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2012年游戏建议回复帖 (新增部分建议及回复)

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发表于 2012-5-7 14:53:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本次回复只针对2012年3月发表的问题,下一个回复帖才会对4月问题进行回复。我们只挑选了部分有代表性的问题进行回复,望见谅!
      
我比较关心后梦幻时代帮派的维持与发展……以前也提过相关的建议,大多也都改了,所以我觉得新丁还是很靠谱 ...
奇侠剑仙 发表于 2012-2-29 22:39

        1、帮派迷宫设置的意义到底是什么?
            帮派迷宫是专门为各帮派设置的一个团体活动玩法,此玩法依赖于帮派对迷宫的建设。当参与的玩家足够多的时候,迷宫可以保持盈利。同时迷宫也是作为套装的一个主要产出途径。
        2、提高金银锦盒的产出?
            帮派资金的主要来源不应该是金银锦盒,金银锦盒只是一个补充手段;另外我们会考虑加上金银锦盒上交记录统计。
        3、提高帮派联赛的资金补偿
            帮派联赛的资金补偿与成绩相关。。。。
        4、帮派关卡内的资金可取出
            暂时不考虑这一块。

      
试剑石掉灵能不能修改下,DT一个四扫掉4点灵气,一场战斗扫3次要掉12点灵气,能用几场??? 还有WZ的法宝什 ...
sta1989 发表于 2012-3-7 17:58

         掉灵气的设置我会酌情考虑,另WZ法宝在5月份进行修改。
      
     
1、希望祥瑞可以跟锦衣一样能够卖给系统,打个折都无所谓,比如600仙玉买进的,换300仙玉都可以。我刚买了兔 ...
quinquin 发表于 2012-3-9 12:54

          1、希望祥瑞可以回收
              既然锦衣可以回收,那我不排除祥瑞也可以回收。
          2、建议藏宝阁出售角色前,必须先离婚

离婚是一项较繁琐的事情,不应该成为出售角色的一个门槛。

就2个建议
第一个。建议新坐骑祥瑞可以像锦衣一样送人
第2个,建议召唤兽上了金银锁的,打内丹时可以更方 ...
*野蛮"鬼鬼 发表于 2012-3-12 11:28

          1、建议祥瑞和锦衣一样可以送人
              这个好实现,接受建议。
          2、关于金银锁的问题
              金银锁被定义为最严格的锁,在当初你选择的时候就应该知道并且接受这些限制。

碰到好几次这种情况:
  队伍中队员掉线重上或被顶号了,队长和队员看画面上方的队伍显示都正常,进入战 ...
掩耳盗铃 发表于 2012-3-15 12:05


接受建议,设计足够醒目的标志来区分玩家石头暂时离队。

商会出个搜索的功能吧,比如要巡游天神,所有有巡游天神的店里的巡游都列出来,还可以按照价格排序……我记 ...
quinquin 发表于 2012-3-19 17:56


商会定义为一个集市,不是统一交易市场,不考虑增加此功能。

把世界频道的召唤兽和装备信息调到经济频道吧   比较是关于交易的    不然这样世界频道确实太乱了
linxx1900 发表于 2012-3-20 16:00

          现在世界频道显示召唤兽与装备信息本质上方便了玩家之间的交易,但是我们也发现会使得世界信息过于混乱,所以此建议我们会酌情进行考虑。

建议出新社区土地。
末尾colorfu1. 发表于 2012-3-22 08:23

           暂时不会考虑推出新的社区土地,不过我们会考虑回收更多的长时间闲置的土地让想进入社区的玩家选择。

CBG交易的角色能先离婚 和解除结拜等关系在上CBG吗  

还有当角色卖出自动清空好友列表以及CBG显示角色的 ...
一话 发表于 2012-3-23 12:33

          CBG显示加点方案意义不大,只要知道乾元丹数量足够了。另外我们希望买来的角色也能够融入到新的游戏社会,保留好友列表会对此有所帮助。

第3套高级必杀套,坑到爷没话说,10年的时候到现在,已经换了3套高级必杀套,有2套已经修理失败3次+0耐久了
...
442539880 发表于 2012-3-23 13:56

