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曾经有个朋友说如果让他升级速度快20%,那他愿意付出多50%的点卡。现在他的愿望基本上是实现了。
此次点卡涨价带来的是经验的上调,钱基本没上调多少。
那么我推断,对于钱非常多的玩家来说,多出来的两毛钱一小时根本不在乎,而且是在满地服战号的杂谈,
前几天还有人说X9的都是未成年人,说得好像一个175级的号多么容易玩出来一样。
如果大家都说付不起这钱,那以前嘲笑我垃圾,说我因为自己原因才组不到队的人,你们打自己的脸了,自己两毛钱都这么在乎,却嘲笑一个满修号垃圾。
以上是针对以前跟我争论过的人发表的一些言论,下面重点谈点卡涨价。
对于一些X9人士来说,停的时间长了,如何保证自己经验不至于多得做不了师门是一个问题,我想绝大部分人都能解决这个问题。 而那些停的时间长的人,经验有跟没有一个样,谁在乎啊? 也就是说对于一直停在某个等级的人来说,他们直接多付出了50%的点卡,没有任何回报。
对于还在升级需要经验的人来说呢? 平均多个20%不到的经验,显然抵不上多出50%的点卡。
你想,现在刷两个副本的点卡,够以前刷三个副本了,而刷两个副本得的经验才只够以前2.4个副本的。这显然是亏了?
不一定,这里要提一点,时间是无价的,不能单纯用点卡消耗来评价是亏是赚。 如果你时间非常多,多得在那里逛街,那显然对你来说也是亏的。
如果你是个冲级狂,那恭喜你,这次点卡涨价对你来说是件大喜事,比如以前需要用3个月的时间升到129级,现在只需要两个半月了,那凭白无故的多出了半个月的时间,对许多不在乎钱的人来说,这些时间是无价的。不能单纯地用点卡消耗来计算。
此次修改没有针对一些摆摊小号,大家还是一样的摆摊摆死在长安城的各个角落,因为体力和活力值钱了,物价上涨了,那吃亏的最终还是费时间逛街的人,因为物价上涨了,逛街的成本还提升了。
不管怎么样,我反正是准备卖号,只是前段时间秒的点卡太多了,不花掉可惜,花掉又找不到上号的理由。 |
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