楼主: 大猫°
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【维护解读】新足迹,奇经八脉、藏宝阁调整(13.1.8)

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46
发表于 2013-1-7 21:54:15 | 只看该作者 来自:马来西亚
看来转DF势在必行,说好的盘丝修改哪里去了。
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47
发表于 2013-1-7 22:02:46 | 只看该作者 来自:天津
FC果然是亲儿子,怎么不见加强魔系天宫
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48
发表于 2013-1-7 22:04:27 | 只看该作者 来自:天津
策划真TWOB
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49
发表于 2013-1-7 22:07:25 | 只看该作者 来自:辽宁
我是PT,我路过。。以后专心做个花瓶
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50
发表于 2013-1-7 22:09:28 | 只看该作者 来自:山东
风车足迹不错
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51
发表于 2013-1-7 22:25:04 | 只看该作者 来自:江苏
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52
发表于 2013-1-7 22:25:06 | 只看该作者 来自:河南
LG就没亲生过  谁特!;
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53
发表于 2013-1-7 22:26:49 | 只看该作者 来自:山东
金钱储备增加用途,如坐骑加成长学技能,不会违背和扰乱什么吧???
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54
发表于 2013-1-7 22:28:27 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 tianzhao7788 于 2013-1-7 22:54 编辑

8、部分门派奇经八脉调整,在部分服务器测试:
大唐官府
1、翩鸿一击所在层次由第六层调整为第五层。
2、念心所在层次由第五层调整为第六层。
3、丹心
旧效果:战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高8/16/24点
新效果:战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高12/24/36点。
4、扶持调整为神凝
旧效果:技能5的效果提高8/16/24点,当本技能达到3级时,自己的召唤兽也将获得该效果。
新效果:提升自己25/50/75点HP上限。
5、无双战神中的神凝调整为勇武  
旧效果:提升自己35/70点HP上限。
新效果:后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值*9%/18%的伤害结果。
6、不惊
旧效果:被对手攻击而产生保护时,本方保护单位所承受的伤害减少2%/4%/6%/8%。
新效果:被对手攻击而产生保护时,自身承受的伤害减少1%/2%/3%/4%。
7、[厉战所在层次由第五层调整为第六层。
8、[长驱直入所在层次由第六层调整为第五层。
9、[破军
旧效果:使用横扫千军时每次攻击时有30%/60%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序。
新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+50。

不太明白这个是什么意思。如果受攻击目标10000的血,在横扫的第四下出现效果,那样不是直接能死人?

化生寺
1、渡劫金身
旧效果:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得300/500气血,持续1个回合。施法冷却回合:8/6。施法消耗:100点SP,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果:给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得500/1000气血与气血上限,持续1个回合。施法冷却回合:8/5。施法消耗:80点SP,但为法术技能,受封印法术限制。
绝对鸡肋技能,如果化生速度快,给个舍生。速度慢,拉个人多好

女儿村
1、[舐伤
旧效果:楚楚可怜状态结束时,获得150/300/450/600的气血回复
新效果:每回合开始时自动回复初速度与当前速度的3%/6%/9%/12%。(特技所改变的速度效果不受影响)
女儿的出头之日
2、毒芒
旧效果:每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加2%的封印命中率,效果持续6回合,回合数可以被刷新,上限为5%/10%/15%。
新效果:每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加3%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为4%/8%/12%。

方寸山:
1、[归元
旧效果:使用归元咒时恢复的HP增加10/20/30。
新效果:使用归元咒时恢复的HP增加30/60/90。
2、[不舍
旧效果:每受到大于气血上限20%的伤害后,有10%/20%/30%的几率使用归元咒。表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发。
新效果:每受到大于气血上限20%的伤害后,有12%/24%/36%的几率使用归元咒。表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发。
3顺势而为
旧效果:启动一个封印,对没有抗封技能的目标100%封印成功,封印法术。该封印效果会持续1回合。技能冷却回合:12/6。施法消耗:50SP,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果:启动一个封印,对没有抗封技能的目标100%封印成功,封印法术。该封印效果会持续2回合。技能冷却回合:12/6。施法消耗:60SP,但为法术技能,受封印法术限制。
4、奔雷
旧效果:使用五雷咒时,有16%/24%/32%的几率攻击另外一个敌方目标,但是不会对同一目标攻击两次。
新效果:使用五雷咒时,有33%/66%/100%的几率攻击另外一个敌方目标,对第二目标造成80%的五雷咒法术伤害,但是不会对同一目标攻击两次。

天宫:
1、震慑
旧效果:使用错乱成功封印对手后,有16%/32%/48%/64%的几率使目标同时附有百万神兵的封印效果。
新效果:使用错乱成功封印对手后,有16%/32%/48%/64%的几率使目标同时附有掌心雷的封印效果。
封系天宫已经绝迹了,这个技能直接又让人高潮了。
,⑥普陀山:
1劳心所在层次由第三层调整为第四层。
2、[莲花心音所在层次由第四层调整为第三层。
3、莲台仙子系的[莲瓣所在层次由第五层调整为第六层。
4、[灵动所在层次由第六层调整为第五层。
5、[莲心剑意状态下使用五行法术时的魔法消耗增加50点。
每回合100的蓝 对于180的ST 140的龙宫 140的地府,来说,还是少,但180的技能,还是能秒六的

