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楼主: ぺ卓.彧︷
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《梦幻辞典》链接用贴

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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:00:15 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:02:18 | 只看该作者 来自:四川

怪物掉宝

场景 怪物种类 (掉的宝)
东海湾 大海龟 (部分1级药品,宠物口粮)
沉船1层 巨蛙、大海龟 (0级武器,10级武器,部分1级药品)
沉船2层 巨蛙、海毛虫 (0级武器,10级武器,部分1级药品)
江南野外 树怪、野猪 (10级防具,10级武器,部分1级药品)

大雁塔1层 赌徒、强盗、骷髅怪、羊头怪、蛤蟆精、狐狸精
(10级防具,20级武器,宠物口粮,天不老,血色茶花)

大雁塔2层 赌徒、强盗、羊头怪、狐狸精
(20级防具,20级武器,宠物口粮,仙狐涎,麝香)

大雁塔3~5层 骷髅怪、羊头怪、蛤蟆精、狐狸精、花妖
(20级防具,20级武器,30级武器,30级防具,宠物口粮,天不老,血色茶花,仙狐涎,麝香)

大雁塔6层 羊头怪、蛤蟆精、狐狸精、大蝙蝠、花妖
(30级防具,40级武器,1级暗器,宠物口粮)

大唐国境 赌徒、强盗、山贼 (10级防具,20级武器,宠物口粮,部分1级药品)
大唐境外 老虎、黑熊、花妖 (20级防具,20级武器,宠物口粮,白露为霜)
魔王寨 牛妖、蛤蟆精 (40级防具,40级武器,宠物口粮,4级暗器)
普陀山 黑熊精 (40级武器,宠物口粮,3级暗器,熊胆,餐风饮露)
盘丝岭 蜘蛛精、狐狸精、花妖 (50级武器,2级暗器,,天不老,血色茶花,仙狐涎,麝香)
狮驼岭 雷鸟人、蝴蝶仙子 (40级防具,40级武器,高级宠物口粮,5级暗器)
西牛贺洲 小龙女、狼 (30级防具,30级武器,鹿茸,天龙水)
花果山 小龙女、老虎、黑熊 (鹿茸,天龙水,熊胆,餐风饮露)
海底迷宫一 虾兵 (鹿茸,天龙水,血珊瑚,高级宠物口粮)
海底迷宫二 蟹将 (鹿茸,天龙水,血珊瑚)
海底迷宫三 龟丞相 (鹿茸,天龙水,血珊瑚)
海底迷宫四 蟹将、龟丞相 (50级武器,鹿茸,天龙水,血珊瑚)
月宫 兔子怪(高级宠物口粮)
地府迷宫 野鬼、骷髅怪 (高级宠物口粮,地狱灵芝,40级武器)
地府迷宫 野鬼、僵尸 (高级宠物口粮, 地狱灵芝,40级防具)
地府迷宫 骷髅怪、僵尸 (50级武器,高级宠物口粮,地狱灵芝)
地府迷宫 僵尸、牛头、马面 (高级宠物口粮,50级防具,地狱灵芝)
北俱芦洲 古代瑞兽、白熊、天将 (60级防具,硫磺草,高级宠物口粮)
龙窟一层 古代瑞兽、黑山老妖 (60级防具,硫磺草,高级宠物口粮)
龙窟二层 白熊、黑山老妖 (60级防具,硫磺草)
龙窟三层 天兵、风伯 (60级防具,硫磺草)
龙窟四层 蛟龙、风伯 (70级防具,龙之心屑,高级宠物口粮)
龙窟五层 地狱战神、蛟龙 (70级防具,龙之心屑,8级暗器)
龙窟六层 雨师、巡游天神 (70级防具,龙之心屑,月星子,9级暗器)
龙窟七层 地狱战神、巡游天神、星灵仙子、蛟龙 (70级防具,70级武器,龙之心屑,月星子)
凤巢一层 黑山老妖、天将 (60级武器,孔雀红)
凤巢二层 天兵、雷鸟人 (60级武器,孔雀红,7级暗器)
凤巢三层 地狱战神、天兵 (60级武器,孔雀红)
凤巢四层 凤凰、天将 (70级武器,孔雀红,高级宠物口粮)
凤巢五层 凤凰、天将 (70级武器,孔雀红,高级宠物口粮)
凤巢六层 风伯、芙蓉仙子 (70级武器,凤凰尾,火凤之睛,高级宠物口粮,10级暗器)
凤巢七层 风伯、凤凰、如意仙子、芙蓉仙子 (70级武器,80级武器,凤凰尾,火凤之睛)

