增加气血上限×15%的气血(不超过等级×8),同时获得10点愤怒。
突进
每回合开始时有45%的几率触发,提升自己防御值8%的伤害力。
破空
攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加15%。
历战
带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低50%。
连破
横扫千军有15%几率不进入休息状态。
无敌
横扫千军变为4次攻击,第一次攻击为75%的伤害力攻击,第二次攻击为85%,第三次攻击为95%,第四次攻击为105%。
额外能力
学习“无敌”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。
学习“破军”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加280点气血。
破军
使用横扫千军时每次攻击时有额外增加受击目标气血最大上限的1%×攻击次序+200的伤害结果。
化生寺
止戈
增加武器伤害×18%的治疗能力。
销武
未装备慈悲时,治疗能力上升80点。
佛屠
金刚护法的效果增加武器伤害×9%。
佛眷
活血可以使目标受到的治疗量提高20%,持续3回合。
仁心
你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。
聚气
每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升100点治疗能力,效果可叠加,上限为500点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。
佛显
每3次使用活血可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。
佑阵
降低队友4%所受的物理伤害结果。(不可叠加)
归气
慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果。
天照
使用舍身取义时,有30%的几率不损失灵力及防御。
舍利
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒×0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
感念
使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。
慈针
我佛慈悲可以使目标获得20点愤怒。
佛性
我佛慈悲可以增加目标20防御和法术防御,可叠加5层,持续到战斗结束。
妙语
增加佛法无边3%的触发几率,增加1持续回合数。
慈心
活血、推气过宫、救死扶伤对带有佛法无边的单位使用时增加250治疗能力。
映法
金刚护法、金刚护体、一苇渡江有50%几率对所有单位起效。
流刚
金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合增加100%。
渡劫金身
给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得2000气血,持续2个回合。
消耗:40点愤怒。
冷却回合:5。
额外能力
学习“渡劫金身”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点治疗能力。
学习“诸天看护”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。
诸天看护
给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少22%,同时使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4次后效果消失。消耗100MP。
女儿村
自矜
每次使用单体封印技能失败时,使得下次单体封印时成功率提高基础值48%。到下一次命中时清空效果,你的暗器附加毒的几率会下降4%。
暗伤
自身敏捷≥等级×3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级×90%点。结果处增加。
杏花
使用暗器时攻击时对方中毒几率增加4%。并且你的暗器毒能对带有“高级毒”的单位起效(但命中率衰减50%),你的封印命中率会下降10%。
花舞
提升自身6%的初始速度。每回合开始时自动回复速度与当前速度差值的12%。
倩影
提升自己50点速度。
淬芒
每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加4%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。              
傲娇
使用特技时,愤怒消耗减少2点。使用笑里藏刀时,愤怒消耗额外减少6点。
花护
使用水清诀、冰清诀、晶清决、玉清决时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术的能力提升50%,持续1回合。
天香
每次使对方中毒,你回复5点愤怒。
国色
自身携带的速度≥召唤兽等级×5的召唤兽进入战斗时速度增加12%。
鸿影
若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害×40%点。
轻霜
任何企图攻击你的对手都有30%在攻击时受到毒的影响。每回合损失毒经技能等级×3的气血,持续4回合,该状态不可叠加。
机巧
每次你的封印导致敌方行动失效,敌方会受到毒的影响,每回合损失毒经技能等级×3的气血,持续4回合,该状态不可叠加。
毒引
对手主动解除由女儿村弟子产生的毒效果时,会额外受到600点气血损失,但最低将对手气血降为1点。
毒雾
使用封印技能时,有30%几率使目标中暗器毒。
嫣然
一笑倾城时对首目标的命中几率提升8%。对每个目标的持续回合有60%几率提升1回合。
磐石
一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会减50点。
花殇
飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中几率为35%+(法术修炼等级-目标抗法修等级)×2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)×2%。
碎玉弄影
以牺牲4%的封印命中率对目标使用似玉生香,若第一次不中,则可以触发第二次,第二次也牺牲4%的命中几率。
消耗:40点愤怒值。
冷却回合:5回合。
(该技能为法术技能,受封印法术限制。不受化生寺门派特色影响。)
额外能力
学习“碎玉弄影”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。
学习“鸿渐于陆”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点抵抗封印等级。
鸿渐于陆
附加武器伤害×120%的伤害对对方单体进行暗器攻击,使目标有100%的几率中暗器毒。
消耗:100点MP,冷却回合:4回合。
神木林
风灵
每偶数回合结束获得1层“风灵”。
法身
你的落叶萧萧在对NPC施放时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“瞬息万变”等级<125时,群法衰减下限为50%)
咒术
减少落叶萧萧12%的伤害,同时被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层。
追击
使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。
咒法
巫咒等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
灵木
使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级×8的气血、等级×3的魔法、10点愤怒。
鞭挞
荆棘舞会消耗最多3层“风灵”,每层风灵增加20%伤害结果。
冰锥
冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:
1)封印几率提升30%;
2)对触发过“高级神佑复生”“神佑复生”的单位伤害结果提高60%。
寄生
尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加30%伤害结果。
风魂
提升自身风灵层数×25点抵抗封印等级。
月影
 增加月影6%的基础法连几率。
血契
受到大于等于气血上限20%的伤害时增加15点物理、法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。
纯净
装备上的光芒石效果增加70%。
蔓延
“雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。
破杀
“雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
星光
“星月之惠”会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层风灵,每层风灵额外增加100%的回复量。
滋养
队伍中只有一个神木林弟子时:蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。
不侵
处于消耗“风灵”附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加“雾杀”效果。
风卷残云
消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。
技能冷却:4回合。
额外能力
学习“风卷残云”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。
学习“凋零之歌”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加280点气血。
凋零之歌
消耗所有风灵,获得下述效果:
1)目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成爆破伤害的200%。
2)使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。
3)不受法连影响。
冷却:8回合。



