楼主: 新丁
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2013年游戏建议收集贴

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发表于 2013-9-12 14:37:42 | 只看该作者 来自:山东
希望109,129也能体验到高级凌波玩法,回三战意的经脉能否改为飞升技能
地府阎罗令伤害太低,能否适当提升
龙宫龙卷雨击可以取消,提升龙吟固定伤害,并受法术修炼影响
【论坛近期活动汇总】
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137
发表于 2013-9-12 17:38:35 | 只看该作者 来自:重庆
摆摊招牌建议!
这个涉及每个区的游戏**
都知道驿站 双 酒店等地方几乎都被**垄断卖77
正常玩家想卖77赚点收入也是几乎不可能!
因为**要打压你。变卡挡摊位什么的。让你卖不掉
虽说现在可以移动摊位。但是买个77什么的有几个去移动了选了买?
所以建议摊位进一步优化!
谁第一个到某坐标摆摊,后面的摆摊摊位都要在第一个摊位下面。俗话说先来后到,而不是后来居上。

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138
发表于 2013-9-12 18:02:06 | 只看该作者 来自:山西
新门派凌波城现在最主要的问题在于战意的获得方式单一化,这是梦幻给的一个特色,不如说是给凌波城的一个枷锁。
在这枷锁之下凌波城的攻击都在于10回合内1到2回合的爆发,这也就限制凌波城攻击频率比其他物理门派要少的多,
凌波城也是最好被控制的门派,在它有3点战意的时候,可以尝试点杀,只要倒地凌波城减少2点战意,这是最有效的
方法,就算起来也不如大唐和狮驼有威胁的多,只能打酱油的份了。
凌波城战意的获得问题是它目前最迫切解决的问题,凌波城PK能力还是太差了,不是伤害或者暴击率的问题,而是战意
获取太难,遏制了凌波城的成长。没有战意,技能放不出去,又有什么用呢?
希望策划能在战意方面想想办法。使它不是一个拖后腿的特色。
根据自己玩了2个月的凌波城,我也想提几点建议希望策划能够看到:
1,腾雷:对目标造成伤害并有机会使目标技能回复效果降低。
  消耗:1点战意,60MP。
希望改为:对目标造成伤害并有机会使目标技能回复效果降低,增加1点战意。
  消耗:60MP。
   腾雷是一个飞升技能,它是为PK而设计的技能,但需要消耗战意使用,并且只能打一下,而且也测试过了只有普通攻击的
伤害,所以基本没有人会用它的(我PK的时候一次都没用过)。因为它需要消耗1点战意,而且现在PK当中战意点数这东西太稀罕了,
不可能浪费在只打一下的技能上的。所以能不能将它归类到浪涌、裂石当中去呢,作为凌波城主要加战意的技能使用会好很多。否则它只能和“不动如山”一样是一个
鸡肋技能。技能方面我想到这个技能的实用性。其它的都还可以接受。在加上经脉的加成,可以让它在使用上如鱼得水。
    技能当中不动如山最无用,其次是腾雷。不动如山这技能是好,但回合和效果的问题,制约了它的使用,希望策划可以借鉴一下其他门派防点杀的技能
可以在回复气血方面或者在加强效果上下功夫,又或者让它变成受到攻击,反馈一半的伤害给施法者。
    关于奇经八脉上我放弃了九天武圣这个经脉,在怎么改也不如凌霄斗士的真灵显君。一个真灵显君就可以和九天武圣整个经脉
相媲美了。所以只说说凌霄斗士了,我想建议改的几个经脉希望策划采纳:
   1、三层的“战决”:自身获得碎心决时,25%/50%/75%/100%获得1点战意。
            改为:使用碎心决或镇魂决时,25%/50%/75%/100%获得1点战意。
   (这2技能都应该可以获取战意。我们在组队的时候不可能只有一个物理门派,所以感觉还是使用这2个技能可以得战意才比较实用点。)
   2、六层的 “抗击”:受到物理攻击时,使目标者在接下来的二回合,降低15%/30%/45%的必杀几率。
               改为:受到攻击时,在回合结束后15%/30%/45%获得1点战意。
    (这是最主要想改的经脉,降必杀几率,还不如给战意值来的实际呢,一回合也就有几率加1点战意,这样改一点都不过份。现在凌波城都是力耐加点,最不怕的就是物理攻击应该,
      宁可不要这可恨降别人必杀几率,给自己加战意比较符合凌波城的特点,也解决了战意获取难的问题)
   3、六层的“怒涛”:翻江倒海的每一次攻击有12%/24%/36%几率使目标2回合内降低“当前战意点数*20”的防御。
              改为:翻江倒海、天崩地裂的每一次攻击有12%/24%/36%几率额外增加“当前战意点数*20”伤害。
     (降防御真心的不如加伤害的好,凌霄斗士这经脉都没有加伤害的,其他不说,物理门派还是伤害最重要的,大家懂的)