[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 10:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:04:19 | 只看该作者 来自:四川

热键综合

平时使用
按键功能按键方式
查看小地图Tab键
打开物品栏Alt+E
查看人物状态Alt+W
查看好友列表Alt+F
查看宠物状态Alt+P
打开召唤兽列表Alt+O
查看帮派Alt+B
系统界面Alt+S
表情动作界面Alt+D
打开快捷法术栏Alt+C
定义快捷法术双击法术图标拖动至快捷框
使用快捷法术F1~F8
查看任务栏Alt+Q
游戏截图Print Screen
屏蔽其他玩家造型F9
屏蔽摊位招牌Alt+H
修正游戏画面速度异常F12
给予Alt+G
交易Alt+X
组队Alt+T
攻击Alt+A
打开聊天动画Alt+ -
自定义的表情动作Alt+1~0
全屏/窗口模式切换Alt+回车
快速切换频道Alt+>/<



战斗使用

按键功能按键方式
自动进行物理攻击Alt+A
自动选择默认法术Alt+S
自动使用默认法术Alt+Q
打开法术列表Alt+W
自动使用物品Alt+R
防御Alt+D
保护Alt+T
捕捉Alt+G
打开道具栏Alt+E
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:07:49 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:10:20 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:12:33 | 只看该作者 来自:四川

幻境寻宝活动

参与时间
  1、 活动举行时间为每周的周二,周四,周日晚上;
  2、 活动当天0:00至19:30为报名时间段,被选取参加活动的队伍名将在系统在公布,玩家可以找长安城(172,93)“游方车夫”报名。
  3、 活动举行当天的19:30至20:00为入场时间段,玩家可以找NPC“游方车夫”按照队伍传送至幻境,进场后根据队伍的不同而变身成不同的动物造型。
  4、 活动当天20:00-21:00为活动时间,21:00活动结束后玩家会被传送回长安。
参与条件
  1、 等级≥40级;
  2、 需交纳一定的进场费用。
阵营和队伍
   参与活动的玩家按照人数(与等级无关)均分为四支队伍,四支队伍又分属两个势力,同一势力的两支队伍互为盟友,不同势力的两支队伍互为敌对。每次活动开始前由下面三个势力中随机选取两个势力中的四支队名用于本次活动:
   狮驮岭二大王支持的白云势力(“蝙蝠”和“蝴蝶”队伍);
   东海龙太子支持的碧波势力(“虾兵”和“蟹将”队伍);
   秦琼支持的黑土势力(“老虎”和“黑熊”队伍)。
 (举例:如本次活动随机抽到“白云阵营”和“黑土阵营”,则参与活动的玩家被平均的分到“蝙蝠”队伍,“蝴蝶”队伍,“老虎”队伍和“黑熊”队伍中。)
活动银票
    玩家进入“幻境”场景后,即获得一张活动银票,以后玩家在“幻境”内所有涉及金钱的进出均从该银票上出入。银票的初始虚拟货币为20万两银子。
    玩家对幻境内各场景的投资金钱会被记录下来,他们与玩家银票的现金加在一起统称为“总资产”。
    活动结束后,以每支队伍所有队员“总资产”的多少来判定队伍之间的输赢。
活动任务
    每个场景内的任务玩家只可领取一次。所有活动任务均不允许组队。
    离开该场景则未完成的任务自动取消。场景内的所有战斗死亡都按照活动死亡,不掉经验金钱,但召唤兽掉寿命忠诚。
随机NPC
  有随机NPC不定期的出现在各个虚拟场景中,玩家与其对话有意想不到的收获。
  玩家在活动中有多种途径得到活动道具,不同的活动道具有不同的使用效果。
活动道具
    “幻境”里某些场景专属的道具(如幻境宝图)会在离开当前场景时消失。
    玩家离开“幻境”后,所有“幻境”相关的道具清空。


