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[资料片] 【攻略达人】新资料片召唤兽进阶与灵饰系统详解

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楼主
发表于 2014-9-26 08:35:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 奇侠剑仙 于 2014-9-26 23:35 编辑


由于本文所有测试处于开发测试服务器,因此对于具体数据还是以正式放出为准
主页正式介绍界面:http://xyq.163.com/2014/ysqb/index.html



Part 1.召唤兽进阶系统


       召唤兽进阶条件:内丹格子满,且低级内丹达到5层
       进阶最低消耗:5个易经丹(宝石商人有售)
       进阶持续消耗:X个清灵净瓶(宝石商人有售)、X个易经丹
       召唤兽进阶直接奖励:灵性*2点潜能
       召唤兽进阶后期奖励:特性



       当参战召唤兽达到进阶条件后,在明雷或暗雷的战斗中就会自动获得进阶任务,找到御兽仙[仙缘洞天147,86]开始召唤兽进阶任务,任务过程比较简单,就是要5个易经丹,可以去宝石商人处购买,初始价格为200w。直接对召唤兽使用易经丹即可。


       每只召唤兽需要吃5个易经丹,每次吃易经丹后需要花96小时的时间来领悟吸收,此时可选择等时间或者是花费一定银两让御兽仙帮忙。目前开发测试服务器快速吸收灵气花费的银两为50000、40000、30000、20000、10000两,正式放出为100倍,即500w、400w……每次使用易经丹会增加召唤兽10点灵性值,吃完5个易经丹后,进阶完成,改变外形,增加100点潜能。


       如果召唤兽有饰品,则进阶后饰品无法使用。召唤兽的进阶形象和原本形象可以在宠物仙子处进行自由切换。

       到这里结束了吗?不,到这里才刚刚开始。下面开始详解进阶持续消耗部分。当召唤兽进阶完成后,可以再吃7个清灵仙露,继续增加灵性。如果召唤兽的灵性≥80,则可以使用易经丹以获取召唤兽特性,使用清灵玉露增加灵性的同时,会继续增加召唤兽潜能点,数量依旧为灵性*2点。


       宝石商人处有售清灵净瓶,初始价格为30w,使用清灵净瓶时获得三种随机等级的清灵玉露。笔者以500个清灵净瓶作为一个数组进行统计,初级清灵玉露(等级0-4)、中级清灵玉露(等级2-6)、高级清灵玉露(等级4-8)的比例大概是5:3:1,在每种类型的清灵玉露中,等级越高,相对几率就又越低,简单的说高级7、8级的清灵玉露,目前开100个净瓶大概只能见到3-5个。当然,正式放出时有可能会有调整几率或通过其他方式产出。不同等级的清灵玉露笔者均尝试吃了25个,增加的灵性值数据如下(高级瓶子实在开不够那么多):


       很显然,清灵玉露的等级越高,增加的灵性也就越多,据表格观察可以知道,清灵玉露每次增加的灵气,不会小于清灵玉露的等级,但我们无法知道花多少钱才可以获得足够数量想要的清灵玉露。如果追求极限属性,那么在这里需要消耗几乎看不到底的钱来开清灵净瓶。笔者个人建议,对于大多数普通玩家,尽量不要去追求那点极限的属性,性价比太低,一般说来,单纯的吃到80点灵性以开启召唤兽特性还是较为容易实现的,只要不吃过多的低级玉露,基本都可以满足特性要求。假如不幸吃完7个玉露未达到80点灵性,可以在宝石商人处购买玉葫灵髓以清空清灵玉露增加的灵性(会同比扣掉属性点),玉葫灵髓的初始价格为50w,使用后召唤兽可以重新吃7个清灵玉露以增加灵性。另外多说一句,由于各等级清灵玉露产出几率不同,短期内必然造成低级清灵玉露泛滥,但笔者相信策划不会让我们那些所谓“垃圾”的清灵玉露从此毫无用处,或许以后在其他地方可以用到,比如低级清灵玉露合成高级?当然,由于目前没放出,这仅仅是笔者的一种猜测。笔者的意思是,有低级的清灵玉露也不需要低价卖掉或者是丢掉,存仓库说不定哪一天就用到了


       当灵性达到80点以上时,可以对该召唤兽使用易经丹以获得随机特性,特性按钮可主动点击开启或者关闭。特性的属性、触发几率等完全在一定范围内随机波动,类似于成长波动空间,总是固定的某几个数值。如果对于召唤兽特性不满意,可以继续使用易经丹以重新获取特性,直至对召唤兽特性满意,到此召唤兽进阶全部完成。对于这个洗特性技能,笔者完全不建议普通玩家碰,对于回收梦幻币的力度太大,如果你是帮战或者X9的一二线玩家,笔者也仅仅建议随便吃几个吃到一个能用的技能就可以啦,凡事不要太过于追求完美,完美可能需要花费你意想不到的代价。如果你是高端玩家,就一定要洗出想要的技能不可,笔者推荐以下特性:瞬击、争锋、灵刃(不知道会不会有不带高神高鬼的隐攻洗100%几率的灵刃来一波收割?)、弑神、识药、逆境,具体效果如下,除此之外,笔者还收集了一些召唤兽特性,仅供参考。

