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237楼

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发表于 2013-11-7 09:34:21
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只看该作者
来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-11-7 10:28 编辑
近日,受到神木林几位玩家各自所关心话题的启发,本人有所得。现与大家分享讨论。
法系伤害影响因素之我见
在罗列这些因素之前,我提醒各位玩家,必须要分一分主次,即哪些因素其影响是较大的,哪些是次要影响的。
1.装备(估计没人有异议)
任何网游都是构架在同一职业上的不同装备的体现,这种体现展现出玩家们的经济实力、耐心、心态、运气等综合因素,在本人看来这是所有因素中影响最大的一条。
2.修炼
为什么在我眼里,修炼在装备之后呢?我个人的理解是,好的修炼如要体现,必须建立在一定的高度上,而这个高度体现出一种固有的基础。这也就是解释了为什么69满修的大唐,你不敢惹175龙宫。不可同日而语,无任何可比性。
3.技能
这是我很久之间就开始质疑官方的一点。就法系而言,以前只有魔王和龙宫两个大秒,比较之下不是很明朗。如今神木林一出,瞬间能让我看到一些东西:为何有些等级的神木林再怎么弄装备和修,伤害都比不过同条件的魔王和龙宫;而有些差距又并不是很大,可以说伤害基本持平呢?在我看来,技能其实本身就是一个值得探讨的结构。在不同等级区间下,其伤害系数可谓明显不同。神木林的疲软可作为最明显的实例。
4.法宝、奇经八脉等
把这些同排一起,原因有二:
一,早期梦幻西游无这些附加项,但官方对各门派的定位早已有了通盘的考量和策划,个人认为,日后出现的这些附加项也只是附加作用,其目的是用来辅助官方修订和补充各门派的修改方向的;
二,基于梦幻十年下奠定的各门派相平衡的大原则,该附加项不应对此平衡造成较为明显的影响,否则从长远的营销来说,对官方是一种巨大损失,说白了官方不愿因小失大,但只要设计合理且不越界,坐等收收玩家们的钱还是很容易的事情。
5.灵力
为什么把这个放最后。基于与各门派比较下的,神木林多个等级高灵力时仍出现令人费解的输出疲软一事,我建议各位玩家们放弃对灵力的过分堆积。可以这么说,对于神木林而言,灵力已不再具有普遍的指导意义。而在我看来,这是官方的又一种故弄玄虚。但不是说灵力不重要,就神木林目前的局势,我们不应该只把重心放在花钱继续堆属性上。俗话说得好,会闹的孩子有奶吃。因此与官方抗争,勇敢地出来维权,是我们消费者本该拥有的权利。无论花在梦幻的钱是你自己的,还是你父母的,我们都是现代青年,拥有不输于官方营销团队和策划的情商与智商,不应甘于沦为官方生财有道的帮众!
此为本人拙见,谢谢。 |
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