补充说明:
一片绿意盎然的丛林中,掩映着许多造型奇特的小屋,玩家就是在这些场景小屋间穿梭游戏。活动场景由96个虚拟场景构成环状,每个虚拟场景均设一名传送NPC“驿站老板”,玩家通过他掷骰子前进,骰子的大小在1到6之间随机。特别提醒:点击“驿站老板”的第二个选项可以得到非常有价值的情报哦。
大客栈
  您可以在本场景向客栈老板投资,若某队伍的投资额度最高,则其他队伍的玩家经过本客栈时需要支付住宿费的。
大客栈相当于五星级宾馆,投资金额多,但回报也多。

小客栈
  您可以在本场景向客栈老板投资,若某队伍的投资额度最高,则其他队伍的玩家经过本客栈时需要支付住宿费的。
小客栈相当于三星级宾馆,投资金额相对较少,回报也相应较少。

宝石商店
  您可以在本场景购买商品宝石,投资越多的队伍能购买的宝石等级越高。
购买的宝石可以在其他商店贩卖,也可以交给“宝藏山神”和“灵符老仙”获得意外的收获。

探险之地
  本场景藏着一位“宝藏山神”,找到他可以给您一张藏宝图,如果您能给他所需的宝石,挖宝的奖励可以加倍哦。

封印之地
  本场景藏着一位“灵符老仙”,找到他后会请求你收服怨灵,如果您能给他所需的宝石,封妖的奖励可以加倍哦。

算卦屋
  您可以在本场景算上一卦,算完卦还可以打听天界的小道消息,有意外的惊喜哦。

道具屋
  您可以在本场景购买若干活动道具。

休养之地
  若您不幸来到本场景请不要伤心,因为“王大嫂”可是个好心人,有什么问题找她帮忙吧。

幻境虚空
  本场景有一位“宝藏守护者”,通过他的考验后有一定机会得到奖励,另外对整个队伍也是有好处的。

投资与回报
  每个玩家在游戏中尽可能投资更多的客栈,从而提高所属队伍在客栈股份中的份额。份额最多的队伍获得客栈所有权,这样便可坐收住店钱,而且每个玩家会从队伍总收入中分红。为了抢占更多的客栈资源,玩家不但要有充足的资金和精明的头脑,还需要学会使用相关的法宝(占地符、夺地符,土地公公符)。
  除了投资客栈,投资宝石商店也是明智之举。投资越多的队伍可以买到更高等级的宝石。

买入与卖出
  帮派白虎堂任务的再现,同样是此地买入异地卖出,从中赚取差价。但因为投资度的不同,每个队伍享受的购买等级不同;等级越高的队伍的玩家有越多的赚钱机会,所以玩家需要同时进行商品流通与资金投入两项经济活动,十分具有挑战性哦。
  另外,玩家购买的宝石在其他场景也是大有用途的。

捉鬼与奖赏
  抓鬼是获得收入和法宝的重要途径,而且抓鬼所得直接进入玩家个人的口袋。

挖宝与奖赏
  挖宝是获得收入和法宝的重要途径,而且挖宝所得直接进入玩家个人的口袋。

宝藏守护者
  玩家在幻境虚空与宝藏守卫者进行战斗,胜利之后,每个玩家不但有机会获得一定的奖励,而且根据队伍内一定数量的玩家战胜宝藏守卫者的先后顺序,所属队伍在活动结束前的资产统计中还可获得一定的加成。



相关攻略:
《|【幻境寻宝】——你该怎么玩~~~★(部分更新)》作者:酷鱼仙人(From:官方论坛)
《虫哥教你玩幻境》作者:虫草(From:官方论坛)
《几探幻境寻宝之经验心得》作者:继续小r(From:17173)
《宝藏之幻境寻宝——初玩》作者:珍宝阁の饮料(From:叶子猪)

[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 14:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:15:12 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:17:42 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:20:09 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:22:55 | 只看该作者 来自:四川

