|
23楼
发表于 2012-4-16 20:59:12
|
只看该作者
来自:甘肃
8、帮派攻防战调整,在部分服务器测试:
(1) 作战单位增加动态阻挡功能,作战单位无法穿越静止状态的敌方单位,必须绕行;
(2) 在小地图中增加玩家昵称、作战单位类型的显示;
(3) 放置箭塔时会判断周边场景,如果与敌方建筑(基地、箭塔、拒马栏)过于接近时,将无法放置;
(4) 调整冲车的“冲击”技能效果;
(5) 调整巴蛇的攻击效果;
(6) 略微延长机关鸟“套索”技能的持续时间;
(7) 活动结束后投放宝箱的等待时间调整至1分钟;
(8) 调整阵营活动积分的计算方式,提高击杀作战单位获得的积分;
(9) 提高梦幻攻防战的活动奖励(奖励与活动贡献相关)。
9、修正有鬼魂术的召唤兽穿高级鬼魂术套装时,未能在战斗外使用药品进行恢复的问题,在部分服务器测试。
好像有字错了,帮派攻防战?。。。 |
评分
-
查看全部评分
|