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1.体质、耐力、魔力,临时符效果上限提升至技能等级×0.25。同时取消头盔、项链、衣甲只能使用一种临时符的限制。(这三种符加的数值本来就不多,还不能与其他符叠加。公平何在?!)
2.战斗中连续超时三回合系统自动下达“自动”指令。
3.阴曹地府经脉“借尸还魂”调整,对敌方目标使用后为持续状态效果,在此状态下目标死亡后,当回合结束时复活本方随机队员(此状态持续五回合不能与锢魂术叠加,且不能接受持续性辅助效果。最多对一名玩家和一只召唤兽使用)
4.我是玩力地府的,不要说我偏袒自己门派。仅仅因为力地府秒四不用变身不用休息,给力地府不必中又减伤。没伤害还叫什么力地府。调整如下:(1)使用百抓狂杀每杀死一个目标每回合恢复2%伤害,最多恢复10%。同时增加经脉“追魂”,一回合中使用百抓狂杀成功杀死四个目标后,下一次使用百抓狂杀结束时,对敌方随机目标自动追加一次普通物理攻击。(不会被反震、反击优先选择人物角色攻击)。;(2)经脉“汲魂”调整,每杀死一个目标累计一个魂魄,每个魂魄增加1.5%锢魂术命中率与自身等级×0.1的魔法值。最多累计10个魂魄。(细看所有物理门派,除DT的主法术不耗魔法外,狮驼有魔息术,五庄有炼气化神,凌波城有天煞。DF有什么?有个加血的法宝还是给别人加的。公平何在?!);(3)调整六道魍魉流派终极经脉“夜之王者”,除原效果外增加新效果使用幽冥鬼眼,对点选目标附加白天或夜晚的伤害减免效果,只减正常伤害的5%。同时幽冥鬼眼的抗封能力降低至5%,且学习此经脉的阴曹地府玩家佩戴九幽使用尸腐毒回血时,仅回复本方两名成员的气血值。第一目标100%回复自己,第二目标按当前气血比例最低者回复。 |
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