梦幻各种计算公式

分贴目录:
1、门派技能公式
2、技能综合公式
3、修炼公式
4、强身公式
5、放生宝宝的阴德附加公式
6、经验获得公式:
7、其他公式:

1、门派技能公式
大唐
横扫千军后相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%当前气血的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动
飞升后点灵技能150级点3回合,包括当前回合。

女儿
暗器多秒技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11

方寸
降低属性封法 降低对应属性的效果为20%
归元咒=技能*1+10

化生
唧唧歪歪技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11

魔王
飞砂走石技能60秒2,90秒3,每30级多秒一个,满级150秒5,每次多秒伤害减少 1/11

地府
阎罗(对怪,白天):(技能等级*1.5+30)*1.5
阎罗(对怪,黑夜):(技能等级*1.5+30)*1.5*1.3
阎罗(对人,白天):技能等级*1.5
阎罗(对人,黑夜):(技能等级*1.5)*1.3
判官(白天):(技能等级*3+75)*0.7 掉蓝=160*1.5
判官(黑夜):技能等级*3+75 掉蓝=技能等级*1.05
毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续技能*1
黄泉之息:
阎罗技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7

盘丝
勾魂=技能*3+对方当前HP*5% 吸取技能*1.5
摄魄=技能*3 吸取技能*1.5
姐妹同心MP伤害=技能*5

狮驼岭
变身技能满(当前无法再点)时变身回合比不满时多一回合
鹰飞技能60飞3,90飞4,每30级多飞一个,满级150级飞6
连环击技能35连3,70连4,105连5,每35级多连一个,满级140连6
飞升后点蓝技能150级点3回合,但是当前回合不加蓝

天宫
飞升后技能雷霆万钧150级秒3,150级前秒2

五庄
生命之泉(红灯)=技能*1.5
炼气化神(蓝灯)=技能/2
红灯技能60点3,90点4,每30级多秒一个,满级150点6

龙宫
龙吟伤害=技能+10 龙吟扣蓝=技能*3/4
龙卷技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11,技能100后伤害不减少

普陀
普渡众生=技能*220%+10
五行术伤害(对人,单秒)=技能*3+50
五行术伤害(对怪,多秒)=技能*2+50 (普通任务怪伤害还会叠加)
紧箍咒伤害/掉上限(每回合,当前回合无效果)=技能*1+10
五行术技能对怪45秒3,90秒4每45级一个递增,满级135秒5

附加强化符的数值
盘丝 附加防御=技能*(50%-100%)
魔王 附加气血=技能*(100%-200%)
女儿 附加魔法=技能*(100%-200%)
方寸 附加命中=技能*(75%-150%)
龙宫 附加伤害=技能*(50%-100%)

2、技能综合公式
封法成功率基础公式=(技能-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
法术伤害基础公式=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
回门法术成功率=(回门法术等级+20)% 所以80级技能就不会失败了

3、修炼公式
修炼:
除了物攻其它都一样的。以下单位为1WMHB
a(1)=30
a(2)=30+12=a(1)+12
a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1
a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得
a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
进一步算可得修到n级共需钱
S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3....以上a(n)中的n表示几级修炼......
下面说物攻:同理只算出
a(n)=3*n*n+9*n+33。
S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n


学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)
则伤害为an=1.02^n *(a+250)-- 250
如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
an = a*1.02^n是封系成功率的提高
学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250
该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。

4、强身公式
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)

所以强身先学后学都是一样的


5、放生宝宝的阴德附加公式
野生的:现有等级-抓来的等级-19=阴德
宝宝:现有等级-19=阴德

6、经验获得公式:
系统每日所送经验=人物等级*5000
宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,当6200左右时为100小时
人气恢复=1小时1点人气,100点人气即为100小时。
7、其他公式:

每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2
携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000 最高上限2000w(不包括店里和家里的钱)超过的钱下线10分钟后会被自动清除
五龙丹解封公式= (品质+100-人物等级)%+60%  最低为40%

[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-10-12 13:09 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:26:32 | 只看该作者 来自:四川

养育系统介绍

子女出生::
  生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。
  领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。

子女属性:
  性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。
  种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。
  姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。
  资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。

