|
51楼
发表于 2012-4-16 16:29:58
|
只看该作者
来自:河北
第一:每人每天成功杀星的数量~例如说1层一天杀5次~2层2次~以此类推~最后5层1次~因为5层得奖励几率高而且有星图任务。
第二:适当提高各级星的数量~1层最多~以此类推~5层最少
第三:大家普遍反映高级杀不了~50随便虐~这里需要的是官方对于战斗AI判定的设置。
第四:在高级星中,明显的需要点杀为主,这就给以面杀为主的法系拒绝于门外。如何给法系在高级星中站一席位,我认为最好能给10之怪中的某三只或四只是弱法的,那样或许能提早法系的位置。又或者对面法系怪会以秒法系为主,让没带法系的队伍增加一样压力,带了法系能分摊法系怪的伤害。
第五:这是我一直都关注的问题,当年网易提出各个门派都有秒技能方便练级,这个我很赞成。但是问题出来了,PS的定值秒还能随伤害提高而提高~门槛低(完全不需要什么装备辅助)伤害高,这设定我认为不太合理。
希望我的建议能得到回应。 |
|