五庄观:
1、同归所在层次由第五层调整为第六层。
2乾坤所在层次由第六层调整为第五层。
旧效果:如果连续3回合及以上没有使用日月乾坤,则下一次使用日月乾坤成功率提高 4%/6%/8%/10%。
新效果:如果连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则下一次使用日月乾坤成功率提高 4%/6%/8%/10%。
3、陌宝
旧效果:日月乾坤命中时,有5%/10%/15%几率取消对方主动法宝增加的持续效果。
新效果:日月乾坤命中时,有15%/30%/45%几率取消对方主动法宝增加的持续效果。
最强大的封,对应的是最低的命中率,机率这东西真不好说,现在加强封法宝的技能,无敌的封了,真不知道机率有多少!!!!!
4、强击
旧效果:攻击时忽视召唤兽2%/4%的防御值
新效果:攻击时忽视召唤兽5%/10%的防御值。
5、[混元
旧效果:当HP>=85%时,物理攻击(包括法术驱动的物理攻击)伤害结果提高 20/40/60点。
新效果:当HP>=80%时,物理攻击(包括法术驱动的物理攻击)伤害结果提高 30/60/90点。

[魔王寨:
1、魔躯
旧效果:增加人物4/8/12点耐力。
新效果:增加人物4/8/12点魔力。
2、[火神
旧效果:佩戴五火神焰印时,三昧真火触发法术爆击时伤害增加1%/3%/5%/7%。
新效果:佩戴五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石触发法术爆击时伤害增加1%/3%/5%/7%。
3、[燃魂
旧效果:如果使用三昧真火或者飞砂走石没有产生暴击,则临时增加1%/2%/3%的暴击几率,效果最多叠加10次。此效果在下一次三昧真火或者飞砂走石暴击的时候自动消失。
新效果:如果使用三昧真火或者飞砂走石没有产生暴击,则临时增加1%/3%/5%的暴击几率,效果最多叠加5次。此效果在下一次三昧真火或者飞砂走石暴击的时候自动消失。
4、[蹈火
旧效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有8%/16%/24%的几率获得其中一种状态,下回合有效:1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。2)使用摇头摆尾时必触发飞砂走石。
新效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有15%/30%/45%的几率获得其中一种状态,下回合有效:1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。2)使用摇头摆尾时必触发飞砂走石。
5、[威吓
旧效果:法术暴击时对召唤兽法伤害增加3%/6%/9%。
新效果:法术暴击时对召唤兽伤害增加4%/8%/12%。
6、[魔焰滔天
旧效果:使用法术攻击目标,60%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*70%/90%,40%几率造成三昧真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害。不受佛法无边影响。
新效果:使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*80%/100%,30%几率造成三昧真火法术伤害*50%。不受佛法无边影响。
7、[灵妖
旧效果:所召唤出来的牛妖增加牛妖技能等级*60%/90%/110%的灵力、牛妖技能等级*80%/110%/140%的伤害。
新效果:所召唤出来的牛妖增加牛妖技能等级*60%/90%/110%的灵力、牛妖技能等级*80%/110%/140%的伤害和牛妖技能等级*3/6/9的气血。
8、[烈焰真诀
旧效果:使用后增加法术暴击几率8%/16%。
新效果:使用后增加法术暴击几率10%/20%。
法爆换成超级法爆了。。。。。。。。。。。。

阴曹地府:
1、如意
旧效果:还阳术复活的目标伤害增加至6%/7%,物法防御下降减少至9%/8%。
新效果:还阳术复活的目标伤害增加至6%/7%,物法防御下降减少为原来的90%/80%。
我念了这句我NN遍,还是不明白什么意思!!!!!原先是加伤害6%/7% 物法防变为原先的9%/8%?  还是伤害成为106%/107%物法防御为91%/92% ?  新效果更看不懂了!!!!!!!!!! 我一个中医毕业,繁体字都不成问题的人,居然让梦幻坑了
2、还阳术
被还阳术复活的目标降低的物理防御值由原来的10%调整为(5%+目标等级*0.5)的物理防御值;降低的法术防御值由原来的10%调整为(5%+目标等级*0.35)的法术防御值。
看这第二条,原来 还阳术是降10%的防御的
可是这两条一重合,到底乍个算法!!!!!!!
假若一化生2000的防,用还阳拉起来,根据第一条的新效果,物防一下减少1800 那么现在只有200的防!!!!!!!!
第二条算,应减100+175X0.5 =
有点晕
盘丝洞:
1、[落花成泥技能调整为特技技能,出手不受法术封印影响,即盘丝洞的玩家学习此技能后,可以在特技指令栏那里选择和使用此特技技能。
2、[偷龙转凤的愤怒消耗由130点调整为100点,冷却回合调整为1级12回合、2级6回合
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55
发表于 2013-1-7 22:50:25 | 只看该作者 来自:天津
盘丝呢  
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56
发表于 2013-1-7 22:56:11 | 只看该作者 来自:广东
Ps被无视了吗。。。。
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57
发表于 2013-1-7 22:58:51 | 只看该作者 来自:陕西
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58
发表于 2013-1-7 22:59:10 | 只看该作者 来自:江西
感谢对奔雷的关注修改,实际效果先观望但愿不错
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59
发表于 2013-1-7 23:05:34 | 只看该作者 来自:浙江
什么时候又换人了
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60
发表于 2013-1-7 23:07:12 | 只看该作者 来自:山西
经脉终于改了~貌似有点用了
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