子女培养:
  子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。
  幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。
  通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。
  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。
  知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。
  关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。
  拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。
  搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。
  提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马
  提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱
  提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语
  提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露

托管和过继:
  如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。

成年孩子托管设置:
  (1)玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;
  (2)成年孩子托管后,将暂时处于“冻结”状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;
  (3)托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;
  (4)如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;
  (5)如预付金额不够支付当天的托管费用,孩子则会被送回家中;

  当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。
子女拜师
  子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。
  此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。

  宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:
  [武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]



  玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。

子女成年:
  子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。
  宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。
  玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。
  玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。
  宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

成年属性:
  成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。
  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:
  体力资质——受幼年时期“体质”影响
  法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
  攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
  防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
  速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
  躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
  成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响
学习技能
  战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。
  门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。
  特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。



携子出游:
  玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。
  已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。

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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:31:08 | 只看该作者 来自:四川

儿童物品使用条件及效果

[提高武学悟性的儿童物品]
1、竹马
【使用效果】增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40
【使用条件】武学悟性<20,临时武学悟性<100

2、猴皮筋
【使用效果】增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45
【使用条件】30<武学悟性<60,临时武学悟性<100

3、投掷沙包
【使用效果】增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60
【使用条件】武学悟性<40,临时武学悟性<100

4、弹弓
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】30<武学悟性<50,临时武学悟性<100

5、红木短剑

【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】40<武学悟性<70,临时武学悟性<100


[提高法术悟性的儿童物品]
1启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】20<法术悟性<50,临时法术悟性<100

4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】30<法术悟性<60,临时法术悟性<100


[提高心态的儿童物品]
1、急就章
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+30
【使用条件】心态<20,临时心态<100

2、千字文
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】心态<30,临时心态<100

3、诗经
【使用效果】增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】30<心态<80,临时心态<100

4、论语
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60
【使用条件】40<心态<50,临时心态<100

5、道德经
【使用效果】提高心态[最大6],临时心态+65
【使用条件】60<心态<80,临时心态<100


[提高体质的的儿童物品]
1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35
【使用条件】0<体质<19,温饱<100

2、超级金柳露
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65
【使用条件】0<体质<??,温饱<100 **有待各位补充

3、糖葫芦
【使用效果】增加体质[最大3],温饱+40
【使用条件】20<体质<40,临时体质<100

4、玉灵果
【使用效果】增加体质[最大5],温饱+60
【使用条件】30<体质<60,临时体质<100

5、瑶池蟠桃
【使用效果】增加体质[最大6],温饱+65
【使用条件】30<体质<80,临时体质<100


[其他儿童用品]
1、千年人参
【使用效果】由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示。
【使用条件】夫妻友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队。

2、孤儿名册
【使用效果】可以通过领养获得可爱的小宝宝。
【使用条件】等级≥80的单身玩家,并且玩家拥有自己的住房。

3、逍遥镜
【使用效果】玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行
【使用条件】要求玩家等级≥65

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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:33:24 | 只看该作者 来自:四川

子女养育计划精华索引

《6.1献礼(12门派孩子养育计划大全)》作者:DARK£樱花(From:官方论坛)


《【羽化精品12门派计划】天宫皇帝2蟠桃计划》作者:夏香(From:叶子猪)
《【应急计划】-无糖葫芦的龟速NE奇异果(16 16 100 100)》作者:夏香(From:叶子猪)
《【应急计划】-无糖葫芦的FC皇帝还魂(50 75 100 86)》作者:夏香(From:叶子猪)
《珍宝十丈的高速女儿孩子养成计划(已验证+心得)》作者:挚爱宠儿(From:叶子猪)
《史上最省钱的ST孩子养成计划(无桃无果)》作者:wlzj401(From:叶子猪)


以下内容全部来自 17173

各门派子女养育计划,方便查阅,不断更新…内含17173独家养育手册

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 楼主| 发表于 2007-8-10 10:36:46 | 只看该作者 来自:四川

玩家代表大会

分贴目录:
1、玩家代表大会广州站
2、玩家代表大会上海站
3、玩家代表大会北京站
4、玩家代表大会福州站
5、玩家代表大会济南站
6、玩家代表大会杭州站
7、玩家代表大会成都站