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 楼主| 发表于 2015-3-4 14:52:58 | 显示全部楼层

魔族

本帖最后由 _JUJU_ 于 2016-1-4 18:42 编辑

阴曹地府
判官
判官令造成的伤害增加10%,魔法损耗增加50%。
回旋
受到包括固定伤害在内的所有法术伤害减少60点。
夜行
夜间增加人物40点速度、40点伤害、50点阎罗令伤害。
入骨
尸腐毒被解除时,使目标减少5%当前气血。
聚魂
摄魄的所有基础效果增加4%
六道无量
地府弟子将六道轮回之力附着在单体的物理攻击智商,令敌人避无可避。攻击时附带六道轮回技能等级×60%的伤害结果。该技能攻击玩家时,双方防御下降双方防御差×0.5(最高为自身等级×2),持续2回合。
索魂
锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%命中率,上限为10%,持续到战斗结束。
伤魂
你对带有尸腐恶的单位提高100点封印命中等级、80点物理伤害力。
百炼
武器耐久度消耗降低50%。使用百爪狂杀时临时增加武器命中×30%。
黄泉
黄泉之息的减速效果增加50%。
毒印
你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐恶的单位起效。
百爪狂杀
法术驱动的物理攻击,可以攻击4个目标,每个目标单独判断命中。每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。
消耗:作用人数×35MP
幽光
九幽的每回合回复当前气血值的上限增加120点。
泉暴
队伍中只有一个阴曹地府弟子时:每场战斗的第一次黄泉之息将造成400%的伤害。
鬼火
每次使用特技之后回复10点愤怒。
魂飞
你的魂飞魄散首目标若为玩家且当前回合死亡,则附加锢魂术,持续2回合。
汲魂
每次对方人物死亡,恢复自身等级×5的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。
击破
攻击防御的目标额外增加50%伤害。
魑魅缠身
为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,冤魂状态的效果为:
1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
2.若冤魂状态的目标为人物或者NPC时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加15%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加30%。
消耗:40点愤怒值。
冷却:4回合。
该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。
额外

能力

学习“魑魅缠身”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
学习“夜之王者”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。
夜之王者
技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×60%的伤害结果。夜晚的必杀几率增加10%。
魔王寨
充沛
你的牛劲会附加感知效果。
震怒
你的飞砂走石在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“火云术”等级<125时,群法衰减下限为50%)
炙烤
你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果。
蚀天
受到大于等于气血上限20%的伤害则入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。
敛恨
受到物理暴击、法术暴击、狂暴伤害后,本次所受与后面所受到的所有伤害减少20%,当回合有效。
赤暖
赤炎同样会为你恢复气血,效果为恢复的魔法量×10。
火神
触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加14%。
震天
震天诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
折服
触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石不增加对方愤怒。
神焰
增加五火神焰印6%的基础暴击几率。
返火
火甲术反馈的伤害效果增加100%。
崩摧
触发五火神焰印时,目标降低10%的法术防御力,持续3回合。不能叠加。
魔冥
摇头摆尾持续伤害效果增加100点,当魔焰滔天命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,结算摇头摆尾剩余回合的伤害总和。
燃魂
增加当前魔法/魔法上限×50的法术伤害力、抗封等级。
狂月
装备上的月亮石效果增加40%。
威吓
触发五火神焰印时,对召唤兽法伤害增加42%。
连营
你的摇头摆尾有15%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成30%的伤害,可重复触发。
魔心
增加50点法术暴击等级。
魔焰滔天
使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)×110%,30%几率造成三昧真火法术伤害×25%。不受佛法无边影响。
额外能力
学习“魔焰滔天”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。
学习“烈焰真诀”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点防御。
烈焰真诀
使用后增加五火神焰印20%触发几率。持续10回合。
消耗:50点MP。
(该状态与牛劲效果互斥,只能对自己使用。)

