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其实与其出一些即时制玩法,不如出一些故事向玩法

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楼主
发表于 2012-4-9 19:22:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
一个回合制经典游戏,如果要靠即时制玩法来延长游戏寿命,不得不说是一种悲哀。盛世唐朝,贞观之治,八十一难,西天取经,其实包含好多或认同,或争议的故事。诚然挂机式的杀怪副本已经让玩家厌倦,但是真正刷副本都是些为了经验的人。即使你出了新鲜的玩法也不过偶尔玩那么一两次。与其这样不如出一些故事向的单人或者情侣副本,玩家可以参加到故事中来,改变或者延续曾经的故事。当然改变肯定是需要武力,由于是单人副本,只有自身实力提高才能改变故事结局,或者继续故事进度,对于玩家来说也是很有成就感的。

具体建议每个星期出一个故事向副本,副本分为5个进度,每个进度不算战斗时长控制在60分钟左右。副本奖励采取基础奖励+改变奖励。基础奖励建议为三倍经验情况下的20只鬼的经验就差不多了。钱为基础金钱5W+等级*500.物品奖励不设置,增加新副本(即故事向副本)积分,可以兑换兽决、高兽决、各种乐器花卉、环装。积分为改变奖励,没有改变故事结局则无积分奖励,积分奖励分为完美、优秀、普通、尚可、勉强5个星级,每个星级对应80、40、20、10、5点积分。800点积分兑换高级兽决,120点积分兑换普通兽决,40点积分兑换乐器花环装。20点积分兑换孩子用品(特技书除外)

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沙发
发表于 2012-4-9 20:40:23 | 只看该作者 来自:浙江
神器任务。。。
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3
发表于 2012-4-9 20:43:49 | 只看该作者 来自:广东
奖励太高的话,又要破坏梦幻的经济体系,喷子又没得安宁,策划也要被三石弄死。
奖励鸡肋的话,出了也没人玩,这可怎么办呢?
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4
发表于 2012-4-9 20:48:31 | 只看该作者 来自:江苏
内容结合体啦都。
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5
发表于 2012-4-9 20:49:35 | 只看该作者 来自:广东
梦幻的文案人员不行.看看剑三.中国文化那才叫博大精深.
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6
发表于 2012-4-9 20:50:55 | 只看该作者 来自:北京
玩到半路有事怎么办。
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7
发表于 2012-4-9 20:53:50 | 只看该作者 来自:四川
一个回合制经典游戏,如果要靠即时制玩法来延长游戏寿命,不得不说是一种悲哀。盛世唐朝,贞观之治,八十一难,西天取经,其实包含好多或认同,或争议的故事。
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8
发表于 2012-4-9 22:01:32 | 只看该作者 来自:浙江
楼主你太有才了,那活动没几个人去的
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9
 楼主| 发表于 2012-4-11 19:46:31 | 只看该作者 来自:江苏
关于奖励,我觉得大量的产出高级兽决、兽决有助于梦幻经济,随着多技能的宝宝不断更替,所需要的兽决也是大量增加,都有些供不应求。如果感觉产出过多影响平衡后,网易也可以暗改打书规则,大量消耗。

关于中途有事,大可以挂机出去,副本进行中可以在特定的环节里出去,间隔时间设置是网易的事情了。或者增加中止、储存等选择,就想跑环可以冻环一样
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10
发表于 2012-4-12 10:04:21 | 只看该作者 来自:河南
这个恐怕有点难 剧本谁写啊
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