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5楼
发表于 2013-11-21 12:20:04
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只看该作者
来自:浙江
我认为,①正常游戏在于体验,在于享受游戏过程。
如果在游戏中不通过任何过程就获得必须的道具,那么就失去了游戏的本质。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 口袋版也有两种 一种是直接买葫芦 一种是自己打怪得葫芦
1.我不认为自己打怪得葫芦是跳过过程得出结果,师门和抓鬼都不能挂机
2.口袋版是能直接买葫芦开,PC版不是照样能去开各种箱子?难道开个箱子也是自己的勤劳所得? 难道你要去PC版喊 哎呀 你们不要去开箱子啊 要去打怪啊 要享受过程啊
2、结果只是游戏过程的终点,只注重结果的对比没有任何意义。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------既然这样 为什么每次活动都有人喊JP的来 垃圾走开 各种歧视修炼 歧视门派
要是真的只注重过程 每次活动随便加人就好了 反正怎么玩不是玩啊
为什么每次WY一把活动奖励放低就有成批的人出来骂 大家都只注重过程?
你是不是还要反对别人吃修炼果 任务只有靠跑BB环才能体现这其中的乐趣?
口袋版只是游戏多样性的体现而已
成王败寇自古以后就有的道理 你能说出只注重结果的对吗没有任何意义真的很有勇气
我PC每天刷2000W经验 口袋版有时间的话就把师门和抓鬼做了 大概300多万经验
然后每天开5个抓鬼箱子 250W左右经验
这点经验 这点奖励完全不能和PC版的比 引起质变了? |
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