楼主: 剑生
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【帮派,我想说】一个做了2年10个月帮主的话

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76
发表于 2006-12-12 09:11:59 | 只看该作者 来自:北京
帮顶一下
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77
发表于 2006-12-12 09:41:03 | 只看该作者 来自:云南

....

恩,支持ING。。。
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78
发表于 2006-12-12 09:54:09 | 只看该作者 来自:河南
部分建议不错.尤其是100、120、140跑商的建议
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79
发表于 2006-12-13 16:18:51 | 只看该作者 来自:江西

顶!~~~
小号正为跑商郁闷中
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80
发表于 2006-12-13 16:40:19 | 只看该作者 来自:广东
部分建议还行,厢房的建议就很差,这样子帮众都有借口刷厢房而不跑商了.都会说:我作厢房也有贡献啊? 不要踢我
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81
发表于 2006-12-14 04:30:57 | 只看该作者 来自:北京

楼主你做的几级帮帮主啊

你怎么管理你的帮派的,什么帮派掉耐久,你真是吃饱了撑的啊,一个帮派每小时维护掉资金就够让全帮人想尽办法了,你还掉耐久?

那帮派不需要设置什么1-5J了,都1J好了,慢慢发展。

你懂帮派的升级和帮派建筑吗,你懂帮派的研究技能需要多少建筑吗?你懂帮派的维护为了发展或者特产而扩大厢房数时候,为了满足大家学技能和修炼要扩大仓库建筑数量需要多少吗?


你还自称什么2年的帮主,我看你就是一垃圾帮主!

还有一群不知所谓的支持。

中间有朋友说的好,帮派任务需要的不是改进而是增加,现有帮派的模式只适合发展到3J,而到5J的方式包括大多数帮派成员达到一定级别后,枯燥的跑商阶段基本上在40-80的时候大都跑差不多了,如果真设置了高级跑商,仅有的5个商人位置(包括帮主位置跑商)是远不够所谓高级跑商的。将打破现有平衡!

帮派任务太过单一,真正适合群体互动的只有目前的帮战,而且越来越没趣味,帮战的模式需要改进,不是单一的两个帮派,可以参考守军之争的方式。即要对抗强的也要顾及弱的,这样的多足之争才是真正的帮派战争,也可以打破一家强大或者两家独断的割据。

[ 本帖最后由 天下阿宝 于 2006-12-14 04:37 编辑 ]
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82
发表于 2006-12-14 07:51:06 | 只看该作者 来自:广东
竟然不加精搞错没
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83
发表于 2006-12-14 07:56:06 | 只看该作者 来自:北京
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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84
发表于 2006-12-14 09:00:39 | 只看该作者 来自:北京
顶了
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85
发表于 2006-12-14 11:04:25 | 只看该作者 来自:山东

楼主说的好啊
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86
发表于 2006-12-14 11:05:48 | 只看该作者 来自:陕西

ddddddddddd

一些事情很难说
支持下 毕竟用了心的 `
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