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梦幻西游是一个很有特色的作品.所以一直秉承了真诚与公平的作风,但是自第十部资料片,却又被开始烙上功利的烙印,什么锦衣祥瑞,转门派 大喇叭。在梦幻西游十周年的时候又送我们一个大礼(涨点卡)。我们都在反抗中接受了,现在就连一个新资料片都要分N次来爆,你们是在玩饥饿营销吗?麻烦负责营销的同志再回大学里打几年小抄再出来混。麻烦做个市场调研吧,别抄个定义就开始用,小心你不用心的滥策略毁了认真的好游戏。
拿新资料片爆料N+1次吸引众人关注是个不费钱的宣传方式,但是这个方式对游戏好么?吊起了群众的期待必然会提高群众对游戏的心理预期,如果到时稍有不符很容易产生什么烂游戏,还这般炒作的念头,这样的营运人员的不负责任的滥策略往往要游戏开发团队为之买单。
举个很明显的例子,九阴开始呼声也很高,激活码都开始卖钱,现在如何,被玩家集体唾弃,人气很快就臭了,这样一款游戏,不是没有亮点,却被很简单的期望心理太高炒作的太不负责任给害了,想来游戏公司或许还会奖励宣传策划人员有创意,不但没花钱宣传还赚了一小笔,孰不知让整个九阴为之买了单,芝麻和西瓜,有人懂的,有人就是看不到。有人不负责任拿了嘉奖,有人辛辛苦苦全被毁坏完毕。网游不是苹果5代,玩家看重的因素多种多样,不是简简单单就能满足的。资料片疑问越大,越惹的人有点饥饿感后更多的是反感,毕竟游戏已经十年了而不是还在研发中不是。真心希望梦幻西游不要在这所谓的高端其实完全不适合网游市场的策略上载跟头。
希望所有辛辛苦苦等待新资料片忠实期待者们顶起来啊,让营运部门看到,醒醒他们高端的策略,还梦幻西游一个认真的态度和做强做好的真诚!
另在吐槽下:为什么所有门派调整不和新门派同时放出!你们要继续坑我们玩家吗??????? |
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