狮驼岭
爪印
每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级×0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加10个。持续回合效果可被刷新。
翼展
鹰击可以额外攻击目标个数改变为生死搏技能等级/26+1。(最多攻击6个单位)
驭兽
提升本方所有在场召唤兽的能力:
你的训兽诀等级×0.4的伤害
你的训兽诀等级×0.4的防御
你的训兽诀等级×0.2的灵力
化血
在攻击时有30%的几率吸收造成伤害的16%的气血。
宁息
变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,变身的剩余回合数有50%几率不会减少。
兽王
门派法宝兽王令的基础效果提升14点。
狮吼
狮搏对召唤兽伤害提高15%;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
怒象
当气血少于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身1回合。
鹰啸
鹰击可以使目标召唤兽造成的伤害降低15%,持续2回合。
乱破
使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。
魔息
魔息术效果提升50%。
威慑
你对召唤兽使用狮搏有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果。
狂袭
攻击时减少被反震的概率20%。
失心
失心钹效果提升50%。
羁绊
你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。
死地
死亡损失的愤怒将提升你下一次鹰击(100+损失愤怒值×3)的伤害力。
乱击
你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
悲恸
人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。
背水一战
牺牲自身20%的当前气血,对目标造成(当前气血24%+普通攻击物理伤害+爪印个数×200)的伤害。并清除目标爪印效果。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点×600%的气血。
消耗:20%的当前气血。
自身气血少于气血上限20%时无法使用。(需要有变身状态,使用后休息1回合)
额外能力
学习“背水一战”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
学习“肝胆相照”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点防御。
肝胆相照
命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的40%,被保护目标承受40%的伤害。
消耗:80MP。
技能冷却回合:3

盘丝洞
鼓乐
魔音摄魂命中率增加20%。
妖气
增加武器伤害×12%的封印命中等级。
怜心
使用姐妹同心时命中几率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中。
迷瘴
使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力4%给自己,持续5回合。
粘附
增加武器伤害×18%的天罗地网伤害。
意乱
使用魔音摄魄命中目标时,目标不能恢复魔法值。(当与其他封印效果叠加时,回魔效果变为40%。)
绝殇
被自己封印的目标在解除封印时获得的血气回复降低100%。
安抚
战斗中使用药品效果增加15%。
忘忧
封印目标后,每回合目标损失60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级×3的气血伤害。
忘川
当目标力量点大于等级×4或者魔力点大于等级×4时,含情脉脉额外增加8%的命中几率。
迷梦
幻境术可以将法术反弹两次给敌方任意目标,并且减少2个冷却回合。
倾情
使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有45%的几率额外施放一次含情脉脉技能。
情劫
瘴气的持续回合数增加3。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影响。
脱壳
自身所受到敌方任意回合≥5的负面持续法术时,持续回合变为5回合。
迷意
带有瘴气的目标受到的回魔效果降低30%。
结阵
你的盘丝阵效果增加200%,但持续回合数减少3。
媚态
你的勾魂、摄魄必定命中;你使用瘴气时,清除目标身上的寡欲令。
利刃
对方阵营所有目标每回合结束时损失30点魔法值。(不可叠加)
落花成泥
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到20%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:40愤怒。冷却回合:4
额外能力
学习“落花成泥”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。
学习“偷龙转凤”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点抵抗封印等级。
偷龙转凤
对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的10%,持续8回合。
消耗:80点愤怒。
冷却回合:8回合。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)

