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以下都是从我自己个人体会的角度来说,不代表任何。
最近玩梦幻的兴趣低了很多,没有以前那种积极性了,原因有几个,主观的是:我是144未飞五庄,不是力的,修还没修,就10.17.10.17,宠修:13.8.6.3技能150.130各三个80一个,装备没有好的,门派和修和装备是重要原因之一。客观原因:真的很卡啊,就拿做师门说,最烦就是要宠,点一下卡半天,在2008区。
然后我的建议是:
首先还是换换那小霸王服务器吧,我在BUG发个帖说卡,版主居然说卡你换区啊,不能说国内生活不了我就移民吧,电脑网速不慢。
再就是一个组队任务建议:因为卡不上梦幻,最近在学撸啊撸,所以想出一个想法,能不能出一个任务招募系统分系统匹配和自由选择,不管何种任务,如LOL的带点强制性的,具体可以,招募者可以发起一个任务,要求可以多一点:门派种类数可选(限制在1-5门),技能人修可以限制在一个在最低要求等于自身的,最高无限制,比如像我可以限制在技能最低150或150以下,修17或以下,更高不受限制。然后装备宠物是没法限制的了,只要能达要求的都可以入队,满五人任务自动开启。
坏处就是:像LOL路人坑多,队员有的无法预测。像系统匹配的带强制性,低修技能的玩家有点郁闷但可以刺激他们去补修技往高一层寻找队伍。
好处:可以把技能修等级相近的聚人在一起,然后增加战斗的配合性,因为队员是随机的,减少玩家寻找队伍的时间,更有效的找到组织,参加任务活动中,有的人会说,那样要是组到一个坑人的队伍怎么打,影响任务速度效率,但我觉得游戏效率故然很重要,但娱乐之心不可少,人人都是功利之心,就没意思了,如最初的梦幻,只要是队伍中的一员,尽责,大家配合好,任何门派组合都可以完成大部分常规任务,更何况建立在技能修相近的前提下。
这样一上线想找队伍的人,就更容易了,只要打大系统就寻找到自己要做的事情,像LOL一场游戏的开始只要1分钟或更少时间就可以体验游戏的乐趣了。 |
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