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一直都有人在讨论NE的暗器,自从开放部分门派技能对NPC可以群秒以后,PT,PS和NE就一直处在风口浪尖,其中NE最明显。但是仔细看看,这个问题根本问题在最初的设计上。
暗器的逆天是恒定的吗?否,NE最辉煌的时段其实是59,69时期,相对于师门技能最高69,79的限制,无级别武器的稀少,无级别项链更少的情况下,140暗器的横空出世就等于给了这个时期的NE一把人人可以追求的无级别。面对140级技能的加成,完爆这个时期的怪物属性。而其他门派无论物理法术还是固伤的输出都受到技能等级限制。等级别上去了,比如129以后,暗器的等级优势被其他门派的师门技能慢慢赶上,NE在高级别的光芒自然就黯淡了,至于170这个时段,不说和强势的PT有差距,就算面对双抗怪也不见得比物理法术门派更强。
总结,问题根源就在于将暗器作为输出技能却设定为生活技能,使得和人物等级脱钩,过早的大放光芒。所以再怎么争论都是枉然的,技能设定这个模式修改的可能太小,低级NE在高难度挑战任务中的优势仍然无可撼动,移花接木作为完全针对NE的技能放给NPC估计策划也不会做那么明显。
至于有人说NE要点暗器比其他门派要多付出,那纯粹废话,其他门派倒是想多付出,谁给个不受人物级别限制的技能啊? |
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