           近期会推出修理召唤兽装备耐久的道具。

什么时候能出新的带酒肆的祥瑞啊, 都期待很久了, 为什么还不出啊
づ尐漁倪╄→ 发表于 2012-3-23 14:08

           总是会有的,只是不是现在

quote]现在梦幻战斗变化很快,不管是人物还是宝宝都有层出不穷的新加点方式,人物可以通过人参果及超级人参果来修 ...
太玄小极 发表于 2012-3-23 16:00 [/quote]

已有如意丹存在,支持有限制的召唤兽洗点,所以不考虑出全重置的系统。
大蝙蝠建议发到这个帖子里★★★★★★关于优化摆摊设置到底是方便谁,伤不起★★★★★
  本人测试区东 ...
建议9991 发表于 2012-3-24 10:54

      调整摆摊打造上架方式的时候,我们对批量上架作了一定优化,但同时也影响到了部分操作,使其繁琐了,这是我们设计时考虑不周,我们会进行调整。
建议:5级镖银任务,能否改成组队和单人两种模式。

没人玩的内容不是好的内容
明明都是110级以上,每天 ...
286531291 发表于 2012-3-24 12:02


4级镖的产钱效率暂时来说是能接受,所以还是主推4级镖。如果要调整5级镖 (指效率上),我希望5级镖更多的是针对那些对成长有需求的玩家。

变身卡几时才出BB装饰?就是变身也有装饰
无奈转错区 发表于 2012-3-25 15:47

     变身的时候有一定几率变为带装饰的造型嘛?这看起来很有趣,我们会考虑增加此设定。

建议修改暴怒服用酒的效果,建议暴怒要带提高喝酒增加百分之20效果,确实提高暴怒要带的可操作性

建议有 ...
血¢战 发表于 2012-3-27 00:04

      这个为bug,我们会尽快修正 。

关于命归,是否有必要进行修改了。现在的人血量颇为高了不像以前了。 用等于来限制血量的回复好像有些不公平 ...
lin404045699 发表于 2012-3-27 03:41

      借命归术的效果来引出其他问题,某些特技的效果缺乏成长性与实用性,我们已经在关注并且有计划进行调整。

希望梦幻推出 无限制资材日 像我们这样上班族 每天就晚上几小时在线 点修也就遇到2-3小时的资材 还有人抢的 ...
a63655530 发表于 2012-3-27 19:37

       无限制资材日可能会过了,但是出一些优惠政策我觉得还是有必要的。

1.游戏内F9能够持续屏蔽,如同大话里边的屏蔽一样。笔记本玩梦幻感觉比玩魔兽还要容易死机,怪的很2.藏宝阁 ...
浅缘 发表于 2012-3-29 10:12

       1、我们不希望玩家在行动过程中把人物都屏蔽掉,这样会使得游戏看起来很冷清。
       2、我们正在考虑是否开发CBG全服物品搜索功能。
       3、转服的相关限制会随着时间慢慢的减少。
       4、其实部分信息屏蔽更消耗服务器性能。
       5、让你坐上个筋斗云,瞬间飞到你想到的地方。
       6、一口吃成胖子的话没有成就感。。。

新增部分建议及相应回复

(部分已实现)



