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技术小茶会,盗版豆包纸——谈谈12月25日的维护
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技术小茶会,盗版豆包纸——谈谈12月25日的维护
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小苏呀
小苏呀
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电梯直达
楼主
发表于 2012-12-24 21:38:53
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来自:江苏
平安夜快乐,大家吃苹果了嘛
啥?没吃,来,俺送你们个
~~
一、活动时间
每周周一维护公告放出以后~次周周一维护公告放出之前。
二、活动参与方式
不用报名,不用预约。只要你想来,你就可以来。
大家将自己对于这次维护想说的话直接跟帖即可。
比如,这次维护你最欣赏的地方;这次维护可能对游戏造成什么样的影响,甚至可以简单点说,这次维护,对你会造成什么改变;你不喜欢的改变是什么;你希望哪方面能有改善……等等等等。
三、活动奖励
参与即有人气放送,分析得特别深入和优秀的回帖将有机会获得超版发放的1~5点贡献度奖励。(特别优秀者给予额外奖励。)
四、备注说明
请不要纯灌水或发表攻击性言论,否则将进行删除并不排除进行其他处罚噢。
吃苹果
,
公告
,
平安夜
,
影响
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小苏呀
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沙发
楼主
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发表于 2012-12-24 21:45:32
|
只看该作者
来自:江苏
2012年12月25日定期维护公告
原文地址:
核心提示:
亲爱的玩家朋友:
圣诞节快乐!
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》所有服务器将于
2012年12月25日上午8:00
停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午
8:00~9:30
。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
【上周内容】:
师徒系统调整、千里传音功能继续在部分服务器测试。
彩饰盒新增队标及服装出售、经典版客户端英女侠造型更换、角色称谓特效调整、新增低等级召唤兽、天下英雄大会分组调整等其他测试内容在全部服务器放出。
详细介绍:
http://xyq.163.com/2012/12/17/4907_353639.html
【本周内容】:
以下内容在
全部服务器
放出(
客户端升级至2.0.160版
):
1、低等级召唤兽“狸”的“高级偷袭”技能调整为“偷袭”技能,已经被捕捉的召唤兽不受影响;
2、霓裳姑娘处新增锦衣“雁翎银钩”、“绣翎雪羽”,12月25日12:00在部分服务器出售,12月29日12:00在全部服务器出售;
3、唯美版客户端美术资源调整,使用双版本客户端或者唯美版客户端的玩家,需要下载美术资源更新包后才能进入游戏;
4、
手机将军令限时免费活动进行中
;
5、
双诞节促销活动
维护后在部分服务器测试,
2012年12月25日12:00——2013年1月8日8:00
在全部服务器放出;
活动页面:
http://xyq.163.com/2012/sdhs/
6、
元旦节活动
于12月29日12:00在部分服务器测试,
2012年12月31日12:00——2013年1月4日12:00
在全部服务器放出。
活动页面:
http://xyq.163.com/yuandan/
以下内容在
测试服务器
放出(
客户端升级至2.0.160.1版
):
为了保障角色数据,本周测试服务器角色转移系统仅开放转入、可转服务器查询、可转服务器预订、帮派信息登记、物品归属查询功能,不开放转出功能。
湖南区 ——— 橘子洲 北京2区 ——— 什刹海
广东2区 ——— 南昆山 广东3区 ——— 罗浮山
陕西区 ——— 钟鼓楼 江苏3区 ——— 烟雨楼
浙江1区 ——— 西栅老街 山东3区 ——— 刘公岛
1、技能快捷栏增加锁定功能,锁定状态下不能拖动或替换快捷栏中的技能图标,在部分服务器测试;
2、
梦幻攻防战
调整,在部分服务器测试:
(1) 机关鸟、连弩车、巴蛇各增加一个新技能;
(2) 调整机关鸟的攻击伤害;
(3) 调整科技表:开放所有单位的技能;增加影响机关鸟伤害的新科技“飞针专精”。
3、低等级剧情任务整合,在部分服务器测试;
4、修正喜糖可以被放入仓库的问题,在部分服务器测试;
5、
改名规则
调整,在部分服务器测试:
(1) NPC“戴胄”坐标调整到长安城(139,178),副本官员旁边;
(2) 开放“注册新名字”功能,玩家可花费一笔固定的费用,将新名字注册为自己的曾用名(不改变当前昵称);
(3) 新增改名界面,方便进行昵称修改、曾用名、注册新名字等功能操作。
6、副本“车迟斗法”变身环节增加新的召唤兽类型,在部分服务器测试;
7、增加子女生日期间的系统消息提示,在部分服务器测试;
8、修正使用门贡兑换门派法宝时,有可能兑换到落宝金钱的问题,在部分服务器测试;
9、选择法术后,鼠标指针上增加所选法术名称显示,在部分服务器测试;
10、战斗界面内的人物血条增加伤势显示,在部分服务器测试;
11、神器任务“黄金甲之谜”、“昆仑镜之忆”流程调整,在部分服务器测试;
12、修正鬼王任务中的怪物头目某些情况下无法被封印的问题,在部分服务器测试;
13、
千里传音功能调整
,在部分服务器测试:
(1) 取消千里传音中对个人、帮派、门派的发送功能,保留对本服务器的发送功能;
(2) 屏幕左下角的聊天频道列表新增“传音”频道;
(3) 每次发送千里传音信息需要消耗一个“传音纸鸢”;
(4) 千里传音功能开放后的第一周周二至周日期间,等级达到50级的玩家每天完成第20个双倍师门时都有一定几率获得“传音纸鸢”。
14、
门派技能、特技、法宝调整
,在部分服务器测试:
(1) 门派技能调整:
①
大唐官府
“后发制人”伤害结果提升,额外增加技能等级*1+目标防御值*0.3的伤害结果。
②
方寸山
提升“五雷咒”基础法术伤害,增加技能等级*0.5的基础法术伤害。
③
魔王寨
“摇头摆尾”的持续回合由“固定3回合”调整为“技能等级/50+1回合”。
④
女儿村
“娉婷嬝娜”技能效果调整,由“使用后使对手在一定时间内无法使用装备特技与物理攻击”调整为“使用后使对手在一定回合内无法使用装备特技与使被动法宝不起效果”。持续回合由“(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/45+2”调整为“(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/65+2”。