无底洞
金莲
地涌金莲会额外作用一个目标,自身的封印命中率会下降10%。若地冥妙法等级≥人物等级大于等于105,地涌金莲还会额外作用一个目标。自身的封印命中率会下降5%。
追魂
敏捷点数≥人物等级×2.2时,对NPC目标使用的夺命咒的伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魂令会封印NPC的物理攻击。
回敬
当前气血≤气血上限×70%时,封印命中率增加15%×(1-当前HP/最大HP)。
由己渡人
复活一名队友,同时附加一个持续一回合的护盾。
复活后恢复“地冥妙法”等级×6气血恢复“地冥妙法”等级×12的临时气血
附加一个可以吸收(消耗气血+“地冥妙法”等级×4)的护盾
消耗:10%的当前气血
自身气血少于最大气血10%时无法使用。
自愈
宝烛恢复的气血增加100%。
当前气血≤气血上限×70%时,宝烛恢复的气血再增加200%。
陷阱
夺魄令被解除时,自身回复自身等级×1点气血。当前气血≤气血上限×70%时,该效果额外增加200%。
化莲
使用地涌金莲时,增加武器伤害×30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法×6点气血。
风墙
使用金蟾时,会同时消耗当前气血×50%的自身气血,同时为我方其他单位附加吸收量为消耗气血×(金蟾等级+5)%(不超过等级×12)的护盾,持续2回合。
御兽
自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级×3,则增加召唤兽等级×1.6的速度,并减少召唤兽等级×7的气血上限。
精进
明光宝烛、金身舍利效果增加200%,每回合减少40%。
救人
煞气诀对队友使用必定命中,且额外回复地冥妙法等级×5的气血。
灵身
当前气血≤气血上限×70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%。
持戒
惊魂掌命中率变为原先的300%(无视命中率上限),但持续回合数上限变为2回合,目标将无法受好友保护。
内伤
夺命咒攻击玩家或召唤兽时,对首目标额外造成当前气血和气血上限的伤害。
效果=50+枯骨心法技能等级×150%。
队伍中只有1个无底洞弟子时:每场战斗的第一次夺命咒会作用多个单位,数量和攻击NPC时相同。
反先
摧心术的目标额外减少魅影妖法×40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。
忍辱
每当你被对方封印时,无论是否成功,都有100%概率 获得10点愤怒。
暗潮
愤怒在90以下时,每回合结束获得4点愤怒。
噬魂
你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。
同舟共济
为目标队友分担伤害,持续到本回合结束。
目标队友承受30%伤害,你承受30%伤害。
消耗:最大气血的10%
当前气血需≥最大气血50%才能使用
冷却回合:5
额外能力
学习“同舟共济”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。
学习“妖风四起”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。
妖风四起
【主动】驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。持续=3回合。
成功率与成功率上限=夺魄令成功率+50%。
该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。
冷却:6回合。
消耗气血:当前气血*50%。
消耗魔法:100点。



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 楼主| 发表于 2015-3-4 14:51:43 | 显示全部楼层