1、玩家代表大会广州站
时间:
2006.12.22、23
相关报道:
《【活动图集回放】《梦幻西游》全国玩家代表大会--广州站(上)》作者:香煎鱿鱼筒(From:官方论坛)
《【活动图集回放】《梦幻西游》全国玩家代表大会--广州站(下)》作者:香煎鱿鱼筒(From:官方论坛)
《梦幻玩家见面会——叶子的广州之旅(第一手独家报道,附梦幻最新动态)》作者:叶月幽(From:17173)
《广州玩家见面会——猫的广州行》作者:地狱之猫(From:17173)

广州玩家代表大会议题全记录


2、玩家代表大会上海站
时间:
2007.01.13
话题:代表有话说
相关报道:
《全国玩家代表大会上海站全程报道》

上海玩家代表大会议题全记录


3、玩家代表大会北京站
时间:
2007.02.10
话题:我们向盗号者宣战!
相关报道:
《北京站见面会小谈内容》作者:我94亓亓(From:官方论坛)

北京玩家代表大会议题全记录


4、玩家代表大会福州站
时间:
2007.03.24
话题:挖宝归来,你我共分享
相关报道:
《世世眼中的玩家代表大会。3.24福州站》作者:♀世世爱我♀(From:17173)

福州玩家代表大会议题全记录


5、玩家代表大会济南站
时间:
2007.04.28
话题:我说我想,梦幻活动更精彩
相关报道:
《梦幻西游玩家代表大会——济南站》作者:月雪姬(From:17173)

济南玩家代表大会议题全记录


6、玩家代表大会杭州站
时间:
2007.05.26
话题:友情·爱情·家天下
相关报道:
《新资料片即将出炉,帮战系统全面改版--杭州代表大会记实》作者:可乐┽冰(From:17173)
《玩家代表会杭州站——心情版》作者:痕迹→天堂(From:官方论坛)

杭州玩家代表大会议题全记录


7、玩家代表大会成都站
时间:
2007.06.23
话题:戏说梦幻·畅想未来
相关报道:
《玩家见面会成都站八卦帖之一——琐碎》作者:叶斌(From:官方论坛)
《玩家见面会成都站八卦帖之二——策划》作者:叶斌(From:官方论坛)
《梦幻玩家代表大会成都站----消息速递》作者:东海小鱼(From:叶子猪)
《戏说梦幻·畅想未来——成都代表大会记实》作者:硕猪(From:17173)

成都玩家代表大会议题全记录

[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 20:22 编辑 ]
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45
 楼主| 发表于 2007-8-10 10:39:06 | 只看该作者 来自:四川

阵法详解

阵形的学习:
  游戏中的特殊阵法共有八种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩,并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。玩家在完成运镖任务后,有一定的机会获得一册“鬼谷子”,三个等级的运镖任务机会均等。
  使用"鬼谷子"后即可学到书中记载的阵法,每人最多可以学到四种,如果继续学习新的阵法,会随机遗忘掉以前所学的阵法之一。

阵形的使用:
  在玩家组队的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵法,可以在战斗前选择阵形, 但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵法效果。点击游戏中的组队按钮(快捷键Alt+T), 按“选择阵形”打开阵形界面,在列表中选择相应的阵形即可。进入战斗后队伍会按照队长所选的阵形效果进行相应的站位。


阵形效果:

⒈.天覆阵(攻击型阵法)

效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%


⒉.地载阵(防御型阵法)

效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%]


⒊.风扬阵(速攻型阵法)

效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%


⒋云垂阵(防速型阵法)

效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%


⒌龙飞阵(全能型阵法)

效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20%


⒍虎翼阵(攻击型阵法)

效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%



⒎鸟翔阵(全速型阵法)

效果:全体队员的速度+20%



⒏蛇蟠阵(灵力型阵法)

效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%




阵形相克:
  游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
  下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
  例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。




队伍位置的变换:
打开队伍列表,用左键点击选中适合位置上的那个人,右键点需要换到这个位置的队员,这样队员的位置就换了。

[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-11 09:48 编辑 ]
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