⑤
盘丝洞
“含情脉脉”技能效果调整,当目标力量点>目标等级*4或者魔力点>目标等级*4时,额外增加8%的命中几率。
⑥
狮驼岭
“天魔解体”效果调整,由“使用后物理防御值降低50%,防御值的10%转化为伤害值”调整为“使用后物理防御值降低50%,防御值的20%转化为伤害值”。
(2) 法宝调整:
①
缚龙索
冷却回合由3回合调整为5回合。
②
现形符
冷却回合由2回合调整为3回合。
③
照妖镜
冷却回合由4回合调整为5回合。
④
惊魂铃
冷却回合由2回合调整为3回合,略微降低基础成功几率。
⑤
鬼泣
冷却回合由3回合调整为5回合,略微降低基础成功几率。
⑥
金刚杵
基础伤害结果由15-30点调整为25-40点。
⑦
无尘扇
增加额外效果,命中目标的当前回合如果目标带有乾坤玄火塔效果则减少目标1点愤怒,每提升一层额外减少1点愤怒。
⑧ 略微提升
清心咒
基础成功几率。
⑨ 略微降低
七宝玲珑灯
基础成功几率。
(3) 特技调整:
①
冥王暴杀
效果调整,愤怒消耗由60点调整为50点,由“减少敌单体HP,伤害等于施法者人物等级*6+100-施法者速度,最小伤害为50”调整为 “减少敌单体HP,伤害等于施法者人物等级*7+100-施法者敏捷点数/1.5,最小伤害为50”。
②
乾坤斩
效果调整,愤怒消耗由110点调整为100点,由“减少敌多人体HP,伤害等于敌人的人物等级*5+100-自己的速度,最小伤害为50。最大伤害为敌人人物等级*3,作用人数=LV/25+1”调整为“减少敌多人体HP,伤害等于目标人物等级*5+100-施法者敏捷点数/1.5,最小伤害为50。最大伤害为敌人人物等级*3,作用人数=LV/25+1”。
③
凝心诀
效果调整,愤怒消耗由90点调整为70点,由“给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8”调整为“给己方指定目标回复15%+200上限的MP。最高不超过目标等级*8”。
④
先发制人
消耗调整,愤怒消耗由90点调整为75点。
⑤
燃烧之光
消耗调整,愤怒消耗由90点调整为80点。
⑥
虚空之刃
消耗调整,愤怒消耗由90点调整为80点。
⑦
金刚不坏
效果调整,愤怒消耗由100点调整为90点,由“给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合”调整为“给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×9伤害的护甲,持续3个回合”。
⑧
菩提心佑
效果调整,由“给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合”调整为“给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×8伤害,持续3个回合”。
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wsfk3245584
wsfk3245584
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发表于 2012-12-24 22:56:03
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来自:湖北
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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尘枫の漫步
尘枫の漫步
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发表于 2012-12-25 02:23:52
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来自:黑龙江
盘丝技能改的还不错
希望不吭
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Exp忧伤
Exp忧伤
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发表于 2012-12-25 07:39:28
|
只看该作者
来自:天津
那个传音是类似于喇叭吗?
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凌乱的节奏
凌乱的节奏
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发表于 2012-12-25 09:00:27
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只看该作者
来自:北京
求增加方寸落雷符基础
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思钱想吼
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发表于 2012-12-25 10:59:19
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只看该作者
来自:浙江
版主,DT后发已改
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ye2783650
ye2783650
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发表于 2012-12-25 12:35:03
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只看该作者
来自:浙江
MW怎么都改在没人用的技能上
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随鸟走天涯¨v^ˇ`
随鸟走天涯¨v^ˇ`
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发表于 2012-12-25 13:18:42
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来自:辽宁
本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-12-25 13:20 编辑
当年我提建议 要 引入 即时战略 模式。CH 参考玩家意见弄了个 攻防战,
现在我知道错了。。。
NE的JN 能不修改不? 你一定要改,就再+一个封印技能吧,真的 万千拜托了,原来那个千万别动,谢谢。
我知道的。现在是效果改了,同时-一回合。 过两天就说取消修改,但是少了的回合再也回不去从前了。。。
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