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| “破军”调整 原效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血
 最大上限的1%*攻击次序+100。
 新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血
 最大上限的1%*攻击次序+200。
 
 数据化一下:  不管你修有多垃圾、攻为0都可以;对面服战人员,血保守8000,防无限高,你都可以扫出
 8000*1%+200+(8000*1%)*2+200+(8000*1%)*3+200=1080的伤害
 
 以后会不会出现无力大唐呢?真让人期待
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