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本帖最后由 hualingwei5533 于 2013-7-24 17:34 编辑
无底洞的确是全能,全能的同时又个个技能都不那么完美,难以让无底洞立于15门派之间。
无底洞到目前为止, 说实在的没有一个技能让梦幻玩家和其他14门派说惊艳。说我需要你无底洞, NO, 会说我需要你HS,加血,爆加血,加速度,加防御,看家本事舍身,我们对队伍要一个HS。 会说我们队伍需要你PT,PT看家本领太多啦,风头真旺,啦鬼魂,波澜,灵动,五行颠倒。。 会说我需要你DT,我需要你MW 我需要你LG, 我需要你FC,,,, 在某方面那么的的出色
。 作为无底洞,没有一个标志性的的技能, 样样会,并且你要样样会,要求还挺高,努力了那么久 即使你样样会, 还是样样不专。
煞气决:对队友使用后,对面如有人或者BB点着此人施法或者攻击,将不动~预知能力有点高,难道策划定位的无底洞是算命大师,其实我也不能这么说,反正煞气决这个技能如何运用实在让很多玩家困惑~
不过还是希望煞气决移魂化骨 和经脉的大招,可以解救无底洞出洞~ 可以让无底洞在样样会(NO样样专)的同时 有那么点独到和不可替代
一:
灵动: 法系队伍和耐法BB一波的,又能提高人物生存又能增强输出。
无底洞的法抗:可有可无,不是说一定需要你
二
移魂化骨;值得期待,但是效果大家都不看好。暂时为露头角。
三
物抗,和HS实实在在的加防御并且持续回合8回合和我们的抵抗130多点持续5回合,诶,感觉还是实实在在的防御放心啊
四
单封法术,作为辅助经脉,一般你不敢用,真的
作为封经脉,普通的不能再普通的技能,毫无特色的封系必有技能
五
煞气决:使用效果难度高,但是值得期待吧。暂时还为露头角。
六
惊魂掌:说到这里,终于有一个可以说无可替代的无底洞技能啦,就是这个破保护,要走辅助路线,降低好朋友保护到20%几率保护,希望大家赶紧用惊魂掌牛给别的门派看吧~
七
催心术,封经脉的加成可以降低150点左右速度,持续5回合, 在高手眼里可能是神技,在广大普通玩家眼里:哦~5回合降低速度, 我们队伍一定要有这个技能吗?
八
地涌金莲:辅助经脉2000+ 1500+ 1500+ 并且回伤300+,加血的分配也要琢磨一下, 我们队伍这个技能一定要有吗。
不可否认全能得同时,可以说到目前为止,无底洞没有一个技能是可以去争取第一名,也就是你再怎么努力,花钱,你某项能力都只能是第3,第5? 你全部努力到满分,你每个能力只能到第3, 全部第3,是好还是不好呢,我发现我这个人真是选的门派,之前是MW,我和别人一样老觉得除了秒就是秒,法术单一。但是当我达到1900灵的时候,有帮派的朋友带我华山帮战的时候,秒得人物1500-3000,BB2000-5000 单爆BB最高一次8000+的时候,那个时候我已经很满足很满足了,只是个人原因不知道怎么再去提升了,才转了无底洞,现在转了无底洞又觉得这么多能力, 再努力也只能拿第3,到底全部第3, 说实在的,运用的不好,你再牛B的号,在无底洞,也会变成三流,不值得队伍的一个位置。 总觉得技术含量和运用能力 对于这个门派的要求太高了, 就像别的游戏官网里说的:什么什么门派:适合新手。 什么什么门派:操作中难度 什么什么门派:操作难度高 等等, 我想无底洞是那个难的吧
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