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记得最开始时候,除了百万神兵外,所有封系命中率都是一样的,在双方技能等级修炼对等的情况下70%的命中率。包括FC的封和WZ的日月乾坤。
大概在2005年初时候,WZ日月乾坤命中率被降低了,生命之泉不回上限,烟雨剑法消耗从100MP变成50MP并且有75%的气血上限。这时出现了第一批加力的WZ,但是也只有69的玩家。因此2005年10月出现了TG的力耐之争,DF的血耐和力之争,WZ的剑气之争,DT的全力和血耐之争。
当时WZ剑气之争就在于如何使用烟雨剑法这一方面,因为烟雨剑法是最高效率的攻击技能,因此如果不加力的话,烟雨剑法根本没有任何作用,而且当时气WZ根本就不点烟雨剑法这个技能。不过当时抓鬼活动任务啥的还是愿意带WZ,因为WZ可以点群灯可以加蓝可以日月3封。不过当时一个69力WZ却震撼了整个梦幻,烟雨剑法的超高的输出虐了很多69DT,在抓鬼中2回合输出比DT横扫高很多。气WZ反驳说WZ加伤害技能成长那么低才多少伤害,烟雨限制还那么高。练力的都是SB。力WZ反驳说气WZ任务活动从来没爽过。因此有句话就是力WZ只能玩69,升到109就是一垃圾。并且当时根本没有敢109往上升级的力WZ。当时剑气WZ之争持续了一段时间。
2006年6月9号,ACG名词伪娘的创立,当时终于把ACG界一大未解之谜解开了,同时也为接下来的ACG名词伪力五庄的创立做下了铺垫。接着在2006年6月17号,一个WZ发帖子提到了WZ不加力和加3力在同级别同技能同修炼情况下伤害差距很小,之所以气WZ没输出,是因为气WZ不点烟雨技能,也不点攻修,因此开创了WZ四修论,就是不加力,点满加伤害技能,点高攻修,带高伤害武器,一样可以达到很漂亮的输出,因此在2006年6月17号开创了不加力的WZ(即伪力五庄)时代的到来,同时也创立了新的ACG名词伪力五庄但是因为任务不带高伤害武器的话伤害还是低,因此一些WZ则是加不多的力量,其余的加体耐敏,让属性平衡,也就是乱宗WZ时代的到来。这一类WZ确实比较全能,做什么都可以有不错的地位,把WZ技能都发挥出作用,但是无法享受顶峰的感觉。
2006年11月,出现了全梦幻第1,2个拿大光的力WZ,并且在庙里练级时烟雨直接秒一个小怪,可惜他们一个攻修13,一个攻修5,修都不高,但是也开创了129力WZ时代的到来。
2007年,因为天朝媒体各种抄袭还有滥用ACG名词,导致了2007年时ACG出了很多大事件,因此2007年称为ACG大灾难年。但是2007年却是力WZ的一大飞跃,因为出现了飞升力WZ,并且在比武,活动任务中都表现的很好,因此再次出现WZ剑气之争 |
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