   写的不好,有什么不足的地方,希望大家不要喷我!真心的希望凌波城发扬光大!
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139
发表于 2013-9-12 18:47:51 | 只看该作者 来自:广东
商会总管那CH是否考虑改一改?貌似每周不断更新都没商会的事。每次找件环做任务找得我眼睛发痛。CBG都出了物品搜索功能,商会是否考虑出呢?还是不出的好,让我们慢慢找东西好耗我们的精灵和点卡? 还是在坑我们玩家,由于买家在商会找东西困难,导致玩家开的店频频倒闭?
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140
发表于 2013-9-12 19:24:58 | 只看该作者 来自:广东
每周更新都没商会的事,商会好久没变过了。每次找东西找得我眼睛痛。。。CBG都有物品搜索,商会出个物品搜索功能吧。电脑都可以搜具体文件在哪个位置,出个搜索功能应该没什么技术含量的
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141
发表于 2013-9-12 23:10:27 | 只看该作者 来自:浙江
现在角色的结婚率太低了,建议开一下游戏内相亲的功能,增强玩家的幸福感。。
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142
发表于 2013-9-13 00:32:36 | 只看该作者 来自:福建
强烈建议地煞改难度要公平,低级杀地煞别无限西天梵音啊,每回合SP都是0叫人怎么杀,你要改的话也把100J以上的也改了,改法伤难度就算了,毕竟高级跟低级的都改了,凭什么低级的就不能用特技,高级的特技没影响,低级的本来用的东西就不多,被你这样一改被封的话就得干瞪眼,要么防御要么吃药。所以强烈要求改回去,要么高级的也改一样。
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143
发表于 2013-9-13 01:04:39 | 只看该作者 来自:上海
女儿点法修增加暗器伤害或者暴击!
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144
发表于 2013-9-13 09:28:04 | 只看该作者 来自:陕西
在游戏里有个建议
气归术是恢复自身1/2的气血,但是最高不超过人物等级X20
但是像诅咒之伤和吸血这类特技再对玩家使用的时候却没有打气血的上限,我觉得这对玩家PK是不公平的,所以希望策划也能改一改。
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145
发表于 2013-9-13 09:53:45 | 只看该作者 来自:甘肃
建议有个建议取消玩家卖飞行棋,改由系统直接出售,这个几乎已经被**掌握,貌似是个漏洞
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146
发表于 2013-9-13 12:08:03 | 只看该作者 来自:安徽
押镖与新门派无关,感觉不到新门派的地位与原来12门派地位同等,长安百晓星君兵器谱那没有关于新门派的武器,
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147
发表于 2013-9-13 12:39:07 | 只看该作者 来自:浙江
CH 本人是八年的 忠实老玩家了,现在的6点时代真的很卡,家里 512 显卡 2G内存  联想的机器 3888元买的  玩梦幻 开一个号 到晚上卡得很啊,按下F9 就不卡了,希望梦幻的CH  白哥哥 能考虑下 是否能将 F9键 按一下 占时 屏蔽玩家  按两下  永久屏蔽玩家,下线以后  失效   希望策划真的能考虑下, 本人玩了8年的梦幻了  马上9年了,谢谢谢你了 白哥哥   我是上海一区 珍宝阁的  165DT  
还有 就是 商会的问题,商会的税率 太高了,除了BB店,物品店 都亏钱啊,希望能降低税率  导致更多人开的起商店,谢谢了,
还有更重要的一点 就是 点希望带队的能多加%10.---%20的奖励  现在 除了五开 或者GZS  都很少有人带队的,,组个队伍 都要等半小时 才能组到人  CH 哥哥 谢谢了  希望能将我 8年来  第一次进论坛发表的第一个问题  能考虑更改下,谢谢你了
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148
发表于 2013-9-13 14:53:32 | 只看该作者 来自:湖南
希望大型庭院能看到各种装饰(如花盆,温泉等)的地图,现在看地图就一间房子,孤孤单单的,有不如没有。
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149
发表于 2013-9-13 14:56:00 | 只看该作者 来自:安徽
跪求69可以变9J卡片啊。69玩家花的钱不比高等级少啊 为什么不可以变9J卡片呢?
等级歧视嘛?
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150
发表于 2013-9-13 15:03:00 | 只看该作者 来自:广东
1:x9玩家NNNN年都没做过师门了~~能给他们出些不一样的师门吗?几年都没回过师门,还要师傅来做什么?自己开山立派好了你可以说可以换完经验再做啊~~但很多人就是想看着那经验的!
2:人少了,游戏真的玩得没意思,但人多了,又死那么卡,你说怎么办!
3:想改些什么,请明说好不好,不要在后面暗改~~不要当玩家是SB,还有一些游戏里面的设置能给玩家一个选择的机会不?一些很好的功能死都要改,不好的功能N年都还是那个鬼样
4:说真的,6点不多,但我相对以前来说起码平常少上了85%,不知道你赚了多少,也不知道其他人又多上了多少~~
5:先说到这,后面那天有心情了到时候再说~
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