一 | 二 | 三 |
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判官:判官令伤害+10% 打蓝多50% | 回旋:包括固伤在内的所有法术伤害减少60点 | 夜行:夜间增加人物40点速度40点伤害 |
入骨:腐蚀毒被解扣除5%血 | 聚魂:摄魂效果增加4% | 六道无量:就那样 没改动 |
索魂:中小死亡并死亡,增加小死亡2%命中率,最高叠加至10% | 伤魂:对带腐蚀毒的目标多100封印等级命中,80点物理伤害 | 百炼:武器耐久消耗降低50% 使用白抓狂杀临时增加武器命中30% |
黄泉:黄泉之息打速效果+50% | 毒印:六道无量以及判官令对带腐蚀毒的目标额外起效1次 | 白抓狂杀:4个目标 多一个降低10%伤害结果 |
幽光:九幽加血上限+120点 | 泉爆:队伍只有1个地府弟子时,黄泉之息在第一次命中时造成400%伤 | 鬼火:使用特技后加10愤怒 |
魂飞:魂飞魄散命中后目标于当前回合死亡附带小死亡,持续2回合 | 汲魂:每次对方玩家单位死亡,回复自身等级*2的气血与10伤害,持续到结束 | 击破:攻击防御的目标增加50%伤 |
魑魅缠身:大家懂的 花费40愤怒,附带冤魂效果 | 额外能力:学习魑魅缠身 每个额外乾元丹加30速度;学习夜者之王,每个额外乾元丹加40伤害 | 夜者之王:百抓狂杀增加六道轮回技能*60%的伤害结果 晚上必杀率增加10% |
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| 信息来源: | hehetc007haha |