楼主: 大蝙蝠
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【维护解读】2012年04月17日定期维护公告解读及意见收集

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16
发表于 2012-4-16 20:48:11 | 只看该作者 来自:广东
呵呵
  哈哈 呵呵
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17
发表于 2012-4-16 20:49:41 | 只看该作者 来自:山东
3000才有称谓~我得哪辈子啊~哎

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18
发表于 2012-4-16 20:51:49 | 只看该作者 来自:浙江
天地何用?不能席被,风月何用?不能饮食。
纤尘何用?万物其中,变化何用?道法自成。
面壁何用?不见滔滔,棒喝何用?一头大包。
生我何用?不能欢笑,灭我何用?不减狂骄。
从何而来?同生世上,齐乐而歌,行遍大道。
万里千里,总找不到,不如与我,相逢一笑。
芒鞋斗笠千年走,万古长空一朝游,踏歌而行者,物我两忘间......
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19
发表于 2012-4-16 20:54:11 | 只看该作者 来自:上海
先前排占座~~~
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20
发表于 2012-4-16 20:54:46 | 只看该作者 来自:四川
顶。。。。。。。。。。
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21
发表于 2012-4-16 20:55:56 | 只看该作者 来自:广西
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22
发表于 2012-4-16 20:57:52 | 只看该作者 来自:湖北
哇,ctrl+右键 这功能挺好的
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23
发表于 2012-4-16 20:59:12 | 只看该作者 来自:甘肃
8、帮派攻防战调整,在部分服务器测试:
(1) 作战单位增加动态阻挡功能,作战单位无法穿越静止状态的敌方单位,必须绕行;
(2) 在小地图中增加玩家昵称、作战单位类型的显示;
(3) 放置箭塔时会判断周边场景,如果与敌方建筑(基地、箭塔、拒马栏)过于接近时,将无法放置;
(4) 调整冲车的“冲击”技能效果;
(5) 调整巴蛇的攻击效果;
(6) 略微延长机关鸟“套索”技能的持续时间;
(7) 活动结束后投放宝箱的等待时间调整至1分钟;
(8) 调整阵营活动积分的计算方式,提高击杀作战单位获得的积分;
(9) 提高梦幻攻防战的活动奖励(奖励与活动贡献相关)。
9、修正有鬼魂术的召唤兽穿高级鬼魂术套装时,未能在战斗外使用药品进行恢复的问题,在部分服务器测试。



好像有字错了,帮派攻防战?。。。

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24
发表于 2012-4-16 21:00:56 | 只看该作者 来自:河北
快速通道111
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25
发表于 2012-4-16 21:01:19 | 只看该作者 来自:浙江
战神改了 马上清 百川云 碧水青龙 魔女发冠去。
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26
发表于 2012-4-16 21:01:42 | 只看该作者 来自:湖北
这么快.....
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27
发表于 2012-4-16 21:02:09 | 只看该作者 来自:广东
摊位设置更新的好 这种更新才是玩家要的!

同时庆祝罗浮山侠客岛等一批服务器脱离测试,终于可以转出去拿装备了
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28
发表于 2012-4-16 21:02:28 | 只看该作者 来自:江苏
围观,,,,,,,
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29
发表于 2012-4-16 21:04:35 | 只看该作者 来自:江西
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30
发表于 2012-4-16 21:06:08 | 只看该作者 来自:山东
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