楼主: 虫虫°
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地煞星意见和建议收集帖

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发表于 2012-4-17 09:38:28 | 只看该作者 来自:广西
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122
发表于 2012-4-17 09:40:51 | 只看该作者 来自:广西
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123
发表于 2012-4-17 09:49:09 | 只看该作者 来自:江苏
只能说好坑爹 杀一个地煞还不够FF钱   NND  69  队伍 2DT(一高速1低速) 1PT 1FC  1MW  高速DT尼玛杀个4星的 都只能站住前5回合 后面的全靠坑复活药  我就是那悲催的高速DT NND 5星的去挑战了下吭了半车大金- -加半车回魂 - -
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124
发表于 2012-4-17 09:56:55 | 只看该作者 来自:湖北
都 说级低的怎么样啦。可是,你怎么没有说级低的也鹰的少 秒的少咧

         我觉得级高你有的技能  怪物也要会有这个技能 。这个才叫公平 。

  而且 你们级高的还可以作弊。wz的那个技能 -天地同寿 只要把物理系杀了一切都 好办。
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125
发表于 2012-4-17 10:09:25 | 只看该作者 来自:江苏
仔细看了下前面的评论 我笑的蛋疼 50的随便杀 没见过 不过我上面的队伍配置哪个不是7修满强身120 的  敲F状态 FC 血达到5000++防御1080   两个DT 伤害均在1300以上 血3500左右    无F的 PT3800血1200防御   MW 750灵4000+的血  最短的一次杀了30分钟  最长的一次杀了1个小时  那些说x9杀的挺容易的 自己想想吧 这就是你们所谓的容易  自己杀不了就怪我们X9的 你们有点良心不- -   那个5星的我们最后还是灭团了  蛋疼的药都不想送了.努力了70分钟还是坚持不下去了   吭了几十万的药 就为了尼玛几颗宝石  几个垃圾内丹  偶尔运气好能拿本吸血
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126
发表于 2012-4-17 10:13:35 | 只看该作者 来自:湖南
和前面说的一样,杀一次需要体力。一星为一百。杀二星要二百体力,五星要五百体力。这样就不可能给几个队伍垄断了。
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127
发表于 2012-4-17 10:22:30 | 只看该作者 来自:四川
1:玩法定位搞清楚,我个人的定位是在日常任务中增加较有难度的怪物让玩家挑战。
2:每两小时刷新一个到两个星,停留半个小时,期间所有玩家均有一次挑战机会。
3:奖励获得主要放在星辰任务上而不是杀星上。杀星只是有几率获得宝石的奖励。
4:每个玩家每天最多只能挑战3个1星,3个2星,3个3星,2个4星,1个5星。
5:你特么的每个月拿着几万块的工资来问我们怎么改,早点下课换人。
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128
发表于 2012-4-17 10:28:58 | 只看该作者 来自:浙江
取消该死的笑里,增加搞放量
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129
发表于 2012-4-17 10:31:51 | 只看该作者 来自:山东
有一天杀了5个5层地煞星 给了5个2级宝石= =
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130
发表于 2012-4-17 10:33:29 | 只看该作者 来自:上海
希望改成领任务找坐标再杀之的任务,投放什么的太恶心了。谁有事没事天天上线去打F啊,找还找半天,抢还抢不到,F不就白打了么,不打F看到了都不能杀,等打完F拿完药,回来老早被别人开杀了。
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131
发表于 2012-4-17 12:24:12 | 只看该作者 来自:陕西
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132
发表于 2012-4-17 12:44:55 | 只看该作者 来自:江西
每种地煞星在没有清空之前只能杀一次,一周最多只能杀72只,感觉可行
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133
发表于 2012-4-17 12:58:29 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2012-4-17 13:08:08 | 只看该作者 来自:江苏
限制每个号每周杀的次数,或者每天最多三个

降低等级血量难度计算方式,。170以上的太变态了

现在我们区109的杀这个赚翻了
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135
发表于 2012-4-17 13:11:33 | 只看该作者 来自:北京
个人认为加强怪的难度。不是随随便便就可以去点的。别人花钱玩强就是想有什么活动可以做。129飞升可以神器可以生死。109以下的可以做什么。FB。抓鬼。应该提高地煞星的难度和配合让怪更智能化。有抗法。有抗攻。有双抗。有移花接木等JN。最好剧情怪一样的犀利。
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