建议帮派可以统计上交金银锦盒数量               
        会增加这些统计信息,同时我们还意识到帮派界面还存咋操作不友好之处,还会继续进行优化。        
建议拭剑石每回合只掉1点灵气               
        这个建议我会酌情考虑。        
建议祥瑞回收系统               
        暂时不会推出祥瑞回收系统。        
建议藏宝阁出售角色前,必须先离婚               
        离婚是一项较繁琐的事情,不应该成为出售角色的一个门槛。        
建议祥瑞可以像锦衣一样送人               
        接受建议        
建议暂离成员队伍头像显示灰色               
        接受建议,设计足够醒目的标志来区分玩家石头暂时离队。        
建议商会增加搜索功能,按价格排序               
        商会定义为一个集市,不是统一交易市场,不考虑增加此功能。        
建议将世界频道发送物品信息调到经济频道               
        此建议我们会酌情进行考虑。        
建议出新社区土地               
        社区土地为有限资源,自少暂时是这样定义,不过从现有社区土地的活跃度来看,我们会考虑怎样将这些不活跃的土地重新体现其价值。        
建议藏宝阁角色信息显示奇经八脉信息和保存加点方案               
        显示加点方案意义不大,只要知道乾元丹数量足够了。        
建议可以用珍珠修复召唤兽装备耐久               
        会有增加召唤兽装备耐久的道具出现。        
建议出新的带酒肆的祥瑞               
        短时间内不会推出。        
建议增加召唤兽属性点重置系统               
        已有如意丹存在,所以不考虑出全重置的系统。        
建议限时区开放转服功能               
        限时区是作为一个特殊的存在,我们暂时还是不太想破坏其定义和原有环境。        
建议简化摆摊保存价格设置,或者新旧模式共存               
        确实存在这情况,这是我们设计时考虑不周,我们会进行调整。        
建议5级镖银任务改为组队和单人模式,增加高级跑标任务               
        4级镖的产钱效率暂时来说是能接受,所以还是主推4级镖。如果要调整5级镖,我希望5级镖更多的是针对那些对成长有需求的玩家。        
建议可以推出锦衣和普通染色混合模拟界面               
        很抱歉,暂时来说要实现你所说的代价非常大。        
建议变身卡变身时有一定概率出现带召唤兽装饰的效果,或者出一些类似变身环节               
        这和增加召唤兽装饰吸引力没关系吧。。。只是增加了变身乐趣。。。So,这个理由不充足啊。        
建议罗浮山不要都是测试区,无法跨服转区               
        我们会尽量避免这情况。。。望谅解。        
建议同等级钨金可以叠加               
        额,这和1级舍利子希望能叠加的需求一样。。。我需要考虑。。。无论是技术实现上的风险还是对现有市场的冲击。        
建议创建了副本之后还能修改副本内容               
        接受建议。        
建议金创药可以叠加               
        暂时不接受建议,除非什么时候一个全魔龙宫的气血能达到15000。        
建议增加三届答题发放奖励的时候公布正确答案               
        接受建议。        
建议押镖能让召唤兽满血               
        建议你用一个带有吸血的召唤兽进行押镖。        
建议增加武器绝杀,召唤兽法爆法波的画面效果               
        接受建议。        
建议孩子的温饱度也跟坐骑一样,出战才降温饱。               
        我们不考虑取消这设置。        
建议长期不维护的社区土地进行回收               
        已在考虑中。        
建议类似成就检索时候那样,有些快达成的成就才会出现指引,而不是每次触发都提示,类似大富翁成就等,霸占界面。               
        接受建议,我们会继续进行优化。        
建议装备图鉴展示可以由玩家自己调整摆放顺序,方便把好的优先展示。               
        这个可以有,不过我得确认一下实现上是否有问题。        
建议兑换仙玉时提示,绑定将军不足90天不能购买,防止兑换了被闲置。               
        接受建议。        
建议合成旗剩余次数可以用空白导标旗进行补充,其他规则不变,减少飞来飞去重新定坐标的不便。               
        有所得必有所付出。        
建议降低仙灵店铺超级金柳露的系统价格               
        超级金柳露的定价我们研究了很久,不排除进行调整。        
建议藏宝阁可以批量删除未读邮件               
        接受建议。        
建议可以一次性卖光体力,或者卖体的NPC对白不要上下窜动。               
        你要明白,这是MMPRPG而且这是梦幻。。。或者我打折回收这些体力?        
建议藏宝阁可以查询指定服务器有哪些服务器可以转入。               
        这建议不错,我可以将这链接放到CBG处。      

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反对帮派联赛修改!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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前排求分啊啊第一次抢位置啊亲
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请问能否缩短角色转移之后限制角色在藏宝阁寄售的时间?现在是180天,会不会太长了?就像我现在突然急需要钱想卖号,可是要等180天可能有些就会通过别的交易平台这样欺诈会多。不利于梦幻西游的发展。建议缩短为90天。
10月13日新服:浙江4区·丝绸之府
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