仙族

本帖最后由 _JUJU_ 于 2016-1-4 18:40 编辑

龙宫
波涛
当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加破浪诀等级×2。
破浪
每回合开始时有33%几率提升本回合100点灵力。持续到本回合结束。
云霄
龙卷雨击造成伤害的时候,附带50%的几率减少目标50点魔法值及气血值。
逐浪
当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加破浪诀等级×0.8。
踏涛
破浪诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
清吟
龙吟技能额外减少目标35点魔法值。
龙魂
每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升150法术伤害力。
龙珠
法宝镇海珠效果提升3%。
龙骇
任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。
龙慑
对召唤兽增加100点法术伤害结果。
傲翔
神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加10%。
飞龙
受到大于等级血气上限25%的伤害都有70%的几率触发神龙摆尾技能。
戏珠
增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标血气上限)×1000。
回灵
每回合回复灵力上限与当前灵力差值的20%。
月光
装备上月亮石效果增加40%。
汹涌
当目标处于法术减免状态下,忽视8%的减免效果。
龙魄
你的龙卷雨击有20%几率额外作用3人。
摧意
龙腾造成的伤害≥目标气血上限×10%时,减少目标300点魔法值。
亢龙归海
忽视14%的法术减免效果,使用法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的80%,使用后休息1回合。
消耗70MP。
额外能力
学习“亢龙归海”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。
学习“雷浪穿云”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点防御。
雷浪穿云
对目标使用后,目标在5回合内遭受的所有法术伤害增加30%,使用法术技能消耗MP增加100%+30点。
消耗60MP。
普陀山
化戈
增加武器伤害×18%的治疗能力。
推衍
自身敏捷≥等级×2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPC有效果。
借灵
武器伤害的24%转化为五行法术伤害。
莲花
心音
复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前36%的魔法值。消耗:60点MP。
生克
队伍内成员的五行克制能力增加4%。(不可叠加)
默诵
紧箍咒造成的伤害100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标6点愤怒,持续时间延长3回合。回合结束时,紧箍咒效果有24%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上。(被传染者不能继续传染他人)
劳心
当前气血≤气血上限×30%时,使用普渡众生或者杨柳甘露技能带来的气血恢复效果额外增加100%,当回合与首选目标有效。
普渡
增加普渡基础几率20%。
化怨
当前气血≤气血上限×30%时,受到的所有伤害减少25%。
甘露
对目标使用杨柳甘露法术成功时,有50%的几率附带普渡众生效果4回合。
法印
颠倒五行法术吸收几率与上限增加10、躲避几率增加8%,持续回合数增加3。
秘术
使用五行法术时,若目标气血上限被降低至0则立即死亡,当回合不能被复活。
灵动
灵动九天效果增加30点,持续回合数增加3。
雨润
当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的70%。
莲心剑意
使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级×3%的固定伤害最终效果(只对首目标有效),降低12%的回复效果。消耗30MP。
再次使用此技能进入正常状态。
玉帛
护法金刚技能所加伤害的8%转化为普渡众生气血恢复效果。
道衍
使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则为目标增加虚弱状态,目标回复气血上限的效果降低40%,持续2回合。
法咒
五行法术有25%的几率对目标造成1.5倍的暴击效果。
波澜不惊
为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,持续2回合;并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收(普渡众生首回合治疗量×2)点气血伤害。
消耗:60MP。
额外能力学习“波澜不惊”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。
学习“五行制化”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
五行制化
10回合内将任意武器五行属性改为指定五行属性。消耗:60MP。
(学习后战斗中将获得“木曰曲直”“土曰稼穑”“水曰润下”“火曰炎上”“金曰从革”5个技能。)

天宫
威吓
五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。
疾雷
使用天雷斩攻击NPC,额外增加0.6×(敏捷点数-人物等级)的伤害力。
轰鸣
使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
趁虚
每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。
余韵
“魔兽之印”“河东狮吼”“圣灵之甲”“碎甲术”“停陷术”“啸风诀”的效果增加50%。
驭意
增加自身魔力属性点5%的速度;封印命中率降低5%。
震慑
使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。
神念
使用法宝时,额外获得10点愤怒。
伏魔
伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。
苏醒
在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。
护佑
增加50点防御力及法术防御力。
电芒
被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,电流可持续3回合,不可叠加,但是可以被刷新,可被特技、药品解除。
月桂
增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。
怒火
当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加3点愤怒。
灵光
装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。
神律
天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级×0.3的速度,但不再增加法伤。
洞察
你的知己知彼额外提高自身等级×2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。
雷波
雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。
画地为牢
天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位16%的对封印法术抵抗能力以及16%的封印能力,持续回合为5回合。
消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。
额外能力
学习“画地为牢”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。
学习“风雷韵动”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。
风雷韵动
以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。
消耗:60点魔法。

五庄观
体恤
当生命之泉的目标HP≤30%时,它恢复效果增加150点。
锤炼
武器耐久损失速度降低40%,增加3%武器伤害。
神附
增加人物力量×8%的伤害力。
心浪
回合结束时,若你愤怒少于50点,随机增加1-15点愤怒。
养生
当你气血降低到70%以下,且没有生命之泉时,获得生命之泉效果。
强击
攻击时忽视召唤兽10%的防御值;自身封印命中率降低5%。
归本
日月乾坤命中时,60%取消对方主动法宝增加的持续效果。
修心
使用除“慈航普度”以外的特技时,若愤怒不足将使用(所需愤怒×20)点魔法代替。每场战斗限一次。
混元
当自身HP≥70%时临时提升5%的伤害力。
修身
力量、体质、魔力、耐力、敏捷均增加14点。
同辉
天地同寿状态下的目标防御值降低变为35%。
雨杀
使用烟雨剑法需要的气血要求降低5%。烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。
乾坤
如果自身连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤的成功率提高12%。
意境
本方所有目标每回合结束时回复24点魔法值、1点愤怒。
傲视
当自己的攻击出现必杀时,下回合使用日月乾坤的成功率提高20%。
陌宝
日月乾坤将附加无法使用道具的效果。自身物理伤害结果降低15%,封印命中率提升2%;
心随意动
激活后,(再次使用关闭此状态)持续8回合自动关闭。持续回合内:
1.提升七星遁等级×1.5的封印命中等级、伤害力;
2.使用日月乾坤封印后自己下回合不能使用日月乾坤,消耗:30MP。
致命
被你攻击的目标在回合结束时,若目标的血气小于血气上限的10%则直接暴毙。(对NPC最多造成等级×10点伤害)
清风望月
吸收2个队友身上的的封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。
消耗:40点愤怒。
冷却回合:4。
额外
能力
学习“清风望月”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
学习“天命剑法”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。
天命剑法
对目标随机发动2~5次物理攻击。使用后下回合不能行动。使用需要气血≥气血上限的70%;消耗:最大气血的2%×实际攻击次数。冷却回合:5回合。

