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关于LG武器伤害加不加法伤的测试问题

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楼主
发表于 2014-1-3 16:23:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
想着这两天闲下来测试一下这个争论比较大的问题,但是仔细想了想,不好测试。装备、奇经八脉、法宝等等都还好说,但是我们知道,切入战斗的时候,会有灵力波动,也就是说,你每次进入战斗,灵力都是不一样的,经过我之前的测试,两人灵力波动最多可能相差100灵以上。于是测试的时候,不能带武器和不带武器测试。当然,也可以多次测试求平均值来减少灵力波动的影响,但是这样就会让测试漫长。于是我想到了TG的金刚镯,减少武器伤害的。但是这样又会造成不知道减少多少武器伤害,无法得出武器伤害和法术伤害的转换比例……
于是……大家有什么好的建议吗?
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沙发
发表于 2014-1-3 16:29:23 | 只看该作者 来自:天津
3伤害=1灵力。
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3
发表于 2014-1-3 16:29:45 | 只看该作者 来自:湖北
带武器跑镖卷  和不带武器跑镖卷     拿武器跑镖卷出来的下限基本和不拿武器卷出来的上限差不多  还不能说明问题  我自己就是龙宫  有次跑镖发现伤害明显降低  后来发现武器耐久0了
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4
 楼主| 发表于 2014-1-3 16:35:05 | 只看该作者 来自:河北
回复 3# aimajila


   我也觉的是有影响的,但是影响是多少我想测试一下,如果真的是3伤害=1法伤的话,那高伤武器不一定比双加武器加的法伤少
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5
 楼主| 发表于 2014-1-3 16:37:10 | 只看该作者 来自:河北
回复 2# 流氓的兔子


   额?灵力不能够吧……最多也就是3伤害=1法伤,如果真的是这个比例,那帮战打好的伤害FF比打魔力F还要好呢……
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6
发表于 2014-1-3 16:39:33 | 只看该作者 来自:四川
3点伤害=1点法术伤害值
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7
发表于 2014-1-3 16:39:45 | 只看该作者 来自:湖北
回复 4# 印儿


    不好测试的,法宝测试是因为有番天印   让被动法宝失效

    没有东西让武器失效啊
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8
发表于 2014-1-3 16:44:21 | 只看该作者 来自:陕西
你不带武器不行么?
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9
发表于 2014-1-3 16:44:49 | 只看该作者 来自:福建
没记错的话,有娃娃鱼还是海星了,可以取消武器上的临时伤害,不知道可以不,这样你就可以比较一下武器有临时伤害和没临时伤害的数据了
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10
发表于 2014-1-3 16:46:52 | 只看该作者 来自:福建
回复 7# aimajila


    武器耐久为1的时候切入战斗,多几个回合耐久就为0了,然后就.........
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11
发表于 2014-1-3 16:57:20 | 只看该作者 来自:浙江
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12
 楼主| 发表于 2014-1-3 17:05:40 | 只看该作者 来自:河北
回复 6# 我独南行


   我猜测现在说的3点伤害=1点法伤 都是根据前几年那个龙卷伤害公式得出的,凡是我们知道,这几年伤害公式肯定是做了修改的,所以还是想重新测试一下
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13
 楼主| 发表于 2014-1-3 17:07:01 | 只看该作者 来自:河北
回复 7# aimajila


   天宫的金刚镯可以降低武器伤害,但是这只能测试出是否有影响,要测试具体的转换比例是多少……还真是个伤脑筋的问题啊
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14
 楼主| 发表于 2014-1-3 17:08:43 | 只看该作者 来自:河北
回复 8# J.S2


   切入战斗会有灵力波动的,而且波动不小,要是带武器打一场,不带武器打一场,两场有灵力波动,很难测试准确
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15
发表于 2014-1-3 17:11:22 | 只看该作者 来自:广东
不用测试...
3伤害=1法术伤害.  带武器与不带武器.
分别秒同灵力100场就知道了
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