攻宠
       吮魔:普通物理攻击时,吸取对方损失气血2%/3%的魔法;对当前魔法超过50%的单位伤害结果减少15%/30%。
       巧劲:普通物理攻击伤害结果增加5;受到的所有伤害增加15%。(效果与敏捷、魔力较小值有关)
       争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%;对人物角色伤害结果减少105。
       力破:忽略人物角色4防御力,对召唤兽物理伤害结果减少5%。
       复仇:主人被击倒时,有83%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。防御力、法术防御力降低5%。
       瞬击:第二回合以后进场时,100%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击;气血上限降低7%。
       灵刃:第二回合以后进场时,66%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低5%/6%/10%。(带有鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)

法宠
       顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害力增加84/112/140;对其余单位法术伤害力降低84/105/126。
       灵断:第二回合以后进场时,83%/100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且无视敌方神佑、鬼魂类技能,持续4回合。气血上限降低5%/6%。(带有鬼混或神佑类技能时,进场时对自身造成60%气血上限伤害)
       瞬法:第二回合以后进场时,14%/17%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术;气血上限降低10%/12%/15%。(效果与魔力有关)
       灵法:第二回合以后进场时,66%/83%/100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且法术伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低5%/6%/10%。(带有鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)
       弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害力增加140;普通攻击命中率下降30%。
       暗劲:属性法术被吸收时,有16%概率使恢复量不超过1。普通攻击命中率下降20%。

血宠、通用
       识药:使用药品效果上升1.2%/2.4%/3.7%,受到的所有伤害增加10%/15%/20%。(效果与敏捷有关)
       自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有50%的概率进行炫耀,每场战斗最多1次。全属性降低6。
       逆境:进场时,若己方四个以上单位处于被封印状态,则33%/50%/66%/100%解除我方所有单位异常状态;防御力下降15%/30%。
       抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加5;自身受到的物理伤害结果增加15%/26%。(效果与敏捷有关)
       护佑:第二回合以后进场时,我方气血百分比最低的单位受到的伤害降低11/17/29/108,持续2回合;法术伤害力降低5%/7%。(效果与体质、耐力较小值有关)
       洞察:PVP战斗中行动时有16%/26%/32%概率发现什么?全属性降低4/6/7。
       乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低16%。全属性降低7。
       怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高108/217伤害力,持续2回合;法术伤害力降低6%。(效果与体质、耐力较小值有关)
       识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高8%/10%。全属性降低4/7。
       阳护:第二回合以后进场时,66%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合;防御力下降18%。
       灵动:行动时有21%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次。全属性降低7。
       预知:感受到危险时有26%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低8。
       御风:进场时提高主人的速度19,倒地或者死亡后无效,持续3回合;受到的所有伤害增加17%。(效果与敏捷有关)
       抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加17;自身受到的法术伤害增加18%。(效果与敏捷有关)
      
                     

       对于特性,有几个说明很模糊的,笔者尝试看看,如下所示:


       灵动:行动时有概率与队友进行交流,每场战斗最多3次。召唤兽只会发表情。


       预知:感受到危险时有概率喊话,每场战斗最多3次。挨打时就有几率说话,不过被打的这回合才会说,想保也保不住。


       洞察:PVP战斗中行动时有概率发现什么?容易发现对面的软柿子……


       自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有概率进行炫耀,每场战斗最多1次。笔者已经无力吐槽了……

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沙发
 楼主| 发表于 2014-9-26 08:36:54 | 只看该作者 来自:江苏
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3
发表于 2014-9-26 17:02:06 | 只看该作者 来自:江苏
"可以去宝石商人处购买,初始价格为200w"

不是说最低150W吗?到底信谁的? 差别有点大把  

楼主可以仔细去看看观察观察会不会降低到200W以下.  来个图什么的
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4
发表于 2014-9-26 17:13:51 | 只看该作者 来自:江苏
恩 看完了. 洞察似乎不错?   假想下周末比武用这个.  BB喊话就打. 不喊话就跑
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5
发表于 2014-9-26 18:41:00 | 只看该作者 来自:湖南
第7期收录!
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6
 楼主| 发表于 2014-9-26 23:37:50 | 只看该作者 来自:江苏
回复 4# scy881119


    触发几率不是100%的,而且似乎根据BB不同,软柿子也不同。比如攻BB会挑相对防御低的血少的,法BB会挑灵力低的血少的,力劈会挑打的动的血少的。。。我那张图就是力劈VS耐法防,力劈打人能打4000+,打BB5000。。。换个法BB的话他就喊人了,这只是肉眼看见的,不知道是不是准确判断方式,这种噱头的东西玩玩罢了

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7
发表于 2014-9-27 01:06:23 | 只看该作者 来自:印度孟买
总体来说,进阶是超级的麻烦,神兽进阶是什么样的呢楼主能给透露一下吗?
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8
 楼主| 发表于 2014-9-27 05:35:53 | 只看该作者 来自:江苏
回复 7# Sa神话oO


    神兽进阶要5个神兜兜+4500w,成长变1.3资质变1600,加等级*1的属性点,这个其他帖子里一般都有说明哦~
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9
发表于 2014-9-27 22:38:51 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 小豆苗° 于 2014-9-30 06:03 编辑

帖子不错~
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10
发表于 2014-9-28 12:38:55 | 只看该作者 来自:山东
帖子不错~~~
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11
发表于 2014-10-21 13:54:46 | 只看该作者 来自:河南
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