凌波城
山破
使用天崩地裂与翻江倒海后,有64%几率获得1点战意。
战诀
对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。
抗击
受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。
聚气
使用消耗愤怒≥60的特技时,额外增加1点战意。
神诀
使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值,并增加25%的效果,最多增加100%。
魂聚
每次使用消耗战意的技能,增加10点愤怒。
神躯
受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
斩魔
斩魔效果提升60%。
不动
不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒
力战
天崩地裂最后一击额外造成360点伤害。
破击
裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时指挥造成1.6倍的伤害。
怒涛
浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数×20的防御,持续2回合。
海沸
增加人物力量×8%的伤害力。
怒火
战意上限提升至8点。每点战意增加的伤害效果提升100%。
煞气
每次使用消耗战意的技能时提升150点伤害力。
强袭
每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂和翻江搅海伤害提升12%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。
雷附
提升腾雷的命中率10%,被腾雷附上致死状态的单位若在2回合内死亡,有50%的概率回复1点战意。
再战
每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下回合的断岳势伤害结果提高15%。
天神怒斩
对目标进行一次“腾雷”攻击,并额外增加60%暴击率,该次攻击不消耗战意,但使用后会附加状态“力竭”,持续3回合,造成的所有伤害减少20%,且无法通过技能获得战意。如果目标的当前气血>施法者当前气血,则攻击时额外提升10%的物理伤害。
消耗:15%当前气血,50点魔法。
冷却回合:8
额外能力
学习“天神怒斩”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。
学习“真君显灵”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点抗封等级。
真君显灵
进入“真君显灵”状态,持续3回合,在每回合结束时获得1点战意,并提升自身10%物理伤害,降低自身10%物理防御。
消耗:100点魔法。
冷却回合:8



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地涌お菀淑妃 + 1 普陀学习波澜不惊后 增加的是30治疗能力
来丶吧 + 1 不好意思,凌波城经脉我已经补齐,请看我的 ...

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上网易大神 送杨洋锦衣
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发表于 2015-8-12 10:58:35 | 显示全部楼层
WDD的化莲错了 是6不是56呐
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发表于 2015-3-4 14:55:24 | 显示全部楼层
楼主不要着急,版主马上就来了
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发表于 2015-3-4 15:01:11 | 显示全部楼层
这个不错。
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发表于 2015-3-4 15:11:59 | 显示全部楼层
FC只有6行啊
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 楼主| 发表于 2015-3-4 15:19:13 | 显示全部楼层
FC只有6行啊
你跌 发表于 2015-3-4 15:11



   补了~~~
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发表于 2015-3-4 15:22:17 | 显示全部楼层
好详细,╮(╯▽╰)╭收藏之。
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发表于 2015-3-4 16:09:18 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。
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发表于 2015-3-4 16:20:29 | 显示全部楼层
凌波成的不完整啊~~~~
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发表于 2015-3-4 16:58:39 | 显示全部楼层
佩服佩服
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 楼主| 发表于 2015-3-4 17:01:23 | 显示全部楼层
凌波成的不完整啊~~~~
百花公主 发表于 2015-3-4 16:20



   因为提供图片的帖子没看到啊~~~
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发表于 2015-3-4 17:14:03 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2015-3-4 17:14:35 | 显示全部楼层
灰常用心的楼主.辛苦啦
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发表于 2015-3-4 17:26:59 | 显示全部楼层
楼主打字辛苦了。
比图片版看着舒服多了。
感谢楼主。
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