楼主: 大猫°
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【维护解读】隐夜鬼蝠、秋水芙蓉、储备体力活力、帮派调整(13.3.12)

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发表于 2013-3-11 22:01:14 | 只看该作者 来自:西班牙
改吧改吧点卡上涨 你去数数人少了多少了 。。
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发表于 2013-3-11 22:21:00 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2013-3-11 22:26:05 | 只看该作者 来自:山西
不错,我留了一大堆垃圾珍珠呢。
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发表于 2013-3-11 22:46:32 | 只看该作者 来自:湖北
100灵气(九眼天珠)恢复召唤兽装备的值等于 =80+500*(100-60)%=280(85%几率成功),我能骂人吗?如果不能就算了。
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发表于 2013-3-11 22:51:10 | 只看该作者 来自:广东
庭院摆放规则调整:初级、中级、高级、大型庭院可摆放的花盆数量依次调整为4、7、10、13个;

版主还有这个呢?
这个说的到底是花盆还是花圃呢?
花盆的话我家都4个了呢?
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发表于 2013-3-11 22:52:48 | 只看该作者 来自:辽宁
还不错的吧
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发表于 2013-3-11 22:54:27 | 只看该作者 来自:广西
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38
发表于 2013-3-11 23:02:49 | 只看该作者 来自:广东
宝藏山一堆珍珠 还好留着回复 15# 盗版阿飞
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发表于 2013-3-11 23:21:38 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 大猫°


   大猫猫 天眼珠(含三眼、九眼)可修复的耐久=80+500*(灵气值-60)%(最低补充80点且受耐久上限影响)


这条只说了修复多少耐久  那成功率呢  是100%还是和以前一样的


还有啊 宝宝装备失败了 是不是耐久上限和 任务装备一样的公式
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40
发表于 2013-3-11 23:29:31 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2013-3-12 00:07:33 | 只看该作者 来自:山西
垃圾游戏改的上线就得买卡,卖号啊!
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42
发表于 2013-3-12 00:10:04 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-3-12 00:26:53 | 只看该作者 来自:吉林
点卡的散点寄售,本意是好的。但后果,我就是不说。。。大家的眼睛是雪亮的,神坑啊。

至于帮派每小时消耗5人气的修改,恐怕会导致参加(帮派试炼赛)的帮派过多,但确实拯救了一大批人气低的帮派,至少对帮派的管理人员来讲,是优化了。不过还要等全服放出才有效,现在还是部分服务器测试。

体活储备修改,早晚的事啊。都可以算算自己的体活复活满的时间,按目前的恢复公式(每5分钟恢复体/活= 上限/100 + 等级/50 + 2,150级人物,1300体活,为每5分钟恢复18点),大约是6小时多一点就恢复满了,睡觉7-8小时的时间,就浪费了1-2小时的体活。 储备体活,大约增加为1个多小时恢复体活的储备量

对召唤兽装备使用珍珠和愤怒腰带现实的BUG,怎么才放出来呢?SP腰带的现实BUG,存在几年了,才修正,真是人才。人物装备能用珍珠,召唤兽装备就不能用,都怎么想的?
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发表于 2013-3-12 00:46:35 | 只看该作者 来自:浙江
内容1级帮扣1人气,2级帮2点,5级以上5点才合理啊,为什么我的一级帮还是扣3点啊……
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45
发表于 2013-3-12 02:15:25 | 只看该作者 来自:黑龙江
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