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新资料片已经有一段时间了,玩家们也开始慢慢接受了策划提供的这些玩意儿。
不过有人说点卡下降了,有人喊是好事,玩起来更有动力,这些通常只是日常通过秦府购买点卡的玩家。
也有人说摆摊完全卖不出去东西,物价便宜了为什么还卖不掉呢?这些大多是偶尔会囤积写物品或者舍不得自用的玩家。
也有些人无所谓,游戏而已,需要了买来就是,一个“玩”而已。
还有人呢,默默地不出声,机械的刷着各种活动,任务。因为CBG出售的MHB又升值了,何不多多的“牟利”些。
当然个人不赞成牟利,一方面机械的刷单一活动产出大量的单一道具会损害到游戏的道具比例,造成失衡。另一方面游戏毕竟不是工作,虽然在一段时间内可以解决你目前的生活难题,但不是长久之计,同时身体也是无法承受的。
但是对于牟利我也无法反对,任何游戏乃至现实社会都会存在的问题这是无法根除的。除非是没有交易存在的闭环!
说说为什么会点卡下降、物价下降呢。
点卡下降最直接的反应就是 MHB的需求大于产出,物价的下降则是物品的产出大于需求。
那么为什么会这样呢?
一方面的原因当然是新资料片的退出大量的消耗了MHB,造成了这样的紧张,同时没有增大物品的消耗途径。
但我觉得另一方面,普通玩家的数量在减少,土豪玩家在减少。
游戏内玩家大可以分为下面几类
牟利者、土豪、普通玩家、五开玩家、商人。
土豪,就是拿钱玩游戏而已,需要什么通过CBG买来就是,装备、MHB等等。重点:大量购买网易点卡,通常采用RMB换取。
牟利者,相当于游戏内的民工,未游戏的基础提供者大量的原料,装备、MHB等等。重点:极少购买网易点卡,通常采用游戏币换取。
五开玩家,可以近似于牟利,但通常不会大肆的出售东西,往往会为加强某一角色。重点:极少购买网易点卡,通常采用游戏币换取。
商 人,可以近似于牟利,为游戏提供大量的物品收集及提供相关交易,如易消耗物品、召唤兽等,重点:较少购买网易点卡,会通过游戏币兑现RMB。
普通玩家,不同于土豪,也不同于牟利者.消耗大量的物品,慢慢养成这个游戏。
在游戏的层面上来说,上面的几个类别都是无法缺失的。任何一类的减少必然会造成游戏内经济的动荡。
五开、牟利者减少,物价会上升,游戏币比例也会下降。
土豪减少,网易会拼命的压榨游戏,各种道具将出现。
商人减少,呃,这个是不可能的。
普通玩家减少,道具无法消耗,物价下跌,游戏币比例会上升。
我想在游戏内,绝大多数玩家都不希望物价大范围的波动。
我不评判这个资料片是否成功,梦幻对我来说已经一个暮年的游戏。
最后对策划的一点建议:
1、希望能够思考一下游戏的乐趣是什么?注意站到玩家的角度上想一想为什么要付费玩游戏,不是站在策划的角度来看怎么玩我们这群玩家,更不是站在丁三的角度来看怎么盈利。
2、成型的玩法为什么需要修改?最好开个蓝贴什么的。
3、社交重要吗?不重要吗?
笑傲九洲 2014年11月27日17:41:35
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