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先上个当年属性图的链接,现在看来可能比较菜了,但是在当年没灵饰,100个潜能果的时候还是比较风光的。当时还没有套装,并且当时的套装还不多,ST变身套还比较流行。
最好的战斗应该是华山冲掉 虎尘封那个队伍吧,他们是哪个服务器的记不清了,但绝对是当时最暴力的一个队伍。
那场比赛在YY68还是96直播的,当时一个魔焰拍对方宝宝8200的血还是记忆犹新的,观众一片惊叹。
再后来魔王的确不是很给力,尤其在那个面伤,暴力,LG强势的时期,后来果断转了LG,恰好也点化出了套装。转完LG后属性大约是2000防御,1820灵力,11000的血。
这个打的最好的战斗是剑会干掉了紫禁城,当时对方有个叫屁股好疼的DT,四扫完后,我还有一半多的血,接着在对方ST飞机的时候又去保护的自己的ST。。。当时他们也是在YY直播的,他们指挥反复说的一句话就是这个LG太耐了,切不进去……
和大家分享下自己曾经的梦幻经历,完了十年梦幻,现在已经离开梦幻大半年了,回来闲逛,发现大家都在讨论灵力和法伤的问题,于是想把当初的心得体会下下来,希望能对大家有些帮助。
也可能有不对的地方,希望大家共同讨论实验指正。
首先指出一个误区,1灵力=1法伤。灵力是双向的,加法伤和法防,所以不可能和法伤直接对等的。
那么灵力所产生的伤害和我们后期通过各种途径所加的法伤造成的伤害一样吗?
先说下后期加法伤的途径,第一,武器,第二,法伤符,第三,技能和奇经八脉,第四,符石。当然还有新出的灵饰,这个没弄过也不是很懂,就不评论了。这些以下都简称法伤。
据我认为,法伤所产生的伤害对应的应乘以一个系数,这个系数各个门派是不一样的,魔王的是肯定要大于龙宫的。至于FC和神木,没玩过也不评论,据说FC的法伤系数挺高。
那么既然魔王的法伤系数大于龙宫,为什么魔王还这么弱势呢?
这要考虑另一个造成伤害的因素,灵力。
灵力造成的伤害是不固定的,它要考虑的是攻击和防御双方的灵力差。当然法防此时也可算入灵力。差值越大,造成的伤害就越高,同时也有一个上限(面对小号的时候不可能无限爆)。另外还要考虑总灵力值,总灵力值越高,伤害也越高。这也就是为什么灵力越高代价越大,同时1000灵秒950灵造成的伤害要小于1900灵秒1850灵,1900灵秒1750、1700、1650造成的伤害差值是递增的。
当现在法防越来越高的时代,如果单纯依靠灵力造成的伤害,那么数字是很可悲的,而龙宫得意于法宝和奇经八脉对法防和灵力的忽视,所以龙宫在保证血耐的情况下,也可以秒出不错的数字。并且龙宫法宝本身就是成长型法宝,数值越高,忽略的越多,和魔王的差值也越大。
而魔王比起龙宫的优势则在于法伤系数。在对方灵力不高或者法防属性比较低的时候,灵力造成的伤害差别不大,而同等法伤下,魔王秒的数值肯定是大于龙宫的。当时事实现在的灵力和法伤都不低。
那么法防对于法伤的防御效果怎么样呢?这应该是一个固定值。举个例子,假设伤害系数为1.7,那么法防抵御伤害可能就是1,也就是哪怕对方起了罗汉或者有其余的法防效果,这0.7的数值还是多秒的。龙宫的系数肯定小于魔王的。
为什么魔王比起龙宫要弱势很多呢?第一,龙宫对灵力或者法防的忽略是成长型的,也就是数值越高,忽视越多,法伤造成的伤害则是固定值,在属性越来越高的时候,灵力造成的伤害是要明显于法伤造成的伤害的。龙宫的优势在于灵力造成的伤害,魔王的优势在于法伤造成的伤害,所以在现在法防或者罗汉流行的时候,龙宫是要强于魔王的。第二,生存能力,龙宫可以在健保证灵力低的时候从忽视对方来秒出客观的数值,而魔王只能靠高灵力来弥补灵力伤害上的劣势。而减少的那些灵力对于龙宫就转换成了其余属性。而加法伤的那些条件,只能是外在的。
这些是在不考虑法爆还有波动情况下稳定输出的结论,至于加上法爆,大家可以自己去考虑。
好了现在回到法伤和灵力上来,法伤对于魔王的效果是优于龙宫的,因此魔王在选择武器的时候,首先是要选择高伤害(这个伤害不包括命中),这个伤害可以转换为法伤,比例大约是3:1,再者打符时候最好是打法伤符,本身魔族血成长高,体质符加的灵力和气血效果可能没有法伤所产生的伤害明显。当然龙宫打符还是打体质符,因为法伤对于龙宫的效果可能就没那么明显了。当然龙宫也要选一把高伤害的武器。
说的有点乱了,也挺啰嗦的,不知道大体意思大家能不能看明白,要去吃饭了,有事留言吧,大家一起讨论。 |
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