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24楼

楼主 |
发表于 2012-5-31 01:24:47
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只看该作者
来自:宁夏
本帖最后由 h173676202 于 2012-5-31 01:37 编辑
回复 23# 只吃柠檬
-0- 我就不吐糟你关于PT与 WZ回血能力的对比了。。所谓回血实际效果=其加血能力+限制能力成功后减少对方的输出 以8回合内 成功封印魔王一次为例 MW输出1600*5 仅仅一个1600*5就需要PT就要点灯多少次恢复成功?双灯也是个搞笑的存在 因为点灯首选不是人 而是宠 取点灯首选单位外的9个单位里血最少的一个产生灯 而对于血最少的宠 就是要死的目标 死了 连尸体都没有 你的灯给谁去用 等于无用功而当双灯能全部产生在人身上 你们队伍已经是强弩之末了 10个单位里 或者10个单位都不到 其中2个人血都是倒数 而这种情况下 对方已经开始组织打最后的面伤总攻了。。你还在考虑被动挨打么。。就好像有人说DF的锢魂术不是封印一样 太死板了 当锢魂术目标死亡 就是超越所有封的存在 同样 封系限制对方输出单位成功一次 就意味着减少了对方的输出 在我放血不满情况下 需要加血的情况下 这就是变相的加血 而锢魂术又是封印中的佼佼者 请问点杀一个MW 让其被死亡封印5回合 所产生的变相恢复量 是够你PT恢复多久的?PT的技能很难适应现在的回合制PK的目标明确性 对方又有准备抗一波流打法的服战 而PT的所有技能 又对于读条释法类的PK游戏又是绝对优势
还有加伤问题 有意思么。。又不是打怪 怪不会轻易收尸 你有的是机会去加灯 去结算 对于一个刚爬起来的人 对面不配合法系+物理系+小死亡 让你再趴下 都对不起你 在这种情况下 能依靠你PT前2回合加800伤 后面600 的去加? 或者花费2回合 先点红灯 下回合结算 来得及?在你点红灯的那会和 再次小死亡点杀就过来了 还不如一个波澜不惊 吸收3000伤害 宠加千年血加起来后 点灯结算在施法读条+跑位游戏 完全可以 加了以后跟那个人利用地形等跑位 找机会结算 回合制是不可能的事情 |
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